
- Taxa de Escolha
- 9.2%
- ADR Médio
- 78.4
- Rounds Médios
- 21.9
Inferno Active Duty
- Faixa de Habilidade
- Todos os Ranks
- Tamanho da Amostra
- 29.207
- Atualizado
- outubro de 2026
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Inferno tem uma taxa de escolha de 9.2% em Counter-Strike 2, com ADR médio de 78.4, 21.9 rounds por partida e uma taxa média de headshots de 49.1% — tudo de partidas reais.
Smokes e lineups de Inferno (7)
Todas as lineups de granadas do guia oficial da Valve para Inferno no jogo, desenhadas no radar. O ponto é onde você fica, a seta tracejada mostra a trajetória e o círculo marca onde a granada cai. 5 das 7 lineups exigem jump-throw.

CT Boost
- Posição
- Stand against wall at center of gas panel.
- Mira
- Aim just to the left of the roof corner. Left Click Throw.

Coffins
- Posição
- Stand in Corner.
- Mira
- Aim at bottom of trim above corner of sandbag. Left Click Jump Throw.

Left Top Mid
- Posição
- Stand against wall at center of window.
- Mira
- Aim at corner of roof. Left Click Throw.

A Site Moto
- Posição
- Stand against wall at pole.
- Mira
- Aim at light bulb. Left Click Jump Throw.

Banana
- Posição
- Stand in corner in front of chair.
- Mira
- Aim at bottom left corner of wooden window frame. Left Click Jump Throw.

Banana Half-Wall
- Posição
- Stand in Corner.
- Mira
- Aim at tip of beam. Left Click Jump Throw.

Mid
- Posição
- Stand in corner behind chair.
- Mira
- Aim where beam and roof trim meet. Left Click Jump Throw.
As lineups vêm do guia oficial da Valve para Inferno no jogo. As posições de arremesso são exatas; treine cada uma em um servidor privado antes de confiar nela numa partida.
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FAQ de smokes e lineups de Inferno
Quantas lineups de smoke existem para Inferno?
O guia oficial da Valve para Inferno no jogo tem 7 lineups de granadas, incluindo CT Boost, Coffins, Left Top Mid, A Site Moto. Cada uma aparece acima com a posição de arremesso, o ponto de mira e o local de queda; 5 delas são jump-throws.
Como treinar smokes de Inferno no CS2?
Crie uma partida privada em Inferno, ative sv_cheats 1 e depois use sv_infinite_ammo 1 e sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 para ver onde cada granada vai cair antes de jogá-la. Fique na posição marcada, alinhe o ponto de mira e repita até o arremesso ficar consistente.
O que é um jump-throw no CS2?
Um jump-throw solta a granada no topo do pulo, o que a leva mais longe do que um arremesso parado. 5 das 7 lineups de Inferno usam essa técnica: pule e solte a granada no mesmo instante, e treine até ela cair sempre no mesmo lugar.