Ícone da habilidade Redemoinhos Atrativos em Aniimo

Redemoinhos Atrativos

VentoMágico
Poder48
EP15
Aprendizes4

Bate as asas para disparar 2 redemoinhos em arco, atraindo os alvos ao longo do trajeto. Quando os redemoinhos se encontram, explodem e causam dano em área.

Tempo de recarga
1 s
Aprendida por
Tubico

Detalhes de Redemoinhos Atrativos

Poder por EP gasto e quais elementos recebem mais ou menos dano de Redemoinhos Atrativos.

Poder por EP
3 por EP
Super eficaz contra
Planta, Trevas
Resistida por
Raio, Vento

Como Redemoinhos Atrativos se encaixa num kit

Onde Redemoinhos Atrativos fica entre todas as habilidades de Aniimo do mesmo tipo.

EspaçoHabilidadeMais poder que 55% das habilidades do tipo Habilidade
Dano de BREAK160,33 de BREAK por ponto de poder
Poder por segundo48Poder distribuído em 1s de recarga
Alcance de mira2,5 mCurto alcance: fique perto do alvo
MetaBot Desktop

Veja todos os Aniimo que aprendem Redemoinhos Atrativos

Filtre todas as habilidades por elemento e tipo, ordene por poder e abra qualquer uma para ver exatamente quais Aniimo e formas a aprendem.

  • Filtros de elemento e tipo
  • Ordenar por poder
  • Quem aprende cada habilidade
O banco de habilidades de Aniimo no MetaBot Desktop

Aniimo que aprendem Redemoinhos Atrativos

Um Aniimo aprende Redemoinhos Atrativos, ordenados pelo ranking meta do MetaBot para a função de cada um.

CriaturaFunçãoTier metaAssinatura
TubicoQuebradorB Nº 12 (Quebrador)—

Dano de Redemoinhos Atrativos por elemento

Redemoinhos Atrativos tem 48 de poder. A tabela de elementos o multiplica contra cada elemento defensor:

DefensorMultiplicadorPoder efetivo
Fogo×148
Água×148
Planta×1,677
Raio×0,6330
Gelo×148
Terra×148
Vento×0,6330
Luz×148
Trevas×1,677

Teste um Aniimo de dois elementos

Escolha até dois elementos defensores:

Escolha um elemento para ver o multiplicador.

Redemoinhos Atrativos é uma habilidade Mágico de Vento no Aniimo com 48 de poder por 15 EP. Como Habilidade, Redemoinhos Atrativos tem mais poder que 55% das habilidades desse espaço. Causa 16 de dano de BREAK, mais que 54% das habilidades comparáveis. Seu elemento causa dano extra em Esteláris, Folhesim, Guerrônio, Ignítis. Isso dá 3 de poder por EP. Como ataque, Redemoinhos Atrativos causa 1,6× em Planta, Trevas e é resistida por Raio, Vento. 4 formas de Aniimo aprendem Redemoinhos Atrativos, incluindo Tubico, Tubico · Forma Básica, Tubico · Forma de Praia, Tubico · Forma de planalto. Bate as asas para disparar 2 redemoinhos em arco, atraindo os alvos ao longo do trajeto. Quando os redemoinhos se encontram, explodem e causam dano em área.

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FAQ de Redemoinhos Atrativos

O que Redemoinhos Atrativos faz no Aniimo?

Redemoinhos Atrativos é uma habilidade Mágico de Vento: 48 de poder, 15 EP.

Qual Aniimo aproveita melhor Redemoinhos Atrativos?

No ranking meta do MetaBot, os melhores usuários de Redemoinhos Atrativos são Tubico (B).

Contra quais chefes Redemoinhos Atrativos é forte?

O elemento de Redemoinhos Atrativos causa dano supereficaz em Esteláris, Folhesim, Guerrônio, Ignítis, Irisal, Tuberô.

Quais Aniimo aprendem Redemoinhos Atrativos?

Redemoinhos Atrativos é aprendida por Tubico, Tubico · Forma Básica, Tubico · Forma de Praia, Tubico · Forma de planalto.

Contra o que Redemoinhos Atrativos é forte?

Redemoinhos Atrativos é de Vento: super eficaz contra Planta, Trevas, resistida por Raio, Vento.

Verificado na build 1.0.3584014 ·