Livros, cartas e notas de The Blood of Dawnwalker
811 textos legíveis em Vale Sangora: 345 livros e 466 cartas, avisos e bilhetes, organizados por onde o jogo os coloca. Cada página traz o texto completo do jogo.
Todos os textos legíveis
Mostrando 48 de 811- Diário de um pastorSaque do mundoNote
- Diário de um pintorSaque do mundoNote
- Diário de um ViajanteSaque do mundoNote
- Diário de ZealotPontos de interesseLivro
- Diário do ArtesãoPontos de interesseNote
- Diário do dono de uma torreSaque do mundoNote
- Diário do ErmitãoSaque do mundoNote
- Diário do FarkasDocumentos de missãoLivro
- Diário do HerbalistaPontos de interesseNote
- Diário do VichoDocumentos de missãoLivro
- Diário EnsanguentadoPontos de interesseLivro
- Diário EsfarrapadoPontos de interesseNote
- Diário Médico do Doutor SimeonDocumentos de missãoLivro
- DicaPontos de interessePapel
- Diploma do Doutor SimeonDocumentos de missãoNote
- Divagações da XantheDocumentos de missãoNote
- Dominando a Arte de Aparar, parte 1Histórias de personagensLivro
- Dominando a Arte de Aparar, parte 2Histórias de personagensLivro
- Edug e ElilAchadosLivro
- Eëtes e JasãoAchadosLivro
- Emanoil VodaPontos de interesseNote
- Encargo da Adega de SanguePontos de interesseNote
- Encargo de TransportePontos de interesseNote
- Encontrar o CrexAchadosNote
- Enigma AntigoDocumentos de missãoNote
- Entrega Não RealizadaDocumentos de missãoPapel
- Ervas venenosasDocumentos de missãoNote
- Escolhendo sua ArmaduraHistórias de personagensLivro
- Escritura de PropriedadeDocumentos de missãoNote
- Estoque do GalpãoDocumentos de missãoNote
- Exílio do OvidAchadosLivro
- Fantasia e Realidade, parte 1Histórias de personagensLivro
- Fantasia e Realidade, parte 2Histórias de personagensLivro
- Fique em segurançaPontos de interessePapel
- Fragmento de CartaDocumentos de missãoNote
- Fragmento de DiárioSaque do mundoNote
- Gárgulas com ProblemasDocumentos de missãoLivro
- Geometria Arcana, parte 1Histórias de personagensLivro
- Geometria Arcana, parte 2Histórias de personagensLivro
- Geometria Arcana, parte 3Histórias de personagensLivro
- Greifberg, ou a Melhor Fortaleza dos CárpatosAchadosLivro
- Habeas SanguinemAchadosLivro
- História da Catedral de SvartrauAchadosLivro
- História de DalyanAchadosLivro
- História do Vale Sangora: A Corrida da PrataAchadosLivro
- História dos AugurosAchadosLivro
- História Secreta do Vale Sangora IAchadosLivro
- História Secreta do Vale Sangora IIAchadosLivro
The Blood of Dawnwalker contém 811 textos legíveis catalogados: 345 livros e 466 papéis. Eles estão organizados em 6 grupos: Achados (170), Saque do mundo (79), Pontos de interesse (227), Documentos de missão (192), Histórias de personagens (140), Outros (3). 554 deles são lidos a partir de um item do inventário e 18 têm mais de uma página. Juntos, carregam a maior parte do conhecimento escrito do mundo, dos éditos de Brencis às cartas particulares de Svartrau.
Veja também
Seu guia de Dawnwalker, dentro do jogo
O mapa, as missões, as habilidades e o relógio de 30 dias em uma sobreposição — consulte qualquer coisa sem sair de Vale Sangora. Grátis no seu PC.
- Overlays no jogo
- Acompanhamento automático de partidas
- Ferramentas exclusivas do desktop
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Perguntas frequentes sobre livros e cartas
O que são textos legíveis?
São os livros, cartas, avisos e diários que Coen pode pegar e ler em The Blood of Dawnwalker. O catálogo tem 811: 345 livros e 466 papéis.
Como os textos legíveis são agrupados?
Por onde o jogo os coloca: Achados (170), Saque do mundo (79), Pontos de interesse (227), Documentos de missão (192), Histórias de personagens (140), Outros (3). Itens soltos ficam espalhados pelo mundo, o saque do mundo vem de baús e corpos, os textos de pontos de interesse e de missões pertencem a um lugar ou a uma missão, e as notas de personagens estão ligadas a uma pessoa específica.
Onde eu os encontro?
Soltos em casas, acampamentos e ruínas, em corpos, em baús e como entregas de missão. 554 textos legíveis existem como item do inventário, e suas páginas levam a esse item e às suas fontes.
Os textos legíveis importam para a jogabilidade?
Principalmente para a história, mas 192 deles pertencem a missões, e vários avisos e cartas revelam onde estão pessoas, saques e inimigos. Ler tudo também preenche o glossário.