
Bebop vs Apollovs Apollo
Apollo countera fortemente Bebop com apenas 44.1% taxa de vitória em 5,336 partidas. Apollo obtém 1.4 mais abates em média. Quando enfrenta este counter, priorize itens defensivos, jogabilidade em equipe e evite trocas prolongadas.
Bebop Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Bebop performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the Bebop vs Apollo Matchup?

Bebop vs Apollo Resumo do confronto
The Bebop vs Apollo matchup in Deadlock is um confronto decisivamente unilateral. Based on 5,336 recent matches analyzed, Apollo wins with a 55.7% win rate compared to Bebop's 44.1%, giving Apollo a 11.6 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Apollo consistently outperforms. Apollo has overwhelming statistical superiority in this matchup. Bebop should avoid direct confrontation, focus entirely on farm and objectives, and wait for team fight scenarios where individual matchup advantages are diluted.
Bebop vs Apollo Análise de combate
Apollo achieves a clean sweep in the combat department, winning all five metrics against Bebop in the Bebop vs Apollo matchup. This comprehensive dominance across KDA efficiency, kill production, survivability demonstrates that Apollo holds systematic mechanical advantages in these encounters. Based on analysis of 5,336 competitive matches, Apollo players can approach duels against Bebop with confidence, while Bebop players must completely avoid fair fights and instead focus on ability-based contributions, objective play, and team coordination to remain impactful.
Bebop vs Apollo Análise econômica
Apollo generates approximately 1,792 more souls than Bebop on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Apollo a mid-game advantage. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Itens recomendados para Bebop vs Apollo
Build Bebop vs Apollo







This optimized build for Bebop against Apollo is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 55.9% win rate disadvantage against Apollo, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Flagelo, Explosão Ártica, Tiro de Elite, and 4 more items, totaling approximately 41,600 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Build Apollo vs Bebop







