Train
Taxa de Escolha
0.1%
ADR Médio
79.0
Rounds Médios
21.6

Train

Faixa de Habilidade
Todos os Ranks
Tamanho da Amostra
153
Atualizado
outubro de 2026

Train tem uma taxa de escolha de 0.1% em Counter-Strike 2, com ADR médio de 79.0, 21.6 rounds por partida e uma taxa média de headshots de 49.1% — tudo de partidas reais.

Smokes e lineups de Train (4)

Todas as lineups de granadas do guia oficial da Valve para Train no jogo, desenhadas no radar. O ponto é onde você fica, a seta tracejada mostra a trajetória e o círculo marca onde a granada cai. 2 das 4 lineups exigem jump-throw.

  1. 1. "Ivy" Smoke

    SmokeJump-throw
    Posição
    Push into the corner of this scratched bollard, then look in the direction of the arrow.
    Mira
    Aim at the top of the stack of cans on the roof, then Jump Throw.
  2. 2. "A Cross" Smoke

    SmokeArremesso paradoNível inferior
    Posição
    Push into the center of this steel column.
    Mira
    Place Grenade Line-up Reticle* tick '-2x' on the chicken's head, then Normal Throw.
  3. 3. "Long Dog" Smoke

    SmokeArremesso parado
    Posição
    Push into this corner.
    Mira
    Place Grenade Line-up Reticle tick '-1y' over the dog's white eye, then Normal Throw.
  4. 4. "Z" Smoke

    SmokeJump-throwNível inferior
    Posição
    Push into this corner
    Mira
    Place Grenade Line-up Reticle tick '-2x' on the pipe bracket, then Jump Throw.

As lineups vêm do guia oficial da Valve para Train no jogo. As posições de arremesso são exatas; treine cada uma em um servidor privado antes de confiar nela numa partida.

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FAQ de smokes e lineups de Train

Quantas lineups de smoke existem para Train?

O guia oficial da Valve para Train no jogo tem 4 lineups de granadas, incluindo Ivy Smoke, A Cross Smoke, Long Dog Smoke, Z Smoke. Cada uma aparece acima com a posição de arremesso, o ponto de mira e o local de queda; 2 delas são jump-throws.

Como treinar smokes de Train no CS2?

Crie uma partida privada em Train, ative sv_cheats 1 e depois use sv_infinite_ammo 1 e sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 para ver onde cada granada vai cair antes de jogá-la. Fique na posição marcada, alinhe o ponto de mira e repita até o arremesso ficar consistente.

O que é um jump-throw no CS2?

Um jump-throw solta a granada no topo do pulo, o que a leva mais longe do que um arremesso parado. 2 das 4 lineups de Train usam essa técnica: pule e solte a granada no mesmo instante, e treine até ela cair sempre no mesmo lugar.