Hecarim, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
47.2%
Taxa de Escolha
2.2%
Taxa de ban
2.9%

HecarimAtributos base e histórico de vitórias

Hecarim Tier FLutadorTanque
Patch26.19
Partidas2.001
RotaTodas as Rotas
TierTodos os Tiers
Ultima Atualizacao2 de out. de 2026 UTC

Atributos base de Hecarim, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.19, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.

Vida
625#68 de 173
Dano de Ataque
66#28 de 173
Armadura
32#3 de 173
Resistência Mágica
32#5 de 173
Alcance de Ataque
175#87 de 173
Velocidade de Movimento
345#9 de 173

Atributos base de Hecarim (patch 26.19)

Comparado com 173 campeões

Hecarim começa com 625 de vida e 66 de dano de ataque e chega a 2.427 de vida e 129 de dano de ataque no nível 18. Hecarim é um campeão corpo a corpo com 175 de alcance de ataque. O atributo de destaque de Hecarim é Armadura, em #3 entre 173 campeões. Comparado ao Lutador médio, Hecarim tem 3 a mais de vida e 12 a mais de armadura no nível 18.

AtributoNível 1Por nívelNível 6Nível 11Nível 18Posição (nv. 18)Média Lutador
Vida625+106,001.0441.5552.427#68 de 1732.424
Dano de Ataque66,0+3,7080,698,5128,9#28 de 173123,8
Armadura32,0+5,4553,579,8124,7#3 de 173113,0
Resistência Mágica32,0+2,0540,150,066,9#5 de 17365,1
Velocidade de Ataque0,670+2,5%0,7360,8170,955#72 de 1730,943
Velocidade de Movimento345—345345345#9 de 173342
Alcance de Ataque175—175175175#87 de 173161
Mana280+40,00438631960#115 de 1731.167
Regeneração de Vida (5 s)7,00+0,759,9613,5819,75#49 de 17318,75
Regeneração de Mana (5 s)7,00+0,8010,1614,0220,60#56 de 17318,92

Calculadora de atributos por nível de Hecarim

18
Vida
2.427+106,00 por nível
Dano de Ataque
128,9+3,70 por nível
Armadura
124,7+5,45 por nível
Resistência Mágica
66,9+2,05 por nível
Velocidade de Ataque
0,955+2,5% por nível
Mana
960+40,00 por nível
Regeneração de Vida (5 s)
19,75+0,75 por nível
Regeneração de Mana (5 s)
20,60+0,80 por nível

Histórico de taxa de vitória de Hecarim por patch

Últimos 12 patches

A taxa de vitória de Hecarim no Selva foi de 42,6% no patch 26.8 para 47,3% no patch 26.19 (+4,7 pontos). O melhor patch do período foi o 26.10, com 49,1%, e o pior o 26.8, com 42,6%. O patch 26.19 a reduziu em 1,0 pontos a partir de 48,3%.

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1947.2%−1.02,2%2,9%F
26.1848.3%+1.02,2%2,9%F
26.1747.2%+0.81,4%2,8%F
26.1646.4%±0.01,2%2,2%F
26.1546.4%−0.20,9%1,7%F
26.1446.6%−1.21,7%—F
26.1347.8%+2.11,4%—F
26.1245.7%−2.31,4%—F
26.1148.0%−0.91,7%—F
26.1048.9%+3.51,8%—D
26.945.4%+3.52,2%—F
26.842.0%—1,7%—F

Taxa de vitória por patch

Taxa de escolha e de banimento por patch

PatchTaxa de VitoriaVariaçãoTaxa de EscolhaTaxa de banTier
26.1947.3%−1.02,2%2,9%F
26.1848.3%+1.02,2%2,9%F
26.1747.3%+0.91,4%2,8%F
26.1646.4%±0.01,2%2,2%F
26.1546.4%−0.40,9%1,7%F
26.1446.8%−1.21,7%—F
26.1348.0%+2.31,4%—A
26.1245.8%−2.51,4%—A
26.1148.3%−0.81,7%—A
26.1049.1%+3.51,8%—A
26.945.6%+3.02,2%—A
26.842.6%—1,7%—A

Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.

Taxa de vitória e de banimento de Hecarim por elo

Hecarim vence mais no Platina (59,2%) e menos no Diamante (44,0%). A taxa de banimento é maior no Mestre, com 12,0%, e menor no Bronze (1,3%).

Taxa de vitória por elo (Selva)

—
—
—
47,9%
59,2%
44,7%
44,0%
—
—
—

Taxa de banimento por elo

1,6%
1,3%
1,4%
1,9%
3,1%
5,2%
8,0%
12,0%
—
—

Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.

Taxa de vitória de Hecarim por duração da partida

Selva

Hecarim (Selva) vence mais em partidas de <20 min: 53,8%. A taxa de vitória cai 7,6 pontos das partidas mais curtas para as mais longas — Hecarim quer encerrar o jogo cedo.

53,8%
46,8%
47,6%
46,1%
46,2%

Perfil de estilo de jogo de Hecarim

Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Hecarim se destaca em Objetivos roubados e Cura e fica mais baixo em CS.

Percentil em relação a todos os campeões

  • Objetivos roubados97
  • Cura95
  • Dano mitigado79
  • Força de suporte60
  • Controle de objetivos44
  • Controle de grupo43
  • Dano a campeões28
  • Placar de visão22
  • Torres destruídas21
  • Dano a estruturas13
  • CS12

Divisão de dano

Dano mágico: 15%Dano físico e verdadeiro: 85%15%
  • Dano mágico · 15%
  • Dano físico e verdadeiro · 85%

15% do dano de Hecarim contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Hecarim.

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Perguntas frequentes sobre atributos de Hecarim - patch 26.19

Quais são os atributos base de Hecarim?

No patch 26.19, Hecarim começa com 625 de vida, 66 de dano de ataque, 32 de armadura, 32 de resistência mágica, 0,670 de velocidade de ataque, 175 de alcance de ataque e 345 de velocidade de movimento.

Quanta vida Hecarim tem no nível 18?

Hecarim tem 2.427 de vida no nível 18, ganhando 106 por nível. Isso é a posição #68 entre 173 campeões.

Qual é o alcance de ataque de Hecarim?

Hecarim tem 175 de alcance de ataque, então Hecarim é um campeão corpo a corpo. A velocidade de movimento base é 345.

Hecarim está mais forte ou mais fraco no patch 26.19?

Mais fraco nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Hecarim no Selva é de 47,3% no patch 26.19, 1,0 pontos abaixo dos 48,3% do patch 26.18.

Em qual elo Hecarim é melhor?

Hecarim tem a maior taxa de vitória no Platina (59,2%) e a menor no Diamante (44,0%).

Hecarim é um campeão de early game ou de late game?

Early game: Hecarim vence 53,8% das partidas mais curtas, mas só 46,2% das partidas acima de 35 minutos.