
Apollo vs Setevs Sete
Apollo enfrenta um desafiador 47.0% taxa de vitória contra Sete neste confronto de Deadlock. Dados de 3.617 jogos mostram Apollo em média obtém 0.4 mais mortes. Concentre-se em farm seguro, coordenação de equipe e evite confrontos 1v1.
Análise de Matchup de Apollo
Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Apollo se sai contra eles. Você terá taxas de vitória em confronto direto, estatísticas de combate, comparação de patrimônio líquido e análise de dano — baseado em dados reais de Deadlock ranqueado.
Quem vence o matchup Apollo vs Sete?

Apollo vs Sete Resumo do confronto
The Apollo vs Sete matchup in Deadlock is uma vantagem estatística significativa. Based on 3.617 recent matches analyzed, Sete wins with a 53.2% win rate compared to Apollo's 47.0%, giving Sete a 6.2 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Sete consistently outperforms. Sete dominates this matchup statistically. Sete can play aggressively and look for solo kills, while Apollo should focus on minimizing losses, farming safely, and relying on teammates to even the odds.
Apollo vs Sete Análise de combate
Sete edges out Apollo in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in survivability, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 3.617 matches analyzed, this Apollo vs Sete matchup remains contestable for both sides. Apollo shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Apollo's favor.
Apollo vs Sete Análise econômica
Sete vastly out-earns Apollo by 3.834 souls on average. This substantial economic gap means Sete will consistently hit item breakpoints earlier, creating a snowballing advantage throughout the game. Sete secures more last hits (129.7 vs 82.5), while Sete leads in denies (3.0 vs 2.2). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Itens recomendados para Apollo vs Sete
Build Apollo vs Sete







This optimized build for Apollo against Sete is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 53.0% win rate disadvantage against Sete, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Balas Rompe-Espíritos, Reverberação Mística, Queima Espiritual, and 4 more items, totaling approximately 33.600 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Build Sete vs Apollo







