
- Taxa de Escolha
- 23.4%
- ADR Médio
- 78.6
- Rounds Médios
- 21.9
Dust II Active Duty
- Faixa de Habilidade
- Todos os Ranks
- Tamanho da Amostra
- 74.013
- Atualizado
- outubro de 2026
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Dust II tem uma taxa de escolha de 23.4% em Counter-Strike 2, com ADR médio de 78.6, 21.9 rounds por partida e uma taxa média de headshots de 50.3% — tudo de partidas reais.
Smokes e lineups de Dust II (7)
Todas as lineups de granadas do guia oficial da Valve para Dust II no jogo, desenhadas no radar. O ponto é onde você fica, a seta tracejada mostra a trajetória e o círculo marca onde a granada cai. 4 das 7 lineups exigem jump-throw.

Xbox
- Posição
- Stand in Corner.
- Mira
- Aim at corner where buildings meet. Left Click Jump Throw.

B Doors
- Posição
- Stand in corner by trash.
- Mira
- Aim at corner of building. Left Click Jump Throw.

A Cross
- Posição
- Stand at end of Blue trash.
- Mira
- Aim slightly to the right of upper building. Left Click Throw.

Mid CT
- Posição
- Stand against middle of door.
- Mira
- Aim at circle on door frame. Left Click Jump Throw.


B Tunnel
- Posição
- Stand in Corner.
- Mira
- Aim at wooden crossbeam. Left Click Jump Throw.

Long A Doors
- Posição
- Stand in Corner.
- Mira
- Aim at bottom of wire along building trim. Left Click Jump Throw.
As lineups vêm do guia oficial da Valve para Dust II no jogo. As posições de arremesso são exatas; treine cada uma em um servidor privado antes de confiar nela numa partida.
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FAQ de smokes e lineups de Dust II
Quantas lineups de smoke existem para Dust II?
O guia oficial da Valve para Dust II no jogo tem 7 lineups de granadas, incluindo Xbox, B Doors, A Cross, Mid CT. Cada uma aparece acima com a posição de arremesso, o ponto de mira e o local de queda; 4 delas são jump-throws.
Como treinar smokes de Dust II no CS2?
Crie uma partida privada em Dust II, ative sv_cheats 1 e depois use sv_infinite_ammo 1 e sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 para ver onde cada granada vai cair antes de jogá-la. Fique na posição marcada, alinhe o ponto de mira e repita até o arremesso ficar consistente.
O que é um jump-throw no CS2?
Um jump-throw solta a granada no topo do pulo, o que a leva mais longe do que um arremesso parado. 4 das 7 lineups de Dust II usam essa técnica: pule e solte a granada no mesmo instante, e treine até ela cair sempre no mesmo lugar.