
Esporos Hipnóticos
- Poder
- 28
- EP
- 20
- Aprendizes
- 1
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia de Dados
Ao acertar, coloca o alvo no estado [Dormente], aumentando em -25% o dano sofrido por ele e impedindo-o de agir por 5 s. O efeito é removido quando o alvo sofre dano. Não afeta aniimos do tipo planta.
- Tempo de recarga
- 18 s
- Aprendida por
- Borbossono
Detalhes de Esporos Hipnóticos
Poder por EP gasto e quais elementos recebem mais ou menos dano de Esporos Hipnóticos.
- Poder por EP
- 1 por EP
- Super eficaz contra
- Água, Terra
- Resistida por
- Fogo, Planta, Luz
Como Esporos Hipnóticos se encaixa num kit
Onde Esporos Hipnóticos fica entre todas as habilidades de Aniimo do mesmo tipo.
Veja todos os Aniimo que aprendem Esporos Hipnóticos
Filtre todas as habilidades por elemento e tipo, ordene por poder e abra qualquer uma para ver exatamente quais Aniimo e formas a aprendem.
- Filtros de elemento e tipo
- Ordenar por poder
- Quem aprende cada habilidade

Aniimo que aprendem Esporos Hipnóticos
Um Aniimo aprende Esporos Hipnóticos, ordenados pelo ranking meta do MetaBot para a função de cada um.
| Criatura | Função | Tier meta | Assinatura |
|---|---|---|---|
| Borbossono | Regeneração | S Nº 2 (Regeneração) | — |
Dano de Esporos Hipnóticos por elemento
Esporos Hipnóticos tem 28 de poder. A tabela de elementos o multiplica contra cada elemento defensor:
| Defensor | Multiplicador | Poder efetivo |
|---|---|---|
| Fogo | ×0,63 | 18 |
| Água | ×1,6 | 45 |
| Planta | ×0,63 | 18 |
| Raio | ×1 | 28 |
| Gelo | ×1 | 28 |
| Terra | ×1,6 | 45 |
| Vento | ×1 | 28 |
| Luz | ×0,63 | 18 |
| Trevas | ×1 | 28 |
Teste um Aniimo de dois elementos
Escolha até dois elementos defensores:
Escolha um elemento para ver o multiplicador.
Chefes fracos contra Esporos Hipnóticos
Esporos Hipnóticos é uma habilidade Ataque básico de Planta no Aniimo com 28 de poder por 20 EP. Como Habilidade, Esporos Hipnóticos tem mais poder que 9% das habilidades desse espaço. Causa 9,33 de dano de BREAK, mais que 17% das habilidades comparáveis. Seu elemento causa dano extra em Conchastro, Grizbo, Gulho, Minespine. Isso dá 1 de poder por EP. Como ataque, Esporos Hipnóticos causa 1,6× em Água, Terra e é resistida por Fogo, Planta, Luz. 1 formas de Aniimo aprendem Esporos Hipnóticos, incluindo Borbossono. Ao acertar, coloca o alvo no estado [Dormente], aumentando em -25% o dano sofrido por ele e impedindo-o de agir por 5 s. O efeito é removido quando o alvo sofre dano. Não afeta aniimos do tipo planta.
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FAQ de Esporos Hipnóticos
O que Esporos Hipnóticos faz no Aniimo?
Esporos Hipnóticos é uma habilidade Ataque básico de Planta: 28 de poder, 20 EP.
Qual Aniimo aproveita melhor Esporos Hipnóticos?
No ranking meta do MetaBot, os melhores usuários de Esporos Hipnóticos são Borbossono (S).
Contra quais chefes Esporos Hipnóticos é forte?
O elemento de Esporos Hipnóticos causa dano supereficaz em Conchastro, Grizbo, Gulho, Minespine, Musculontra.
Quais Aniimo aprendem Esporos Hipnóticos?
Esporos Hipnóticos é aprendida por Borbossono.
Contra o que Esporos Hipnóticos é forte?
Esporos Hipnóticos é de Planta: super eficaz contra Água, Terra, resistida por Fogo, Planta, Luz.