Karma, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
47.6%
Taxa de Escolha
3.4%
Taxa de ban
2.4%

Karma vs Seraphine

Karma Tier FMagoSuporte
Patch
26.22
Partidas
6.569
Rota
Todas as Rotas
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
14 de nov. de 2026 UTC

Karma vs Seraphine (Suporte): Karma vence 49.7% de 535 partidas ranqueadas nos últimos 2 patches (diferença de ouro aos 15: -102). Build e runas do patch 26.22.

Karma – ícone de campeão de League of LegendsKarma49.7%
Confronto equilibradoConfiança alta · 535 partidas · Patch 26.21–26.22
50.3%SeraphineSeraphine – ícone de campeão de League of Legends

Karma vs Seraphine é um confronto equilibrado: Karma vence 49.7% de 535 partidas, e a faixa de 95% (45.5–53.9%) inclui 50% com folga.

Análise de Matchup de Karma

Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Karma se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.

Compare contra um oponente
Karma – ícone de campeão de League of Legends
Karma
49.7%
VS
Seraphine
50.3%
Seraphine – ícone de campeão de League of Legends

Quem vence: Karma vs Seraphine?

Confronto equilibradoConfiança alta

Karma vence 49.7% dessas partidas. Com esse número de partidas, a taxa real provavelmente está entre 45.5% e 53.9% (faixa de 95%).

Esperado
46.7%
Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Suporte)
Efeito do confronto
+3.0 pts
Observado menos esperado
Amostra
535 partidas
Rota: Suporte · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
+2.4 pts
Dentro da variação normal entre patches

Rota: Suporte · Ranqueada Solo/Duo e Flex · Servidor da América do Norte · Todos os elos · Patch 26.21–26.22 · 27 de out. – 14 de nov.

A taxa de vitória principal cobre os patches 26.21–26.22 (535 partidas). As seções de rota, duração da partida, build e runas abaixo usam apenas o patch 26.22 (249 partidas).

Principais conclusões

  • Karma vs Seraphine é um confronto equilibrado: Karma vence 49.7% de 535 partidas, e a faixa de 95% (45.5–53.9%) inclui 50% com folga.
  • As taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Suporte) preveem 46.7% para Karma; o resultado está dentro da margem de erro desse valor, então este confronto reflete principalmente a força geral dos dois campeões.
  • Seraphine costuma vencer a rota: em média 102 de ouro à frente de Karma aos 15 minutos (244 partidas com registro aos 15 minutos).
  • Jogadores de Karma escolhem Bênção de Mikael com muito mais frequência contra Seraphine: 21.7% nas outras partidas deles (rota: Suporte), 28.9% aqui.
Como calculamos

Partidas: ranqueadas Solo/Duo e Flex no servidor da América do Norte, do patch exibido. Remakes (partidas com menos de 5 minutos) são excluídos.

Uma partida só conta quando Karma e Seraphine jogaram na mesma posição em times opostos; assim, roaming, trocas de rota dentro do time ou um campeão apenas estar na mesma partida nunca contam como este confronto.

A faixa de 95% é um intervalo de score de Wilson. A confiança vem da largura dessa faixa: até ±3 pontos é muito alta, ±5 alta, ±8 moderada e qualquer faixa mais larga, baixa. Com menos de 20 partidas, o confronto não é classificado.

A taxa de vitória esperada combina as taxas de vitória dos dois campeões nesta rota (mesmas partidas e filtros) com a fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efeito do confronto = observado − esperado.

"O que muda" compara as escolhas de Karma neste confronto com as outras partidas do mesmo campeão na mesma rota e só lista uma mudança quando ela é de pelo menos 3 pontos e estatisticamente significativa (teste z de duas proporções, |z| ≥ 2, 20+ partidas).

Os resultados não são divididos por elo: a amostra por elo é pequena demais para números de confronto confiáveis por elo.

Karma vs Seraphine: estatísticas de rota

KarmaSeraphine

Aos 15 minutos

Diferença de ouro
−102
Seraphine à frente
Faixa de 95%: −201 a −3
Diferença de XP
+17
Dentro da margem de erro
Faixa de 95%: −80 a +114
Diferença de CS
+0.9
Dentro da margem de erro
Faixa de 95%: −0.2 a +2.0
0.83
Abates antes dos 15 min
1.40
2.27
Mortes antes dos 15 min
2.50
0.04
Abates solo antes dos 15 min
0.05
4.0%
Primeiro abate
8.8%

Médias da partida inteira

1.2
CS / min
1.3
366
Dano / min
412
8.479
Ouro / partida
8.736
227
Cura / min
314
467
Dano Mitigado / min
352
1.0
CC / min
1.1

Karma vs Seraphine: taxa de vitória por duração da partida

Taxa de vitória de Karma contra Seraphine por duração da partida. O ponto é a taxa de vitória, a barra é sua faixa de 95% e a linha tracejada é a taxa de vitória habitual do campeão nessa duração. Durações com menos de 25 partidas ficam em branco.

53.8%
Menos de 20 min
26 partidas
57.1%
20–25 min
49 partidas
50.0%
25–30 min
72 partidas
47.5%
30–35 min
61 partidas
48.8%
35+ min
41 partidas
Karma vs SeraphineFaixa de 95%Karma habitual (Suporte)

Nenhuma duração se destaca: os resultados de Karma contra Seraphine em partidas curtas e longas estão dentro da margem de erro entre si.

