
Bebop vs Apollovs Apollo
Bebop enfrenta um desafiador 46.5% taxa de vitória contra Apollo neste confronto de Deadlock. Dados de 5.782 jogos mostram Bebop em média obtém 0.6 mais mortes. Concentre-se em farm seguro, coordenação de equipe e evite confrontos 1v1.
Análise de Matchup de Bebop
Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Bebop se sai contra eles. Você terá taxas de vitória em confronto direto, estatísticas de combate, comparação de patrimônio líquido e análise de dano — baseado em dados reais de Deadlock ranqueado.
Quem vence o matchup Bebop vs Apollo?

Bebop vs Apollo Resumo do confronto
The Bebop vs Apollo matchup in Deadlock is uma vantagem estatística significativa. Based on 5.782 recent matches analyzed, Apollo wins with a 53.3% win rate compared to Bebop's 46.5%, giving Apollo a 6.8 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Apollo consistently outperforms. Apollo dominates this matchup statistically. Apollo can play aggressively and look for solo kills, while Bebop should focus on minimizing losses, farming safely, and relying on teammates to even the odds.
Bebop vs Apollo Análise de combate
Apollo claims 4 out of 5 combat metrics in the Bebop vs Apollo matchup, establishing clear mechanical superiority with advantages in KDA efficiency, kill production, survivability. Our analysis of 5.782 ranked games reveals Apollo consistently outperforms Bebop in direct combat scenarios. While Bebop manages to win one metric, the overall picture favors Apollo in fights. Bebop players should play around their one strength while minimizing exposure in areas where Apollo dominates.
Bebop vs Apollo Análise econômica
Bebop generates approximately 608 more souls than Apollo on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Bebop a mid-game advantage. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Itens recomendados para Bebop vs Apollo
Build Bebop vs Apollo







This optimized build for Bebop against Apollo is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 53.5% win rate disadvantage against Apollo, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Queima Espiritual, Reverberação Mística, Correntes do Bruxo, and 4 more items, totaling approximately 44.800 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Build Apollo vs Bebop







