
RumbleSinergias e melhores parceiros
Com quem Rumble vence no patch 26.19: cada parceiro em cada rota, medido contra o que os dois campeões vencem sozinhos, para que uma dupla forte seja sinergia real e não apenas dois campeões fortes.
Sinergias de Rumble - Patch 26.19
28 duplas de aliados analisadasRumble (Topo) vence mais com Yasuo como meio (55,1%, +7,2 acima do esperado) e Caitlyn como atirador (50,0%, +3,0). A pior combinação é Jinx como atirador, com 46,4%, 3,5 pontos abaixo do esperado.
Melhores caçadores para Rumble
| Aliado | Taxa de Vitoria | Sinergia | Partidas |
|---|---|---|---|
| 54.0% | +6.5 | 63 | |
| 48.4% | +0.8 | 62 | |
| 51.2% | +2.0 | 41 | |
| 47.5% | +1.7 | 40 |
Piores combinações
Melhores suportes para Rumble
Piores combinações
Melhores mids com Rumble
Piores combinações
Melhores e piores combinações com Rumble
Sinergia é a taxa de vitória com esse aliado menos a taxa de vitória que os dois campeões deveriam alcançar juntos com base nas próprias taxas de vitória em suas posições (log5). As listas são ordenadas pelo limite inferior do intervalo de 95% de cada sinergia, para que uma amostra pequena não lidere uma lista só por sorte.
Calculadora de sinergia de equipe de Rumble
Escolha seus aliados
Escolha seus aliados para ver como cada um muda a taxa de vitória de Rumble (Topo) e uma estimativa para a equipe inteira.
É uma estimativa: soma a sinergia medida de cada combinação na escala de chances e assume que as combinações são independentes. Equipes reais também dependem do draft inimigo e dos jogadores.
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Perguntas frequentes sobre sinergias de Rumble - Patch 26.19
Com quais campeões Rumble tem sinergia?
Neste patch, Rumble (Topo) ganha o maior impulso com Yasuo (meio, 55,1%), Caitlyn (atirador, 50,0%), Yone (meio, 50,0%).
Quais aliados combinam mal com Rumble?
Rumble (Topo) vai pior ao lado de Jinx (atirador, 46,4%): em todos os casos abaixo do que os dois campeões vencem sozinhos.
Como a sinergia é calculada?
Com base nas partidas ranqueadas solo e flex deste patch: a taxa de vitória quando os dois campeões estão na mesma equipe, menos a taxa esperada pela taxa de vitória de cada campeão na própria posição. Um número positivo significa que a dupla vence mais junta do que a força individual explica. As combinações precisam de pelo menos 40 partidas para aparecer.