Apollo's recommended build against Bebop leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Apollo, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Trama Sombria, Magnum Mercurial, Ricochete, and 4 more items, totaling approximately 39,200 souls Understanding Apollo's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Essas builds de itens são otimizadas para o confronto Bebop vs Apollo com base em dados de taxa de vitória de 5,336 partidas competitivas. As escolhas de itens no Deadlock impactam significativamente os resultados dos confrontos — a build certa pode ajudar a superar desvantagens estatísticas ou ampliar vantagens existentes. Lembre-se de adaptar sua build com base no estado do jogo, composições de equipe, itens inimigos e se você está à frente ou atrás em almas.
Bebop tem matchups favoráveis contra 1 heróis e matchups desfavoráveis contra 36 heróis no Deadlock. O matchup mais forte de Bebop é contra Holliday com uma taxa de vitória de 50.7%. O matchup mais difícil é Sete com 40.3% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de matchups e recomendações de build.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.84% | 8,299 | 2.31 | 6.4 | 8.0 | 36,148 | 38,764 | |
| 47.47% | 8,267 | 2.39 | 6.6 | 8.0 | 36,986 | 39,461 | |
| 41.88% | 7,876 | 2.30 | 6.4 | 8.1 | 35,949 | 39,151 | |
| 42.92% | 7,534 | 2.34 | 6.5 | 8.0 | 35,654 | 38,647 | |
| 40.32% | 6,905 | 2.37 | 6.7 | 8.0 | 36,713 | 39,101 | |
| 47.76% | 6,808 | 2.43 | 6.6 | 7.9 | 36,172 | 39,234 | |
| 47.48% | 6,797 | 2.35 | 6.7 | 8.2 | 36,564 | 39,920 | |
| 43.90% | 6,140 | 2.35 | 6.6 | 8.1 | 35,784 | 39,098 | |
| 46.25% | 5,999 | 2.47 | 6.9 | 7.9 | 37,448 | 40,093 | |
| 46.78% | 5,904 | 2.29 | 6.5 | 8.2 | 35,893 | 38,971 | |
| 44.64% | 5,875 | 2.33 | 6.4 | 7.9 | 35,357 | 39,301 | |
| 44.07% | 5,336 | 2.27 | 6.4 | 8.2 | 35,909 | 38,875 | |
| 45.37% | 5,287 | 2.28 | 6.6 | 8.2 | 37,120 | 39,757 | |
| 44.59% | 5,036 | 2.39 | 6.5 | 7.8 | 35,659 | 38,632 | |
| 42.98% | 4,888 | 2.36 | 6.5 | 8.0 | 37,158 | 39,657 | |
| 47.28% | 4,819 | 2.34 | 6.6 | 8.2 | 37,033 | 39,403 | |
| 48.09% | 4,812 | 2.38 | 6.5 | 8.0 | 35,712 | 39,521 | |
| 46.34% | 4,766 | 2.37 | 6.8 | 8.2 | 36,977 | 39,254 | |
| 48.65% | 4,428 | 2.36 | 6.7 | 8.1 | 37,035 | 39,645 | |
| 43.17% | 4,405 | 2.34 | 6.2 | 7.8 | 35,363 | 38,422 | |
| 44.58% | 4,331 | 2.31 | 6.2 | 7.9 | 35,697 | 39,200 | |
| 46.25% | 4,300 | 2.39 | 6.8 | 8.1 | 36,844 | 39,403 | |
| 46.49% | 4,265 | 2.27 | 6.5 | 8.1 | 34,402 | 38,682 | |
| 44.44% | 4,142 | 2.33 | 6.3 | 8.0 | 35,072 | 39,157 | |
| 44.98% | 4,137 | 2.40 | 6.6 | 7.9 | 37,266 | 38,909 | |
| 43.88% | 3,965 | 2.32 | 6.4 | 8.0 | 37,235 | 38,967 | |
| 45.40% | 3,922 | 2.41 | 6.5 | 8.0 | 36,558 | 38,870 | |
| 47.44% | 3,778 | 2.36 | 6.6 | 8.2 | 36,654 | 39,679 | |
| 47.66% | 3,680 | 2.44 | 6.7 | 7.9 | 36,233 | 39,355 | |
| 43.91% | 3,562 | 2.37 | 6.7 | 7.9 | 36,952 | 39,091 | |
| 44.27% | 3,226 | 2.38 | 6.6 | 7.9 | 35,536 | 38,741 | |
| 50.70% | 3,020 | 2.38 | 6.7 | 8.1 | 36,730 | 39,767 | |
| 48.86% | 2,973 | 2.31 | 6.4 | 8.0 | 35,050 | 39,259 | |
| 45.64% | 2,836 | 2.36 | 6.5 | 7.9 | 36,210 | 39,631 | |
| 48.59% | 2,546 | 2.39 | 6.5 | 7.9 | 36,345 | 40,034 | |
| 46.76% | 2,484 | 2.31 | 6.3 | 8.1 | 35,321 | 39,012 | |
| 48.52% | 2,234 | 2.46 | 6.9 | 7.9 | 36,958 | 39,688 |
Ajude-nos a manter a precisão! Se você notar estatísticas incorretas, dados faltantes ou quaisquer problemas, seu feedback melhora diretamente a qualidade dos nossos dados para toda a comunidade.
Bebop Matchups - FAQ
Qual é o melhor confronto de Bebop no Deadlock?
O melhor confronto de Bebop é contra Holliday, alcançando 50.7% de taxa de vitória. Bebop se destaca neste confronto através de stats de combate superiores e interações de habilidade favoráveis.
Qual é o confronto mais difícil de Bebop?
O confronto mais difícil de Bebop é contra Sete, com apenas 40.3% de taxa de vitória. Contra este oponente, Bebop deve focar em coordenação de equipe e itemização defensiva.
Quantos confrontos favoráveis Bebop tem?
Bebop tem 1 confrontos favoráveis (taxa de vitória 50%+) e 36 confrontos desfavoráveis no Deadlock. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores seleções de herói e adaptar seu estilo de jogo.
Como eu devo jogar Bebop em confrontos difíceis?
Quando jogando Bebop em confrontos difíceis, priorize farm seguro, posicionamento e coordenação de equipe. Ajuste sua build de itens para compensar a desvantagem de confronto e procure por oportunidades de impactar lutas através de habilidades em vez de confrontação direta.
Quais stats devo focar nos confrontos de Bebop?
Stats principais para analisar nos confrontos de Bebop incluem taxa de vitória, proporção de KDA, dano médio do jogador e diferença de patrimônio líquido. Confrontos de dano alto favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de KDA baixa sugerem jogar mais defensivamente e confiar no suporte de equipe.