Apollo's recommended build against Bebop leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Apollo, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Queima Espiritual, Pulso Atormentador, Exposição Crescente, and 4 more items, totaling approximately 36.000 souls Understanding Apollo's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Essas builds de itens são otimizadas para o confronto Bebop vs Apollo com base em dados de taxa de vitória de 5.782 partidas competitivas. As escolhas de itens no Deadlock impactam significativamente os resultados dos confrontos — a build certa pode ajudar a superar desvantagens estatísticas ou ampliar vantagens existentes. Lembre-se de adaptar sua build com base no estado do jogo, composições de equipe, itens inimigos e se você está à frente ou atrás em almas.
Bebop tem matchups favoráveis contra 11 heróis e matchups desfavoráveis contra 26 heróis no Deadlock. O matchup mais forte de Bebop é contra Miragem com uma taxa de vitória de 52.0%. O matchup mais difícil é Mortícia com 42.7% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de matchups e recomendações de build.
Oponente | Taxa de Vitoria | Partidas | KDA | Abates | Mortes | Dano a jogadores | Patrimônio |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.25% | 9.826 | 2.55 | 6.9 | 8.2 | 35.193 | 41.236 | |
| 46.05% | 9.807 | 2.49 | 6.7 | 8.2 | 35.211 | 41.062 | |
| 48.11% | 9.312 | 2.59 | 6.9 | 8.1 | 35.567 | 42.043 | |
| 46.34% | 9.274 | 2.53 | 7.0 | 8.4 | 36.060 | 41.482 | |
| 50.02% | 8.372 | 2.62 | 6.9 | 8.0 | 35.142 | 41.693 | |
| 51.64% | 7.978 | 2.55 | 6.9 | 8.2 | 35.584 | 42.241 | |
| 49.07% | 7.948 | 2.61 | 6.9 | 8.0 | 36.551 | 41.736 | |
| 51.83% | 7.860 | 2.60 | 6.9 | 8.1 | 36.061 | 42.306 | |
| 44.10% | 7.804 | 2.49 | 6.7 | 8.2 | 34.924 | 40.913 | |
| 45.44% | 7.790 | 2.50 | 6.8 | 8.3 | 36.543 | 41.271 | |
| 46.07% | 7.755 | 2.58 | 6.8 | 8.0 | 34.705 | 41.072 | |
| 42.69% | 7.751 | 2.61 | 7.0 | 7.9 | 36.031 | 42.587 | |
| 42.93% | 7.370 | 2.52 | 6.6 | 7.9 | 34.188 | 41.811 | |
| 45.84% | 7.245 | 2.52 | 6.9 | 8.2 | 36.480 | 42.032 | |
| 45.15% | 6.987 | 2.57 | 7.0 | 8.0 | 36.165 | 42.307 | |
| 50.00% | 6.926 | 2.59 | 6.8 | 8.0 | 35.228 | 41.815 | |
| 45.43% | 6.818 | 2.50 | 6.6 | 8.1 | 35.770 | 41.472 | |
| 47.31% | 6.704 | 2.45 | 6.7 | 8.3 | 33.726 | 41.243 | |
| 46.50% | 6.687 | 2.59 | 6.9 | 8.0 | 36.053 | 41.511 | |
| 49.93% | 6.567 | 2.60 | 7.1 | 8.2 | 36.545 | 42.437 | |
| 46.32% | 6.381 | 2.51 | 6.8 | 8.4 | 35.179 | 40.881 | |
| 43.63% | 6.366 | 2.57 | 6.9 | 8.0 | 36.441 | 41.868 | |
| 45.05% | 6.012 | 2.56 | 6.6 | 7.9 | 34.884 | 40.840 | |
| 46.46% | 5.782 | 2.58 | 7.0 | 8.2 | 36.257 | 41.934 | |
| 50.50% | 5.168 | 2.59 | 7.0 | 8.2 | 35.957 | 42.886 | |
| 47.55% | 5.062 | 2.49 | 6.6 | 8.1 | 35.190 | 41.728 | |
| 47.64% | 4.694 | 2.58 | 6.8 | 8.0 | 36.747 | 42.477 | |
| 49.69% | 4.467 | 2.60 | 7.0 | 8.1 | 36.287 | 41.810 | |
| 50.82% | 4.256 | 2.57 | 7.0 | 8.1 | 35.970 | 41.993 | |
| 51.28% | 4.102 | 2.63 | 7.1 | 8.0 | 37.585 | 43.145 | |
| 45.90% | 4.032 | 2.57 | 6.9 | 8.0 | 34.901 | 41.178 | |
| 44.38% | 3.953 | 2.54 | 6.6 | 7.9 | 36.025 | 40.704 | |
| 51.86% | 3.934 | 2.61 | 7.1 | 8.1 | 36.196 | 42.550 | |
| 51.73% | 3.828 | 2.74 | 7.1 | 7.8 | 36.253 | 42.405 | |
| 50.75% | 3.699 | 2.53 | 6.7 | 7.9 | 34.413 | 41.755 | |
| 47.50% | 3.462 | 2.61 | 6.5 | 7.6 | 34.127 | 41.521 | |
| 52.01% | 3.167 | 2.62 | 6.8 | 7.8 | 35.428 | 41.822 |
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Confrontos de Bebop - FAQ
Qual é o melhor confronto de Bebop no Deadlock?
O melhor confronto de Bebop é contra Miragem, alcançando 52.0% de taxa de vitória. Bebop se destaca neste confronto através de stats de combate superiores e interações de habilidade favoráveis.
Qual é o confronto mais difícil de Bebop?
O confronto mais difícil de Bebop é contra Mortícia, com apenas 42.7% de taxa de vitória. Contra este oponente, Bebop deve focar em coordenação de equipe e itemização defensiva.
Quantos confrontos favoráveis Bebop tem?
Bebop tem 11 confrontos favoráveis (taxa de vitória 50%+) e 26 confrontos desfavoráveis no Deadlock. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores seleções de herói e adaptar seu estilo de jogo.
Como eu devo jogar Bebop em confrontos difíceis?
Quando jogando Bebop em confrontos difíceis, priorize farm seguro, posicionamento e coordenação de equipe. Ajuste sua build de itens para compensar a desvantagem de confronto e procure por oportunidades de impactar lutas através de habilidades em vez de confrontação direta.
Quais stats devo focar nos confrontos de Bebop?
Stats principais para analisar nos confrontos de Bebop incluem taxa de vitória, proporção de KDA, dano médio do jogador e diferença de patrimônio líquido. Confrontos de dano alto favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de KDA baixa sugerem jogar mais defensivamente e confiar no suporte de equipe.
