
Apollo vs Guardavs Guarda
Apollo enfrenta um desafiador 48.6% taxa de vitória contra Guarda neste confronto de Deadlock. Dados de 3,768 jogos mostram Apollo em média obtém -0.4 mais mortes. Concentre-se em farm seguro, coordenação de equipe e evite confrontos 1v1.
Apollo Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Apollo performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the Apollo vs Guarda Matchup?

Apollo vs Guarda Resumo do confronto
The Apollo vs Guarda matchup in Deadlock is um confronto relativamente equilibrado com uma leve vantagem. Based on 3,768 recent matches analyzed, Guarda wins with a 51.1% win rate compared to Apollo's 48.6%, giving Guarda a 2.5 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Guarda consistently outperforms. Guarda has a small statistical advantage, but Apollo can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Apollo vs Guarda Análise de combate
Guarda edges out Apollo in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 3,768 matches analyzed, this Apollo vs Guarda matchup remains contestable for both sides. Apollo shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Apollo's favor.
Apollo vs Guarda Análise econômica
Guarda vastly out-earns Apollo by 2,017 souls on average. This substantial economic gap means Guarda will consistently hit item breakpoints earlier, creating a snowballing advantage throughout the game. Guarda secures more last hits (103.1 vs 87.8), while Guarda leads in denies (3.2 vs 2.4). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Itens recomendados para Apollo vs Guarda
Build Apollo vs Guarda







This optimized build for Apollo against Guarda is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 51.4% win rate disadvantage against Guarda, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Salto Majestoso, Silenciador, Enganar a Morte, and 4 more items, totaling approximately 41,600 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Build Guarda vs Apollo







