
Bebop vs Guardavs Guarda
Bebop enfrenta um desafiador 46.3% taxa de vitória contra Guarda neste confronto de Deadlock. Dados de 1,326 jogos mostram Bebop em média obtém 1.0 mais mortes. Concentre-se em farm seguro, coordenação de equipe e evite confrontos 1v1.
Análise de Matchup de Bebop
Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Bebop se sai contra eles. Você terá taxas de vitória em confronto direto, estatísticas de combate, comparação de patrimônio líquido e análise de dano — baseado em dados reais de Deadlock ranqueado.
Quem vence o matchup Bebop vs Guarda?

Bebop vs Guarda Resumo do confronto
The Bebop vs Guarda matchup in Deadlock is uma vantagem estatística significativa. Based on 1,326 recent matches analyzed, Guarda wins with a 53.8% win rate compared to Bebop's 46.3%, giving Guarda a 7.5 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Guarda consistently outperforms. Guarda dominates this matchup statistically. Guarda can play aggressively and look for solo kills, while Bebop should focus on minimizing losses, farming safely, and relying on teammates to even the odds.
Bebop vs Guarda Análise de combate
Guarda achieves a clean sweep in the combat department, winning all five metrics against Bebop in the Bebop vs Guarda matchup. This comprehensive dominance across KDA efficiency, kill production, survivability demonstrates that Guarda holds systematic mechanical advantages in these encounters. Based on analysis of 1,326 competitive matches, Guarda players can approach duels against Bebop with confidence, while Bebop players must completely avoid fair fights and instead focus on ability-based contributions, objective play, and team coordination to remain impactful.
Bebop vs Guarda Análise econômica
Guarda generates approximately 1,698 more souls than Bebop on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Guarda a mid-game advantage. Guarda secures more last hits (103.2 vs 80.6), while Bebop leads in denies (3.6 vs 2.9). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Itens recomendados para Bebop vs Guarda
Build Bebop vs Guarda







This optimized build for Bebop against Guarda is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 53.7% win rate disadvantage against Guarda, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Extensor Temporal, Balística Arcana, Disparo Místico, and 4 more items, totaling approximately 35,200 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Build Guarda vs Bebop







