
- Taxa de Escolha
- 0.1%
- ADR Médio
- 79.0
- Rounds Médios
- 21.6
Train
- Faixa de Habilidade
- Todos os Ranks
- Tamanho da Amostra
- 153
- Atualizado
- outubro de 2026
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Train tem uma taxa de escolha de 0.1% em Counter-Strike 2, com ADR médio de 79.0, 21.6 rounds por partida e uma taxa média de headshots de 49.1% — tudo de partidas reais.
Smokes e lineups de Train (4)
Todas as lineups de granadas do guia oficial da Valve para Train no jogo, desenhadas no radar. O ponto é onde você fica, a seta tracejada mostra a trajetória e o círculo marca onde a granada cai. 2 das 4 lineups exigem jump-throw.

1. "Ivy" Smoke
- Posição
- Push into the corner of this scratched bollard, then look in the direction of the arrow.
- Mira
- Aim at the top of the stack of cans on the roof, then Jump Throw.

2. "A Cross" Smoke
- Posição
- Push into the center of this steel column.
- Mira
- Place Grenade Line-up Reticle* tick '-2x' on the chicken's head, then Normal Throw.

3. "Long Dog" Smoke
- Posição
- Push into this corner.
- Mira
- Place Grenade Line-up Reticle tick '-1y' over the dog's white eye, then Normal Throw.

4. "Z" Smoke
- Posição
- Push into this corner
- Mira
- Place Grenade Line-up Reticle tick '-2x' on the pipe bracket, then Jump Throw.
As lineups vêm do guia oficial da Valve para Train no jogo. As posições de arremesso são exatas; treine cada uma em um servidor privado antes de confiar nela numa partida.
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FAQ de smokes e lineups de Train
Quantas lineups de smoke existem para Train?
O guia oficial da Valve para Train no jogo tem 4 lineups de granadas, incluindo Ivy Smoke, A Cross Smoke, Long Dog Smoke, Z Smoke. Cada uma aparece acima com a posição de arremesso, o ponto de mira e o local de queda; 2 delas são jump-throws.
Como treinar smokes de Train no CS2?
Crie uma partida privada em Train, ative sv_cheats 1 e depois use sv_infinite_ammo 1 e sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 para ver onde cada granada vai cair antes de jogá-la. Fique na posição marcada, alinhe o ponto de mira e repita até o arremesso ficar consistente.
O que é um jump-throw no CS2?
Um jump-throw solta a granada no topo do pulo, o que a leva mais longe do que um arremesso parado. 2 das 4 lineups de Train usam essa técnica: pule e solte a granada no mesmo instante, e treine até ela cair sempre no mesmo lugar.