
- Taxa de Vitoria
- 47.5%
- Taxa de Escolha
- 0.6%
- Taxa de ban
- 7.3%
Brand Como jogar: dicas e picos de poder
- Patch
- 26.20
- Partidas
- 787
- Rota
- Meio
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 13 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Como jogar de Brand no patch 26.20, com base em partidas ranqueadas: picos de poder, plano de rota, como converter vantagens e os hábitos que separam as vitórias de Brand das derrotas.
- Ordem de maximização
- W > E > Q
- Primeiro item
- Tocha de Chamas Negras11,6 min
- Ouro vs rota aos 15
- −343
- Vitórias com 1k de ouro à frente
- 69,6%
- Vitórias com 1k de ouro atrás
- 30,9%
Picos de poder de Brand (patch 26.20)
MeioQuando Brand Meio fica mais forte, na ordem de uma partida ranqueada típica: habilidades pela ordem mais comum, picos de itens no minuto mediano em que são concluídos e a duração de partida em que Brand mais vence.
- Nv. 3As três habilidades básicas no nível 3O combo completo de Brand está disponível — o primeiro momento em que o all-in é realista.
- Nv. 6Ultimate nível 1 no nível 6O maior pico do início: procure um abate ou um roam assim que Brand chegar nele.
- Nv. 11Ultimate nível 2 no nível 11Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Brand pode iniciar ou vencer.
- Nv. 16Ultimate nível 3 no nível 16Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Brand pode iniciar ou vencer.
- 11,6 min
- 20,9 min
- 26,8 min
- 40 minMais forte em partidas de cerca de 40 minutosBrand vence 51,7% das partidas que terminam por volta deste ponto.
Os tempos de itens são medianas: metade dos jogadores termina mais tarde. Fique para trás no farm e cada pico de item atrasa junto.
Plano de rota de Brand Meio
Brand escala: perder um pouco de ouro na rota é normal. Farme com segurança, evite all-ins cedo e vença o fim de jogo. Em média, Brand Meio está 343 de ouro atrás do rival de rota aos 15 minutos e à frente em só 39% das partidas. Uma vantagem de 1.000 de ouro aos 15 vira 70% de vitórias; uma desvantagem de 1.000 deixa 31%. Brand consegue em média 0,86 abates solo até os 15 minutos.
Brand no meio e fim de jogo
O que Brand faz melhor ou pior que outros campeões depois da fase de rotas, pelas partidas ranqueadas deste patch — percentis em que 100 é o maior valor entre todos os campeões.
Jogue com estes pontos fortes
- Brand coloca mais sentinelas que a maioria (percentil 83): mantenha a visão em volta do próximo objetivo.
- Brand é uma fonte principal de dano (75/100): fique vivo e no alcance a luta inteira em vez de mergulhar primeiro.
- Brand traz controle de grupo (percentil 71): inicie a luta ou siga o engage de um aliado.
- Brand vence 2,7 pontos a mais em partidas longas do que curtas: evite lutas cara ou coroa no início e deixe o jogo se estender.
Erros a evitar
- Brand mitiga pouco dano (8/100): um posicionamento ruim acaba com a luta, então fique atrás da sua linha de frente.
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Como jogar de Brand: FAQ - Patch 26.20
Quando Brand tem picos de poder?
Os picos de Brand numa partida ranqueada típica: As três habilidades básicas no nível 3; Ultimate nível 1 no nível 6; Ultimate nível 2 no nível 11; Ultimate nível 3 no nível 16; Primeiro item aos 11,6 min.
Brand consegue virar estando atrás?
Brand vence 39% das partidas quando está atrás em ouro aos 15 minutos (em 457 partidas), contra 63% quando está à frente — perder a rota custa partidas a Brand, mas não é decisivo.
Qual é o primeiro item de Brand?
A maioria dos jogadores de Brand completa Tocha de Chamas Negras primeiro, com mediana de 11,6 minutos.
Quais rotas são mais difíceis para Brand?
Pelo ouro aos 15 minutos, Brand fica mais atrás contra Yasuo, Yone, Malzahar. Jogue essas rotas com segurança e escale.
Como jogar de Brand Meio?
Pelos dados ranqueados deste patch, Brand vence jogando com estes pontos fortes: controlar a visão; sobreviver e causar dano nas lutas em equipe; iniciar lutas com controle de grupo.