
Bebop vs Miragemvs Miragem
Bebop enfrenta um desafiador 45.9% taxa de vitória contra Miragem neste confronto de Deadlock. Dados de 1,535 jogos mostram Bebop em média obtém 2.0 mais mortes. Concentre-se em farm seguro, coordenação de equipe e evite confrontos 1v1.
Análise de Matchup de Bebop
Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Bebop se sai contra eles. Você terá taxas de vitória em confronto direto, estatísticas de combate, comparação de patrimônio líquido e análise de dano — baseado em dados reais de Deadlock ranqueado.
Quem vence o matchup Bebop vs Miragem?

Bebop vs Miragem Resumo do confronto
The Bebop vs Miragem matchup in Deadlock is uma vantagem estatística significativa. Based on 1,535 recent matches analyzed, Miragem wins with a 54.8% win rate compared to Bebop's 45.9%, giving Miragem a 8.9 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Miragem consistently outperforms. Miragem dominates this matchup statistically. Miragem can play aggressively and look for solo kills, while Bebop should focus on minimizing losses, farming safely, and relying on teammates to even the odds.
Bebop vs Miragem Análise de combate
Miragem claims 4 out of 5 combat metrics in the Bebop vs Miragem matchup, establishing clear mechanical superiority with advantages in KDA efficiency, kill production, survivability. Our analysis of 1,535 ranked games reveals Miragem consistently outperforms Bebop in direct combat scenarios. While Bebop manages to win one metric, the overall picture favors Miragem in fights. Bebop players should play around their one strength while minimizing exposure in areas where Miragem dominates.
Bebop vs Miragem Análise econômica
Miragem vastly out-earns Bebop by 2,207 souls on average. This substantial economic gap means Miragem will consistently hit item breakpoints earlier, creating a snowballing advantage throughout the game. Miragem secures more last hits (90.5 vs 80.3), while Bebop leads in denies (3.7 vs 3.4). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Itens recomendados para Bebop vs Miragem
Build Bebop vs Miragem







This optimized build for Bebop against Miragem is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 54.1% win rate disadvantage against Miragem, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Pingente Restaurador, Tapete Mágico, Ataque Fantasma, and 4 more items, totaling approximately 24,800 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Build Miragem vs Bebop