Guarda's recommended build against Bebop leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Guarda, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Flagelo, Onda Silenciadora, Tiro de Elite, and 4 more items, totaling approximately 29,600 souls Understanding Guarda's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Essas builds de itens são otimizadas para o confronto Bebop vs Guarda com base em dados de taxa de vitória de 1,326 partidas competitivas. As escolhas de itens no Deadlock impactam significativamente os resultados dos confrontos — a build certa pode ajudar a superar desvantagens estatísticas ou ampliar vantagens existentes. Lembre-se de adaptar sua build com base no estado do jogo, composições de equipe, itens inimigos e se você está à frente ou atrás em almas.
Bebop tem matchups favoráveis contra 6 heróis e matchups desfavoráveis contra 31 heróis no Deadlock. O matchup mais forte de Bebop é contra Víbora com uma taxa de vitória de 52.5%. O matchup mais difícil é Sete com 41.9% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de matchups e recomendações de build.
Oponente | Taxa de Vitoria | Partidas | KDA | Abates | Mortes | Dano a jogadores | Patrimônio |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.42% | 3,007 | 2.50 | 7.0 | 8.4 | 35,274 | 40,429 | |
| 49.48% | 2,968 | 2.54 | 6.8 | 8.2 | 34,925 | 40,815 | |
| 46.83% | 2,957 | 2.53 | 6.7 | 8.2 | 34,170 | 40,870 | |
| 45.27% | 2,897 | 2.48 | 6.9 | 8.4 | 35,048 | 40,536 | |
| 44.94% | 2,822 | 2.55 | 7.0 | 8.3 | 35,469 | 41,095 | |
| 47.63% | 2,718 | 2.54 | 6.9 | 8.2 | 35,197 | 41,167 | |
| 41.86% | 2,569 | 2.48 | 6.7 | 8.2 | 34,609 | 40,450 | |
| 48.85% | 2,516 | 2.59 | 7.0 | 8.3 | 35,487 | 40,915 | |
| 45.99% | 2,294 | 2.53 | 6.8 | 8.1 | 33,991 | 39,931 | |
| 50.65% | 2,282 | 2.62 | 6.9 | 8.0 | 35,715 | 40,384 | |
| 44.12% | 2,258 | 2.54 | 6.7 | 8.1 | 34,677 | 39,842 | |
| 50.71% | 2,015 | 2.52 | 7.0 | 8.4 | 35,381 | 41,532 | |
| 47.48% | 2,009 | 2.53 | 6.7 | 8.3 | 33,823 | 39,645 | |
| 46.44% | 1,967 | 2.53 | 7.0 | 8.5 | 35,167 | 40,722 | |
| 44.19% | 1,924 | 2.49 | 6.6 | 8.0 | 33,287 | 41,114 | |
| 47.31% | 1,920 | 2.45 | 6.8 | 8.4 | 32,568 | 40,415 | |
| 48.15% | 1,916 | 2.47 | 7.0 | 8.5 | 35,581 | 41,043 | |
| 42.63% | 1,912 | 2.46 | 6.5 | 8.1 | 33,641 | 39,181 | |
| 48.41% | 1,819 | 2.61 | 7.1 | 8.1 | 35,252 | 41,363 | |
| 45.14% | 1,781 | 2.64 | 7.1 | 7.9 | 35,546 | 41,733 | |
| 46.16% | 1,718 | 2.56 | 7.0 | 8.2 | 36,519 | 41,255 | |
| 46.10% | 1,714 | 2.57 | 7.1 | 8.1 | 36,515 | 41,415 | |
| 47.13% | 1,697 | 2.55 | 7.1 | 8.3 | 36,058 | 41,248 | |
| 47.58% | 1,596 | 2.53 | 6.8 | 8.3 | 35,712 | 40,192 | |
| 49.37% | 1,588 | 2.66 | 7.1 | 8.1 | 35,231 | 41,092 | |
| 47.50% | 1,578 | 2.60 | 7.0 | 8.0 | 36,166 | 41,648 | |
| 48.49% | 1,559 | 2.55 | 6.6 | 8.1 | 34,213 | 41,095 | |
| 45.82% | 1,534 | 2.49 | 6.6 | 8.1 | 33,932 | 40,054 | |
| 50.14% | 1,517 | 2.56 | 7.0 | 8.4 | 35,421 | 41,291 | |
| 49.31% | 1,391 | 2.51 | 6.9 | 8.4 | 35,067 | 41,651 | |
| 46.34% | 1,326 | 2.52 | 6.9 | 8.3 | 34,662 | 40,434 | |
| 46.87% | 1,324 | 2.50 | 6.5 | 8.0 | 32,798 | 40,331 | |
| 52.00% | 1,246 | 2.52 | 7.0 | 8.4 | 35,790 | 41,306 | |
| 44.39% | 1,099 | 2.60 | 6.7 | 7.9 | 35,207 | 41,681 | |
| 45.71% | 977 | 2.59 | 6.8 | 8.0 | 35,807 | 40,245 | |
| 51.57% | 909 | 2.71 | 7.3 | 8.0 | 36,520 | 41,583 | |
| 52.48% | 889 | 2.73 | 7.2 | 7.8 | 34,681 | 40,827 |
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Bebop Matchups - FAQ
Qual é o melhor confronto de Bebop no Deadlock?
O melhor confronto de Bebop é contra Víbora, alcançando 52.5% de taxa de vitória. Bebop se destaca neste confronto através de stats de combate superiores e interações de habilidade favoráveis.
Qual é o confronto mais difícil de Bebop?
O confronto mais difícil de Bebop é contra Sete, com apenas 41.9% de taxa de vitória. Contra este oponente, Bebop deve focar em coordenação de equipe e itemização defensiva.
Quantos confrontos favoráveis Bebop tem?
Bebop tem 6 confrontos favoráveis (taxa de vitória 50%+) e 31 confrontos desfavoráveis no Deadlock. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores seleções de herói e adaptar seu estilo de jogo.
Como eu devo jogar Bebop em confrontos difíceis?
Quando jogando Bebop em confrontos difíceis, priorize farm seguro, posicionamento e coordenação de equipe. Ajuste sua build de itens para compensar a desvantagem de confronto e procure por oportunidades de impactar lutas através de habilidades em vez de confrontação direta.
Quais stats devo focar nos confrontos de Bebop?
Stats principais para analisar nos confrontos de Bebop incluem taxa de vitória, proporção de KDA, dano médio do jogador e diferença de patrimônio líquido. Confrontos de dano alto favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de KDA baixa sugerem jogar mais defensivamente e confiar no suporte de equipe.