Guarda's recommended build against Apollo leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Guarda, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Disparo Místico, Restaurador, Regeneração Mística, and 4 more items, totaling approximately 29,600 souls Understanding Guarda's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Essas builds de itens são otimizadas para o confronto Apollo vs Guarda com base em dados de taxa de vitória de 3,768 partidas competitivas. As escolhas de itens no Deadlock impactam significativamente os resultados dos confrontos — a build certa pode ajudar a superar desvantagens estatísticas ou ampliar vantagens existentes. Lembre-se de adaptar sua build com base no estado do jogo, composições de equipe, itens inimigos e se você está à frente ou atrás em almas.
Apollo tem matchups favoráveis contra 20 heróis e matchups desfavoráveis contra 17 heróis no Deadlock. O matchup mais forte de Apollo é contra Bebop com uma taxa de vitória de 55.7%. O matchup mais difícil é Sete com 45.5% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de matchups e recomendações de build.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.15% | 7,712 | 3.10 | 7.6 | 6.5 | 36,789 | 40,783 | |
| 46.43% | 7,143 | 2.91 | 7.4 | 6.6 | 36,679 | 40,227 | |
| 46.97% | 7,065 | 2.95 | 7.5 | 6.6 | 36,762 | 40,674 | |
| 47.26% | 7,063 | 3.05 | 7.7 | 6.5 | 36,396 | 40,212 | |
| 52.81% | 6,766 | 2.93 | 7.6 | 6.8 | 36,347 | 40,900 | |
| 52.02% | 6,423 | 3.03 | 7.6 | 6.6 | 36,455 | 40,436 | |
| 45.50% | 6,164 | 2.98 | 7.6 | 6.6 | 36,454 | 40,331 | |
| 50.00% | 5,846 | 3.00 | 7.7 | 6.7 | 36,311 | 41,139 | |
| 49.84% | 5,768 | 2.95 | 7.6 | 6.6 | 35,731 | 40,504 | |
| 50.28% | 5,541 | 3.01 | 7.7 | 6.7 | 36,424 | 40,416 | |
| 51.96% | 5,520 | 3.06 | 7.6 | 6.5 | 36,708 | 40,672 | |
| 55.68% | 5,336 | 3.17 | 7.7 | 6.5 | 37,292 | 40,666 | |
| 48.60% | 4,871 | 2.89 | 7.5 | 6.8 | 37,144 | 40,910 | |
| 51.61% | 4,730 | 3.06 | 7.7 | 6.6 | 37,153 | 40,468 | |
| 49.63% | 4,692 | 3.02 | 7.4 | 6.5 | 36,060 | 39,919 | |
| 48.22% | 4,532 | 2.98 | 7.6 | 6.7 | 37,368 | 40,682 | |
| 52.14% | 4,475 | 3.10 | 7.9 | 6.6 | 37,296 | 40,759 | |
| 53.45% | 4,281 | 3.04 | 7.7 | 6.7 | 36,603 | 40,943 | |
| 53.98% | 4,238 | 3.04 | 7.4 | 6.5 | 35,969 | 40,983 | |
| 50.61% | 4,060 | 3.05 | 7.7 | 6.6 | 37,058 | 40,455 | |
| 49.95% | 4,008 | 2.95 | 7.2 | 6.6 | 36,343 | 40,598 | |
| 51.56% | 3,976 | 2.92 | 7.5 | 6.6 | 35,085 | 40,178 | |
| 49.07% | 3,885 | 3.03 | 7.6 | 6.6 | 37,372 | 40,388 | |
| 48.65% | 3,768 | 2.89 | 7.3 | 6.7 | 34,873 | 40,156 | |
| 49.26% | 3,738 | 3.12 | 7.5 | 6.3 | 37,037 | 40,015 | |
| 48.05% | 3,665 | 3.01 | 7.3 | 6.4 | 37,216 | 39,820 | |
| 52.40% | 3,569 | 3.06 | 7.7 | 6.6 | 37,303 | 40,963 | |
| 48.21% | 3,399 | 2.91 | 7.4 | 6.8 | 36,378 | 40,025 | |
| 52.07% | 3,383 | 3.14 | 7.7 | 6.4 | 36,781 | 40,784 | |
| 48.83% | 3,286 | 3.00 | 7.5 | 6.5 | 36,535 | 40,175 | |
| 48.98% | 2,902 | 3.01 | 7.6 | 6.5 | 36,069 | 40,075 | |
| 48.95% | 2,680 | 3.05 | 7.5 | 6.3 | 36,407 | 41,154 | |
| 53.65% | 2,630 | 2.98 | 7.6 | 6.7 | 36,983 | 41,026 | |
| 51.42% | 2,582 | 2.89 | 7.3 | 6.6 | 35,993 | 40,706 | |
| 52.51% | 2,565 | 3.02 | 7.6 | 6.6 | 37,132 | 40,340 | |
| 53.93% | 2,184 | 3.06 | 7.3 | 6.4 | 35,939 | 40,373 | |
| 54.32% | 2,038 | 3.12 | 7.7 | 6.5 | 36,317 | 40,735 |
Ajude-nos a manter a precisão! Se você notar estatísticas incorretas, dados faltantes ou quaisquer problemas, seu feedback melhora diretamente a qualidade dos nossos dados para toda a comunidade.
Apollo Matchups - FAQ
Qual é o melhor confronto de Apollo no Deadlock?
O melhor confronto de Apollo é contra Bebop, alcançando 55.7% de taxa de vitória. Apollo se destaca neste confronto através de stats de combate superiores e interações de habilidade favoráveis.
Qual é o confronto mais difícil de Apollo?
O confronto mais difícil de Apollo é contra Sete, com apenas 45.5% de taxa de vitória. Contra este oponente, Apollo deve focar em coordenação de equipe e itemização defensiva.
Quantos confrontos favoráveis Apollo tem?
Apollo tem 20 confrontos favoráveis (taxa de vitória 50%+) e 17 confrontos desfavoráveis no Deadlock. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores seleções de herói e adaptar seu estilo de jogo.
Como eu devo jogar Apollo em confrontos difíceis?
Quando jogando Apollo em confrontos difíceis, priorize farm seguro, posicionamento e coordenação de equipe. Ajuste sua build de itens para compensar a desvantagem de confronto e procure por oportunidades de impactar lutas através de habilidades em vez de confrontação direta.
Quais stats devo focar nos confrontos de Apollo?
Stats principais para analisar nos confrontos de Apollo incluem taxa de vitória, proporção de KDA, dano médio do jogador e diferença de patrimônio líquido. Confrontos de dano alto favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de KDA baixa sugerem jogar mais defensivamente e confiar no suporte de equipe.