Miragem's recommended build against Bebop leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Miragem, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Onda Silenciadora, Infusor, Aura Heroica, and 4 more items, totaling approximately 27,200 souls Understanding Miragem's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Essas builds de itens são otimizadas para o confronto Bebop vs Miragem com base em dados de taxa de vitória de 1,535 partidas competitivas. As escolhas de itens no Deadlock impactam significativamente os resultados dos confrontos — a build certa pode ajudar a superar desvantagens estatísticas ou ampliar vantagens existentes. Lembre-se de adaptar sua build com base no estado do jogo, composições de equipe, itens inimigos e se você está à frente ou atrás em almas.
Bebop tem matchups favoráveis contra 6 heróis e matchups desfavoráveis contra 31 heróis no Deadlock. O matchup mais forte de Bebop é contra Víbora com uma taxa de vitória de 52.5%. O matchup mais difícil é Sete com 41.9% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de matchups e recomendações de build.
Oponente | Taxa de Vitoria | Partidas | KDA | Abates | Mortes | Dano a jogadores | Patrimônio |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.40% | 3,005 | 2.50 | 7.0 | 8.4 | 35,278 | 40,431 | |
| 49.51% | 2,968 | 2.54 | 6.8 | 8.2 | 34,924 | 40,830 | |
| 46.80% | 2,957 | 2.53 | 6.7 | 8.2 | 34,161 | 40,868 | |
| 45.29% | 2,896 | 2.48 | 6.9 | 8.4 | 35,051 | 40,539 | |
| 44.94% | 2,820 | 2.55 | 7.0 | 8.3 | 35,475 | 41,106 | |
| 47.66% | 2,716 | 2.54 | 6.9 | 8.2 | 35,206 | 41,171 | |
| 41.86% | 2,569 | 2.48 | 6.7 | 8.2 | 34,599 | 40,440 | |
| 48.92% | 2,517 | 2.59 | 7.0 | 8.3 | 35,477 | 40,908 | |
| 46.10% | 2,291 | 2.53 | 6.8 | 8.1 | 34,015 | 39,954 | |
| 50.63% | 2,281 | 2.62 | 6.9 | 8.0 | 35,711 | 40,386 | |
| 44.14% | 2,257 | 2.54 | 6.7 | 8.1 | 34,685 | 39,851 | |
| 50.68% | 2,012 | 2.52 | 7.0 | 8.4 | 35,392 | 41,548 | |
| 47.46% | 2,008 | 2.53 | 6.7 | 8.3 | 33,808 | 39,634 | |
| 46.49% | 1,965 | 2.53 | 7.0 | 8.5 | 35,179 | 40,735 | |
| 44.19% | 1,922 | 2.49 | 6.6 | 8.0 | 33,295 | 41,142 | |
| 47.28% | 1,919 | 2.44 | 6.8 | 8.4 | 32,559 | 40,423 | |
| 48.14% | 1,914 | 2.47 | 7.0 | 8.5 | 35,593 | 41,050 | |
| 42.66% | 1,910 | 2.46 | 6.5 | 8.1 | 33,648 | 39,190 | |
| 48.43% | 1,818 | 2.61 | 7.1 | 8.1 | 35,252 | 41,370 | |
| 45.14% | 1,781 | 2.64 | 7.1 | 7.9 | 35,541 | 41,725 | |
| 46.13% | 1,717 | 2.56 | 7.0 | 8.2 | 36,535 | 41,267 | |
| 46.13% | 1,715 | 2.57 | 7.1 | 8.1 | 36,510 | 41,411 | |
| 47.13% | 1,697 | 2.55 | 7.1 | 8.3 | 36,058 | 41,248 | |
| 47.71% | 1,593 | 2.53 | 6.8 | 8.3 | 35,723 | 40,209 | |
| 49.37% | 1,588 | 2.66 | 7.1 | 8.1 | 35,231 | 41,092 | |
| 47.46% | 1,579 | 2.60 | 7.0 | 8.0 | 36,164 | 41,652 | |
| 48.52% | 1,558 | 2.55 | 6.6 | 8.1 | 34,221 | 41,096 | |
| 45.85% | 1,535 | 2.50 | 6.6 | 8.1 | 33,917 | 40,042 | |
| 50.14% | 1,516 | 2.56 | 7.0 | 8.4 | 35,421 | 41,291 | |
| 49.31% | 1,391 | 2.51 | 6.9 | 8.4 | 35,067 | 41,651 | |
| 46.22% | 1,327 | 2.51 | 6.9 | 8.3 | 34,625 | 40,418 | |
| 46.96% | 1,326 | 2.50 | 6.5 | 8.0 | 32,759 | 40,312 | |
| 51.87% | 1,245 | 2.51 | 7.0 | 8.4 | 35,772 | 41,312 | |
| 44.40% | 1,101 | 2.60 | 6.7 | 7.9 | 35,146 | 41,669 | |
| 45.77% | 978 | 2.59 | 6.8 | 7.9 | 35,779 | 40,238 | |
| 51.57% | 909 | 2.71 | 7.3 | 8.0 | 36,520 | 41,583 | |
| 52.48% | 889 | 2.73 | 7.2 | 7.8 | 34,645 | 40,811 |
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Bebop Matchups - FAQ
Qual é o melhor confronto de Bebop no Deadlock?
O melhor confronto de Bebop é contra Víbora, alcançando 52.5% de taxa de vitória. Bebop se destaca neste confronto através de stats de combate superiores e interações de habilidade favoráveis.
Qual é o confronto mais difícil de Bebop?
O confronto mais difícil de Bebop é contra Sete, com apenas 41.9% de taxa de vitória. Contra este oponente, Bebop deve focar em coordenação de equipe e itemização defensiva.
Quantos confrontos favoráveis Bebop tem?
Bebop tem 6 confrontos favoráveis (taxa de vitória 50%+) e 31 confrontos desfavoráveis no Deadlock. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores seleções de herói e adaptar seu estilo de jogo.
Como eu devo jogar Bebop em confrontos difíceis?
Quando jogando Bebop em confrontos difíceis, priorize farm seguro, posicionamento e coordenação de equipe. Ajuste sua build de itens para compensar a desvantagem de confronto e procure por oportunidades de impactar lutas através de habilidades em vez de confrontação direta.
Quais stats devo focar nos confrontos de Bebop?
Stats principais para analisar nos confrontos de Bebop incluem taxa de vitória, proporção de KDA, dano médio do jogador e diferença de patrimônio líquido. Confrontos de dano alto favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de KDA baixa sugerem jogar mais defensivamente e confiar no suporte de equipe.
