As melhores armas de The Blood of Dawnwalker

As melhores armas de The Blood of Dawnwalker

Todas as 186 armas têm uma faixa de dano e um peso. Comparadas lado a lado, as quatro classes de espada se separam com clareza — e uma delas não tem motivo para existir.

6 min de leitura
WeaponsGearEarly Game

The Blood of Dawnwalker dá a uma arma dois números que importam: uma faixa de dano e um peso. É uma ficha menor do que a da maioria dos RPGs de ação, e isso torna o arsenal incomumente fácil de ler com honestidade. Não há atributo de velocidade de ataque para discutir nem escalonamento oculto — só 186 lâminas, quatro classes e um conjunto de trocas que cabe numa tabela.

186Armas catalogadas
4Classes de espada
13Lâminas lendárias
78Maior dano

As quatro classes, comparadas com honestidade

ClasseQuantidadePeso médioDano máx. médioFaixa
Espada curta100,9938,033-48
Espada631,0248,133-65
Espada longa521,5950,936-69
Espada grande612,2056,839-78
Peso e dano médios por classe de espada, nas 186 armas
Espada grandeTeto mais alto, mochila mais pesada
  • Maior dano em cada faixa de raridade, chegando a 78
  • Média de 2,20 kg — mais que o dobro de uma espada
  • A classe com mais opções lendárias: 3 das 13
EspadaMelhor dano por quilo, com folga
  • 48 de dano médio com quase exatamente um quilo
  • O maior conjunto para escolher: 63 armas
  • Tem a lâmina com a melhor relação dano-peso do jogo

VereditoPegue uma espada grande quando o peso não estiver apertando e você quiser o maior número que consegue balançar. Pegue uma espada assim que a capacidade de carga começar a importar — você abre mão de uns nove de dano médio e recupera mais de um quilo.

A melhor arma que você segura antes das lendárias

Abaixo do nível lendário, o teto é 51 de dano máximo, e um grupo de espadas grandes Superiores fica bem ali ou logo abaixo. A Broken Sword of St. Mihai é a melhor delas: 51 de dano por 2,2 kg — e é a mesma relíquia que vira a arma mais forte do jogo quando inteira, então carregá-la cedo não é desvio. Trustworthy Battlesword e Battle-Worn Falchion são as escolhas eficientes da mesma faixa: 49 de dano com 2,1 kg.

As 13 lâminas lendárias

ArmaClasseDanoPesoDano / kg
Imbued Sword of St. MihaiEspada grande54-782,333,9
The KingslayerEspada grande51-732,331,7
The VrakhirEspada grande49-702,133,3
Erkas's SwordEspada longa48-691,740,6
The PurgeEspada longa47-681,740,0
DurandalEspada longa46-661,544,0
The ChallengerEspada45-650,972,2
The ContenderEspada44-640,971,1
GladiusEspada44-641,158,2
The Runner-UpEspada44-631,157,3
Todas as armas lendárias, por dano máximo e dano por quilo
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FAQ do Guia

Qual é a arma mais forte de The Blood of Dawnwalker?

Pelo dano listado, a Imbued Sword of St. Mihai — uma espada grande lendária de 54-78. Nada mais no catálogo chega a 78. Pesa 2,3 kg, que é o preço desse número.

Quantas armas lendárias existem?

13 das 186 armas catalogadas têm a raridade lendária — 3 espadas grandes, 3 longas e 7 espadas. Note que os dados internos do jogo chamam esse nível de "Unique"; a palavra que o jogador vê no inventário é Lendário, e é por isso que o troféu **Gear of the Gods** pede itens lendários em cada slot.

As armas têm velocidades de ataque diferentes?

Os arquivos do jogo não publicam nenhum valor de velocidade de ataque para uma arma — só uma faixa de dano e um peso. Qualquer coisa que você leia citando velocidade de ataque em números não vem dos dados. O peso é o mais próximo de um atributo de manuseio que o arsenal realmente tem.

Devo guardar meus pontos de habilidade para uma build de espada grande?

Os dados de habilidade não amarram nenhum perk a uma classe de espada, então não há investimento específico para guardar. Swordmastery é a maior árvore, com 71 ranks, e funciona a qualquer hora, o que a torna o lar seguro para pontos independentemente da lâmina que você acabe carregando. Dá para montar uma build no [Planejador de Builds](/dawnwalker/build-planner) antes de gastar qualquer coisa.