
AsheSinergias e melhores parceiros
Com quem Ashe vence no patch 26.19: cada parceiro em cada rota, medido contra o que os dois campeões vencem sozinhos, para que uma dupla forte seja sinergia real e não apenas dois campeões fortes.
- Melhor suporte
- Swain54,8% · 250 partidas
- Melhor caçador
- Viego53,4% · 453 partidas
- Melhor meio
- Annie59,8% · 107 partidas
- Melhor topo
- Sett57,3% · 480 partidas
Sinergias de Ashe - Patch 26.19
193 duplas de aliados analisadasAshe (Atirador) vence mais com Sett como topo (57,3%, +6,1 acima do esperado) e Swain como suporte (54,8%, +6,7). A pior combinação é Fiora como topo, com 36,1%, 12,2 pontos abaixo do esperado. O parceiro de rota mais comum é Seraphine, em 13,8% das partidas de Ashe.
Melhores suportes para Ashe
| Aliado | Taxa de Vitoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 54.8% | +6.7 | 250 | |
| 55.4% | +6.8 | 202 | |
| 57.6% | +8.0 | 125 | |
| 53.1% | +12.0 | 49 | |
| 51.9% | +0.6 | 1.366 | |
| 54.0% | +2.1 | 341 |
Piores combinações
Melhores caçadores para Ashe
| Aliado | Taxa de Vitoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 64.4% | +14.1 | 45 | |
| 53.4% | +3.5 | 453 | |
| 54.6% | +6.1 | 152 | |
| 55.8% | +2.7 | 382 | |
| 50.9% | +1.2 | 652 | |
| 54.2% | +4.9 | 166 |
Piores combinações
Melhores e piores combinações com Ashe
Ashe (Suporte) vence mais com Kayn como caçador (50,0%, +4,2 acima do esperado) e Jinx como atirador (51,7%, +3,5). A pior combinação é Jhin como atirador, com 44,4%, 1,5 pontos abaixo do esperado. O parceiro de rota mais comum é Jhin, em 10,3% das partidas de Ashe.
Melhores atiradores para Ashe
| Aliado | Taxa de Vitoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 51.7% | +3.5 | 89 | |
| 51.5% | +4.8 | 68 | |
| 49.3% | +4.0 | 75 | |
| 47.3% | +1.2 | 131 | |
| 46.9% | +0.5 | 49 |
Piores combinações
Melhores caçadores para Ashe
| Aliado | Taxa de Vitoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 53.3% | +9.2 | 45 | |
| 50.0% | +4.2 | 86 | |
| 50.7% | +4.8 | 71 | |
| 57.1% | +8.1 | 42 | |
| 50.0% | +2.0 | 48 |
Piores combinações
Melhores e piores combinações com Ashe
Sinergia é a taxa de vitória com esse aliado menos a taxa de vitória que os dois campeões deveriam alcançar juntos com base nas próprias taxas de vitória em suas posições (log5). As listas são ordenadas pelo limite inferior do intervalo de 95% de cada sinergia, para que uma amostra pequena não lidere uma lista só por sorte.
Calculadora de sinergia de equipe de Ashe
Escolha seus aliados
Escolha seus aliados para ver como cada um muda a taxa de vitória de Ashe (Atirador) e uma estimativa para a equipe inteira.
É uma estimativa: soma a sinergia medida de cada combinação na escala de chances e assume que as combinações são independentes. Equipes reais também dependem do draft inimigo e dos jogadores.
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Perguntas frequentes sobre sinergias de Ashe - Patch 26.19
Qual é o melhor suporte para Ashe?
Swain. Ashe (Atirador) vence 54,8% de 250 partidas ranqueadas com Swain como suporte, 6,7 pontos acima do que os dois campeões vencem separadamente. Também fortes: Pantheon, Xerath.
Qual é o melhor caçador para Ashe?
Viego. Ashe (Atirador) vence 53,4% de 453 partidas ranqueadas com Viego como caçador, 3,5 pontos acima do que os dois campeões vencem separadamente. Também fortes: Evelynn, Shyvana.
Qual é o melhor meio para Ashe?
Annie. Ashe (Atirador) vence 59,8% de 107 partidas ranqueadas com Annie como meio, 8,7 pontos acima do que os dois campeões vencem separadamente. Também fortes: Vladimir, Mel.
Com quais campeões Ashe tem sinergia?
Neste patch, Ashe (Atirador) ganha o maior impulso com Sett (topo, 57,3%), Swain (suporte, 54,8%), Pantheon (suporte, 55,4%).
Quais aliados combinam mal com Ashe?
Ashe (Atirador) vai pior ao lado de Fiora (topo, 36,1%), Shaco (caçador, 40,2%), Elise (caçador, 37,1%): em todos os casos abaixo do que os dois campeões vencem sozinhos.
Como a sinergia é calculada?
Com base nas partidas ranqueadas solo e flex deste patch: a taxa de vitória quando os dois campeões estão na mesma equipe, menos a taxa esperada pela taxa de vitória de cada campeão na própria posição. Um número positivo significa que a dupla vence mais junta do que a força individual explica. As combinações precisam de pelo menos 40 partidas para aparecer.