Graves, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
50.0%
Taxa de Escolha
2.8%
Taxa de ban
7.0%

Graves Como jogar: dicas e picos de poder

Graves Tier CAtirador
Patch
26.20
Partidas
3.666
Rota
Selva
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
11 de out. de 2026 UTC

Como jogar de Graves no patch 26.20, com base em partidas ranqueadas: picos de poder, plano de rota, como converter vantagens e os hábitos que separam as vitórias de Graves das derrotas.

Ordem de maximização
Q > E > W
Primeiro item
Filhote de Garrabrasa0,2 min
Ouro vs rota aos 15
+184
Vitórias com 1k de ouro à frente
70,2%
Vitórias com 1k de ouro atrás
21,8%

Picos de poder de Graves (patch 26.20)

Selva

Quando Graves Selva fica mais forte, na ordem de uma partida ranqueada típica: habilidades pela ordem mais comum, picos de itens no minuto mediano em que são concluídos e a duração de partida em que Graves mais vence.

  1. Nv. 3
    As três habilidades básicas no nível 3
    O combo completo de Graves está disponível — o primeiro momento em que o all-in é realista.
  2. Nv. 6
    Ultimate nível 1 no nível 6
    O maior pico do início: procure um abate ou um roam assim que Graves chegar nele.
  3. Nv. 11
    Ultimate nível 2 no nível 11
    Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Graves pode iniciar ou vencer.
  4. Nv. 16
    Ultimate nível 3 no nível 16
    Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Graves pode iniciar ou vencer.
  5. 0,2 min
    Primeiro item aos 0,2 min
    Filhote de GarrabrasaFilhote de Garrabrasa pronto — o primeiro pico real de dano ou resistência de Graves.
  6. 10,0 min
    Dois itens aos 10,0 min
    Filhote de GarrabrasaHúbrisFilhote de Garrabrasa + Húbris: a janela para agrupar e pegar objetivos.
  7. 17,3 min
    Núcleo de três itens aos 17,3 min
    Filhote de GarrabrasaHúbrisA ColetoraFilhote de Garrabrasa + Húbris + A Coletora completa a build principal de Graves.
  8. 35 min
    Mais forte em partidas de cerca de 35 minutos
    Graves vence 51,8% das partidas que terminam por volta deste ponto.

Os tempos de itens são medianas: metade dos jogadores termina mais tarde. Fique para trás no farm e cada pico de item atrasa junto.

Plano de rota de Graves Selva

Graves domina a rota: troque cedo e com frequência, pressione a vantagem e transforme o ouro extra no primeiro pico de item. Em média, Graves Selva está 184 de ouro à frente do rival de rota aos 15 minutos e à frente em 56% das partidas. Uma vantagem de 1.000 de ouro aos 15 vira 70% de vitórias; uma desvantagem de 1.000 deixa 22%. Graves consegue em média 0,20 abates solo até os 15 minutos.

Taxa de vitória de Graves pelo ouro aos 15

  • 1.000+ de ouro à frente70,2%
  • À frente62,1%
  • Atrás34,1%
  • 1.000+ de ouro atrás21,8%

Confrontos que decidem o plano

Respeite estas rotas
Kha'Zix−346 de ouro aos 15
Pressione estas rotas
Bel'Veth+724 de ouro aos 15
Fiddlesticks+705 de ouro aos 15
Cho'Gath+587 de ouro aos 15
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Como jogar de Graves: FAQ - Patch 26.20

Quando Graves tem picos de poder?

Os picos de Graves numa partida ranqueada típica: As três habilidades básicas no nível 3; Ultimate nível 1 no nível 6; Ultimate nível 2 no nível 11; Ultimate nível 3 no nível 16; Primeiro item aos 0,2 min.

Graves consegue virar estando atrás?

Graves vence 34% das partidas quando está atrás em ouro aos 15 minutos (em 1.550 partidas), contra 62% quando está à frente — perder a rota custa partidas a Graves, mas não é decisivo.

Qual é o primeiro item de Graves?

A maioria dos jogadores de Graves completa Filhote de Garrabrasa primeiro, com mediana de 0,2 minutos.

Quais rotas são mais difíceis para Graves?

Pelo ouro aos 15 minutos, Graves fica mais atrás contra Kha'Zix. Jogue essas rotas com segurança e escale.