
Bebop vs Chicovs Chico
Bebop enfrenta um desafiador 47.8% taxa de vitória contra Chico neste confronto de Deadlock. Dados de 751 jogos mostram Bebop em média obtém 1.6 mais mortes. Concentre-se em farm seguro, coordenação de equipe e evite confrontos 1v1.
Análise de Matchup de Bebop
Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Bebop se sai contra eles. Você terá taxas de vitória em confronto direto, estatísticas de combate, comparação de patrimônio líquido e análise de dano — baseado em dados reais de Deadlock ranqueado.
Quem vence o matchup Bebop vs Chico?

Bebop vs Chico Resumo do confronto
The Bebop vs Chico matchup in Deadlock is um confronto moderadamente favorável. Based on 751 recent matches analyzed, Chico wins with a 52.2% win rate compared to Bebop's 47.8%, giving Chico a 4.4 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in fragging power, where Chico consistently outperforms. Chico holds a meaningful advantage in this matchup. Bebop players should play more cautiously, prioritize safe farming, and look for team fight opportunities where positioning and coordination matter more than 1v1 statistics.
Bebop vs Chico Análise de combate
Chico achieves a clean sweep in the combat department, winning all five metrics against Bebop in the Bebop vs Chico matchup. This comprehensive dominance across KDA efficiency, kill production, survivability demonstrates that Chico holds systematic mechanical advantages in these encounters. Based on analysis of 751 competitive matches, Chico players can approach duels against Bebop with confidence, while Bebop players must completely avoid fair fights and instead focus on ability-based contributions, objective play, and team coordination to remain impactful.
Bebop vs Chico Análise econômica
Chico generates approximately 598 more souls than Bebop on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Chico a mid-game advantage. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Itens recomendados para Bebop vs Chico
Build Bebop vs Chico







This optimized build for Bebop against Chico is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 52.2% win rate disadvantage against Chico, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Pingente Restaurador, Retornar Fogo, Punhos Esmagadores, and 4 more items, totaling approximately 32,000 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Build Chico vs Bebop







