
Redemoinhos Atrativos
Bate as asas para disparar 2 redemoinhos em arco, atraindo os alvos ao longo do trajeto. Quando os redemoinhos se encontram, explodem e causam dano em área.
- Tempo de recarga
- 1 s
- Aprendida por
- Tubico
Detalhes de Redemoinhos Atrativos
Poder por EP gasto e quais elementos recebem mais ou menos dano de Redemoinhos Atrativos.
- Poder por EP
- 3 por EP
- Super eficaz contra
- Planta, Trevas
- Resistida por
- Raio, Vento
Como Redemoinhos Atrativos se encaixa num kit
Onde Redemoinhos Atrativos fica entre todas as habilidades de Aniimo do mesmo tipo.
Veja todos os Aniimo que aprendem Redemoinhos Atrativos
Filtre todas as habilidades por elemento e tipo, ordene por poder e abra qualquer uma para ver exatamente quais Aniimo e formas a aprendem.
- Filtros de elemento e tipo
- Ordenar por poder
- Quem aprende cada habilidade

Aniimo que aprendem Redemoinhos Atrativos
Um Aniimo aprende Redemoinhos Atrativos, ordenados pelo ranking meta do MetaBot para a função de cada um.
| Criatura | Função | Tier meta | Assinatura |
|---|---|---|---|
| Tubico | Quebrador | B Nº 12 (Quebrador) | — |
Dano de Redemoinhos Atrativos por elemento
Redemoinhos Atrativos tem 48 de poder. A tabela de elementos o multiplica contra cada elemento defensor:
| Defensor | Multiplicador | Poder efetivo |
|---|---|---|
| Fogo | ×1 | 48 |
| Água | ×1 | 48 |
| Planta | ×1,6 | 77 |
| Raio | ×0,63 | 30 |
| Gelo | ×1 | 48 |
| Terra | ×1 | 48 |
| Vento | ×0,63 | 30 |
| Luz | ×1 | 48 |
| Trevas | ×1,6 | 77 |
Teste um Aniimo de dois elementos
Escolha até dois elementos defensores:
Escolha um elemento para ver o multiplicador.
Chefes fracos contra Redemoinhos Atrativos
Redemoinhos Atrativos é uma habilidade Mágico de Vento no Aniimo com 48 de poder por 15 EP. Como Habilidade, Redemoinhos Atrativos tem mais poder que 55% das habilidades desse espaço. Causa 16 de dano de BREAK, mais que 54% das habilidades comparáveis. Seu elemento causa dano extra em Esteláris, Folhesim, Guerrônio, Ignítis. Isso dá 3 de poder por EP. Como ataque, Redemoinhos Atrativos causa 1,6× em Planta, Trevas e é resistida por Raio, Vento. 4 formas de Aniimo aprendem Redemoinhos Atrativos, incluindo Tubico, Tubico · Forma Básica, Tubico · Forma de Praia, Tubico · Forma de planalto. Bate as asas para disparar 2 redemoinhos em arco, atraindo os alvos ao longo do trajeto. Quando os redemoinhos se encontram, explodem e causam dano em área.
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FAQ de Redemoinhos Atrativos
O que Redemoinhos Atrativos faz no Aniimo?
Redemoinhos Atrativos é uma habilidade Mágico de Vento: 48 de poder, 15 EP.
Qual Aniimo aproveita melhor Redemoinhos Atrativos?
No ranking meta do MetaBot, os melhores usuários de Redemoinhos Atrativos são Tubico (B).
Contra quais chefes Redemoinhos Atrativos é forte?
O elemento de Redemoinhos Atrativos causa dano supereficaz em Esteláris, Folhesim, Guerrônio, Ignítis, Irisal, Tuberô.
Quais Aniimo aprendem Redemoinhos Atrativos?
Redemoinhos Atrativos é aprendida por Tubico, Tubico · Forma Básica, Tubico · Forma de Praia, Tubico · Forma de planalto.
Contra o que Redemoinhos Atrativos é forte?
Redemoinhos Atrativos é de Vento: super eficaz contra Planta, Trevas, resistida por Raio, Vento.