
- Taxa de Vitoria
- 44.3%
- Taxa de Escolha
- 1.1%
- Taxa de ban
- 1.3%
K'Sante Como jogar: dicas e picos de poder
- Patch
- 26.20
- Partidas
- 1.480
- Rota
- Topo
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 15 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Como jogar de K'Sante no patch 26.20, com base em partidas ranqueadas: picos de poder, plano de rota, como converter vantagens e os hábitos que separam as vitórias de K'Sante das derrotas.
- Ordem de maximização
- Q > W > E
- Primeiro item
- Manopla dos Glacinatas13,4 min
- Ouro vs rota aos 15
- +7
- Vitórias com 1k de ouro à frente
- 62,1%
- Vitórias com 1k de ouro atrás
- 33,1%
Picos de poder de K'Sante (patch 26.20)
TopoQuando K'Sante Topo fica mais forte, na ordem de uma partida ranqueada típica: habilidades pela ordem mais comum, picos de itens no minuto mediano em que são concluídos e a duração de partida em que K'Sante mais vence.
- Nv. 3As três habilidades básicas no nível 3O combo completo de K'Sante está disponível — o primeiro momento em que o all-in é realista.
- Nv. 6Ultimate nível 1 no nível 6O maior pico do início: procure um abate ou um roam assim que K'Sante chegar nele.
- Nv. 11Ultimate nível 2 no nível 11Menos recarga da ultimate significa mais lutas que K'Sante pode iniciar ou vencer.
- Nv. 16Ultimate nível 3 no nível 16Menos recarga da ultimate significa mais lutas que K'Sante pode iniciar ou vencer.
- 13,4 min
- 21,0 min
- 27,3 min
- 35 minMais forte em partidas de cerca de 35 minutosK'Sante vence 45,8% das partidas que terminam por volta deste ponto.
Os tempos de itens são medianas: metade dos jogadores termina mais tarde. Fique para trás no farm e cada pico de item atrasa junto.
Plano de rota de K'Sante Topo
K'Sante joga uma rota equilibrada: sem extremos de ouro, vantagens ou escala, então o confronto decide o quanto pressionar. Em média, K'Sante Topo está 7 de ouro à frente do rival de rota aos 15 minutos e à frente em 52% das partidas. Uma vantagem de 1.000 de ouro aos 15 vira 62% de vitórias; uma desvantagem de 1.000 deixa 33%. K'Sante consegue em média 1,43 abates solo até os 15 minutos.
K'Sante no meio e fim de jogo
O que K'Sante faz melhor ou pior que outros campeões depois da fase de rotas, pelas partidas ranqueadas deste patch — percentis em que 100 é o maior valor entre todos os campeões.
Jogue com estes pontos fortes
- K'Sante aguenta bem o dano (percentil 98): fique entre o inimigo e seus carries.
- K'Sante traz controle de grupo (percentil 84): inicie a luta ou siga o engage de um aliado.
Erros a evitar
- A visão é um ponto fraco (23/100): compre Sentinelas de Controle e varra antes de entrar no mato às cegas.
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Como jogar de K'Sante: FAQ - Patch 26.20
Quando K'Sante tem picos de poder?
Os picos de K'Sante numa partida ranqueada típica: As três habilidades básicas no nível 3; Ultimate nível 1 no nível 6; Ultimate nível 2 no nível 11; Ultimate nível 3 no nível 16; Primeiro item aos 13,4 min.
K'Sante consegue virar estando atrás?
K'Sante vence 35% das partidas quando está atrás em ouro aos 15 minutos (em 684 partidas), contra 52% quando está à frente — perder a rota custa partidas a K'Sante, mas não é decisivo.
Qual é o primeiro item de K'Sante?
A maioria dos jogadores de K'Sante completa Manopla dos Glacinatas primeiro, com mediana de 13,4 minutos.
Quais rotas são mais difíceis para K'Sante?
Pelo ouro aos 15 minutos, K'Sante fica mais atrás contra Renekton, Illaoi, Gnar. Jogue essas rotas com segurança e escale.
Como jogar de K'Sante Topo?
Pelos dados ranqueados deste patch, K'Sante vence jogando com estes pontos fortes: ser linha de frente para seus carries; iniciar lutas com controle de grupo.