Chico's recommended build against Bebop leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Chico, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Canhão de Vidro, Sentinela Guardiã, Trama Sombria, and 4 more items, totaling approximately 41,598 souls Understanding Chico's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Essas builds de itens são otimizadas para o confronto Bebop vs Chico com base em dados de taxa de vitória de 751 partidas competitivas. As escolhas de itens no Deadlock impactam significativamente os resultados dos confrontos — a build certa pode ajudar a superar desvantagens estatísticas ou ampliar vantagens existentes. Lembre-se de adaptar sua build com base no estado do jogo, composições de equipe, itens inimigos e se você está à frente ou atrás em almas.
Bebop tem matchups favoráveis contra 2 heróis e matchups desfavoráveis contra 35 heróis no Deadlock. O matchup mais forte de Bebop é contra Mala com uma taxa de vitória de 51.6%. O matchup mais difícil é Mortícia com 37.5% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de matchups e recomendações de build.
Oponente | Taxa de Vitoria | Partidas | KDA | Abates | Mortes | Dano a jogadores | Patrimônio |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.51% | 1,009 | 2.36 | 6.6 | 8.2 | 33,099 | 38,858 | |
| 43.33% | 938 | 2.43 | 6.7 | 8.2 | 33,548 | 39,447 | |
| 40.45% | 875 | 2.47 | 6.6 | 8.1 | 34,003 | 39,558 | |
| 46.08% | 795 | 2.61 | 6.9 | 7.8 | 33,824 | 39,234 | |
| 47.72% | 766 | 2.52 | 6.7 | 8.0 | 34,378 | 40,028 | |
| 47.31% | 756 | 2.61 | 7.1 | 8.0 | 35,006 | 40,357 | |
| 47.79% | 751 | 2.48 | 6.5 | 8.1 | 34,255 | 40,080 | |
| 47.98% | 730 | 2.65 | 6.9 | 7.8 | 34,443 | 39,603 | |
| 51.54% | 721 | 2.53 | 6.9 | 8.0 | 34,142 | 40,287 | |
| 48.37% | 693 | 2.48 | 6.9 | 8.4 | 34,150 | 40,119 | |
| 42.15% | 669 | 2.57 | 6.9 | 7.9 | 35,387 | 39,937 | |
| 46.23% | 665 | 2.52 | 6.8 | 8.0 | 33,815 | 39,516 | |
| 44.17% | 645 | 2.58 | 7.0 | 8.1 | 35,663 | 40,566 | |
| 42.47% | 642 | 2.48 | 6.5 | 8.1 | 33,869 | 38,524 | |
| 46.86% | 640 | 2.68 | 7.1 | 7.8 | 34,853 | 40,416 | |
| 48.55% | 638 | 2.56 | 6.7 | 7.9 | 33,830 | 39,088 | |
| 47.05% | 610 | 2.65 | 6.8 | 8.0 | 34,842 | 40,309 | |
| 49.91% | 609 | 2.61 | 6.4 | 7.6 | 33,043 | 39,343 | |
| 44.17% | 609 | 2.41 | 6.4 | 8.2 | 33,622 | 39,662 | |
| 47.20% | 570 | 2.55 | 6.7 | 7.6 | 33,436 | 40,051 | |
| 48.83% | 500 | 2.50 | 6.6 | 8.0 | 32,786 | 39,882 | |
| 51.59% | 499 | 2.58 | 6.7 | 7.9 | 33,654 | 40,171 | |
| 40.52% | 493 | 2.34 | 6.5 | 8.1 | 34,532 | 38,866 | |
| 48.30% | 466 | 2.51 | 6.9 | 8.1 | 33,904 | 39,922 | |
| 47.88% | 462 | 2.57 | 6.6 | 7.9 | 34,499 | 39,493 | |
| 41.15% | 459 | 2.38 | 6.3 | 8.1 | 34,051 | 40,618 | |
| 43.51% | 452 | 2.49 | 6.5 | 8.0 | 33,694 | 39,853 | |
| 41.35% | 442 | 2.48 | 6.6 | 7.9 | 33,675 | 39,593 | |
| 44.30% | 414 | 2.45 | 7.0 | 8.3 | 35,858 | 40,795 | |
| 47.35% | 404 | 2.60 | 6.7 | 7.9 | 34,159 | 40,369 | |
| 45.93% | 372 | 2.45 | 6.5 | 7.9 | 34,377 | 40,237 | |
| 49.39% | 347 | 2.76 | 6.7 | 7.4 | 33,702 | 39,974 | |
| 47.63% | 345 | 2.56 | 7.2 | 8.3 | 36,063 | 40,934 | |
| 49.17% | 332 | 2.42 | 6.2 | 8.0 | 34,746 | 39,544 | |
| 47.67% | 326 | 2.73 | 6.8 | 7.6 | 34,053 | 39,527 | |
| 49.67% | 324 | 2.53 | 6.6 | 7.9 | 33,605 | 40,122 | |
| 45.97% | 316 | 2.41 | 6.3 | 8.2 | 33,062 | 38,830 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Bebop Matchups - FAQ
Qual é o melhor confronto de Bebop no Deadlock?
O melhor confronto de Bebop é contra Mala, alcançando 51.6% de taxa de vitória. Bebop se destaca neste confronto através de stats de combate superiores e interações de habilidade favoráveis.
Qual é o confronto mais difícil de Bebop?
O confronto mais difícil de Bebop é contra Mortícia, com apenas 37.5% de taxa de vitória. Contra este oponente, Bebop deve focar em coordenação de equipe e itemização defensiva.
Quantos confrontos favoráveis Bebop tem?
Bebop tem 2 confrontos favoráveis (taxa de vitória 50%+) e 35 confrontos desfavoráveis no Deadlock. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores seleções de herói e adaptar seu estilo de jogo.
Como eu devo jogar Bebop em confrontos difíceis?
Quando jogando Bebop em confrontos difíceis, priorize farm seguro, posicionamento e coordenação de equipe. Ajuste sua build de itens para compensar a desvantagem de confronto e procure por oportunidades de impactar lutas através de habilidades em vez de confrontação direta.
Quais stats devo focar nos confrontos de Bebop?
Stats principais para analisar nos confrontos de Bebop incluem taxa de vitória, proporção de KDA, dano médio do jogador e diferença de patrimônio líquido. Confrontos de dano alto favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de KDA baixa sugerem jogar mais defensivamente e confiar no suporte de equipe.