Sete's recommended build against Apollo leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Sete, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Queima Espiritual, Regeneração Adicional, Ritmo de Cura, and 4 more items, totaling approximately 26.400 souls Understanding Sete's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Essas builds de itens são otimizadas para o confronto Apollo vs Sete com base em dados de taxa de vitória de 3.617 partidas competitivas. As escolhas de itens no Deadlock impactam significativamente os resultados dos confrontos — a build certa pode ajudar a superar desvantagens estatísticas ou ampliar vantagens existentes. Lembre-se de adaptar sua build com base no estado do jogo, composições de equipe, itens inimigos e se você está à frente ou atrás em almas.
Apollo tem matchups favoráveis contra 25 heróis e matchups desfavoráveis contra 12 heróis no Deadlock. O matchup mais forte de Apollo é contra Prata com uma taxa de vitória de 56.4%. O matchup mais difícil é Mortícia com 43.6% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de matchups e recomendações de build.
Oponente | Taxa de Vitoria | Partidas | KDA | Abates | Mortes | Dano a jogadores | Patrimônio |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.67% | 5.784 | 2.67 | 7.2 | 7.6 | 34.586 | 41.005 | |
| 49.21% | 5.142 | 2.62 | 7.3 | 7.8 | 34.248 | 41.050 | |
| 50.47% | 4.872 | 2.66 | 7.1 | 7.5 | 34.016 | 41.637 | |
| 49.36% | 4.681 | 2.60 | 7.0 | 7.6 | 34.046 | 40.743 | |
| 53.87% | 4.536 | 2.62 | 7.1 | 7.7 | 34.049 | 41.413 | |
| 48.12% | 4.318 | 2.54 | 6.8 | 7.7 | 32.826 | 40.285 | |
| 43.60% | 4.305 | 2.58 | 7.1 | 7.6 | 33.149 | 41.535 | |
| 48.09% | 4.257 | 2.59 | 7.0 | 7.6 | 33.588 | 41.250 | |
| 52.67% | 4.251 | 2.69 | 7.1 | 7.5 | 33.253 | 40.853 | |
| 54.89% | 4.239 | 2.63 | 7.0 | 7.6 | 34.016 | 41.279 | |
| 52.07% | 4.206 | 2.65 | 6.9 | 7.5 | 33.941 | 40.862 | |
| 50.24% | 4.147 | 2.72 | 7.1 | 7.4 | 33.452 | 40.794 | |
| 50.50% | 3.749 | 2.69 | 6.9 | 7.4 | 33.174 | 40.603 | |
| 45.28% | 3.663 | 2.55 | 6.7 | 7.4 | 32.109 | 41.162 | |
| 47.01% | 3.617 | 2.63 | 7.1 | 7.5 | 33.624 | 41.636 | |
| 50.20% | 3.490 | 2.64 | 7.3 | 7.7 | 34.381 | 41.606 | |
| 52.14% | 3.458 | 2.52 | 7.1 | 7.8 | 32.489 | 40.882 | |
| 45.50% | 3.399 | 2.59 | 7.1 | 7.7 | 34.724 | 41.294 | |
| 50.65% | 3.393 | 2.71 | 7.0 | 7.4 | 33.796 | 40.918 | |
| 46.87% | 3.303 | 2.51 | 6.8 | 7.8 | 33.914 | 40.297 | |
| 52.33% | 3.302 | 2.70 | 6.9 | 7.4 | 33.311 | 40.973 | |
| 46.68% | 3.208 | 2.59 | 6.9 | 7.5 | 33.539 | 40.296 | |
| 47.96% | 3.192 | 2.58 | 6.9 | 7.5 | 34.445 | 40.810 | |
| 52.06% | 3.047 | 2.64 | 7.0 | 7.5 | 33.742 | 40.522 | |
| 53.21% | 2.833 | 2.74 | 7.3 | 7.6 | 34.523 | 42.042 | |
| 52.47% | 2.735 | 2.67 | 6.9 | 7.3 | 34.033 | 40.810 | |
| 51.13% | 2.534 | 2.65 | 7.1 | 7.5 | 34.520 | 41.915 | |
| 51.24% | 2.357 | 2.64 | 7.2 | 7.7 | 34.544 | 40.499 | |
| 56.40% | 2.347 | 2.70 | 7.2 | 7.6 | 33.560 | 41.612 | |
| 51.14% | 2.146 | 2.74 | 7.1 | 7.4 | 33.547 | 40.747 | |
| 54.50% | 2.129 | 2.71 | 7.3 | 7.5 | 35.160 | 42.532 | |
| 49.13% | 2.091 | 2.63 | 6.8 | 7.4 | 34.920 | 40.462 | |
| 53.18% | 2.087 | 2.62 | 6.8 | 7.5 | 33.351 | 40.961 | |
| 51.24% | 1.966 | 2.57 | 6.9 | 7.6 | 33.024 | 41.511 | |
| 53.02% | 1.963 | 2.80 | 7.1 | 7.2 | 33.804 | 41.316 | |
| 51.86% | 1.905 | 2.68 | 6.9 | 7.2 | 33.275 | 41.233 | |
| 54.86% | 1.849 | 2.64 | 6.9 | 7.4 | 33.568 | 41.579 |
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Confrontos de Apollo - FAQ
Qual é o melhor confronto de Apollo no Deadlock?
O melhor confronto de Apollo é contra Prata, alcançando 56.4% de taxa de vitória. Apollo se destaca neste confronto através de stats de combate superiores e interações de habilidade favoráveis.
Qual é o confronto mais difícil de Apollo?
O confronto mais difícil de Apollo é contra Mortícia, com apenas 43.6% de taxa de vitória. Contra este oponente, Apollo deve focar em coordenação de equipe e itemização defensiva.
Quantos confrontos favoráveis Apollo tem?
Apollo tem 25 confrontos favoráveis (taxa de vitória 50%+) e 12 confrontos desfavoráveis no Deadlock. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores seleções de herói e adaptar seu estilo de jogo.
Como eu devo jogar Apollo em confrontos difíceis?
Quando jogando Apollo em confrontos difíceis, priorize farm seguro, posicionamento e coordenação de equipe. Ajuste sua build de itens para compensar a desvantagem de confronto e procure por oportunidades de impactar lutas através de habilidades em vez de confrontação direta.
Quais stats devo focar nos confrontos de Apollo?
Stats principais para analisar nos confrontos de Apollo incluem taxa de vitória, proporção de KDA, dano médio do jogador e diferença de patrimônio líquido. Confrontos de dano alto favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de KDA baixa sugerem jogar mais defensivamente e confiar no suporte de equipe.