Karma vs Seraphine: picos de poder

Quem está à frente em cada fase, medido nessas partidas. Uma fase aparece como "Equilibrado" quando a diferença está dentro da margem de erro, e como "Dados insuficientes" quando há poucas partidas para dizer.

  1. Rota (15 min)SeraphineOuro de Karma aos 15: −102
  2. Primeiro itemEquilibradoKarma: 12.5 min · Seraphine: 12.6 min
  3. Partidas com menos de 20 minDados insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minEquilibradoKarma vence 52.9% de 121 partidas
  5. Partidas de 30+ minEquilibradoKarma vence 48.0% de 102 partidas

O que Karma muda contra Seraphine

Escolhas que jogadores de Karma fazem com frequência visivelmente maior ou menor neste confronto do que em suas outras partidas (rota: Suporte).

  • Bênção de Mikael – item de League of Legends
    Normalmente
    21.7%
    vs Seraphine
    28.9%
    +7.2 pts59.7% de vitórias aqui
  • Vida (defesa) – runa de League of Legends
    Vida (defesa)Fragmento de atributos
    Normalmente
    78.1%
    vs Seraphine
    72.7%
    −5.4 pts51.4% de vitórias aqui
  • Caça Suprema – runa de League of Legends
    Normalmente
    13.2%
    vs Seraphine
    17.7%
    +4.5 pts56.8% de vitórias aqui
  • Flash – feitiço de invocador de League of LegendsIncendiar – feitiço de invocador de League of Legends
    Flash + IncendiarFeitiços de invocador
    Normalmente
    5.7%
    vs Seraphine
    9.2%
    +3.6 pts39.1% de vitórias aqui

Melhor build de Karma vs Seraphine

Build habitual de Karma (Suporte)

78.8% de taxa de vitória · 33 partidas

Contra Seraphine

Não há dados suficientes de build específicos do matchup: apenas 11 de 83 partidas de Karma contra Seraphine tinham uma build completa, poucas demais para recomendar uma ordem de itens. Use a build padrão de Karma em vez disso.

  • Karma costuma completar Ecos de Helia primeiro, aos 12.5 min (mediana de 113 partidas).
  • Seraphine costuma completar Ecos de Helia primeiro, aos 12.6 min (mediana de 143 partidas).
  • Prioridade de habilidades: Q > E > W — a mesma de sempre.

As builds são classificadas pelo limite inferior da faixa da taxa de vitória, não pela taxa bruta, então uma build vista em poucas vitórias nunca supera uma comprovada.

Melhores runas de Karma vs Seraphine

Runas habituais de Karma (Suporte)

Cometa Arcano – runa de League of LegendsCometa Arcano
Feitiçaria
Manto de Nimbus – runa de League of LegendsCeleridade – runa de League of LegendsChamuscar – runa de League of Legends
Inspiração
Perspicácia Cósmica – runa de League of LegendsCalçados Mágicos – runa de League of Legends
Força Adaptativa (ataque) – runa de League of LegendsForça Adaptativa (flex) – runa de League of LegendsVida (defesa) – runa de League of Legends

81.3% de taxa de vitória · 16 partidas

Contra Seraphine

Cometa Arcano – runa de League of LegendsCometa Arcano
Feitiçaria
Faixa de Fluxo de Mana – runa de League of LegendsFoco Absoluto – runa de League of LegendsChamuscar – runa de League of Legends
Dominação
Sexto Sentido – runa de League of LegendsCaça Suprema – runa de League of Legends
Aceleração de Habilidade (ataque) – runa de League of LegendsForça Adaptativa (flex) – runa de League of LegendsVida (defesa) – runa de League of Legends

66.7% de taxa de vitória · 27 partidas

MetaBot Desktop

Planeje seu draft de Karma no Laboratório de Draft

O Laboratório de Draft mostra os dois times rota por rota com taxas de vitória dos confrontos, perfis de dano e fase forte da partida, e sugere picks e bans com dados do meta atual.

  • Quadro de draft 5v5 completo
  • Vitórias por confronto de rota
  • Sugestões de picks e bans
O Laboratório de Draft no MetaBot Desktop

Dados de matchup de Karma para o patch 26.22 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Karma contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Karma, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.

Outros confrontos de Karma

Taxa de vitória e partidas de cada confronto. As listas são ordenadas pelo limite da faixa de 95%, para que amostras pequenas não fiquem no topo; apenas confrontos com pelo menos 50 partidas.

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Perguntas frequentes: Karma vs Seraphine - Patch 26.21–26.22

Quem vence: Karma vs Seraphine?

Karma vs Seraphine é um confronto equilibrado: Karma vence 49.7% de 535 partidas, e a faixa de 95% (45.5–53.9%) inclui 50% com folga.

Qual é a taxa de vitória de Karma contra Seraphine?

Karma vence 49.7% de 535 partidas contra Seraphine (rota: Suporte) no patch 26.21–26.22 (faixa de 95% 45.5–53.9%). Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Suporte), o esperado seria 46.7%.

Karma é counter de Seraphine?

Não claramente. Karma vence 49.7% de 535 partidas contra Seraphine, e a faixa de 95% (45.5–53.9%) inclui 50%, então, com os dados atuais, nenhum dos campeões é counter confiável do outro.

Quem vence a rota: Karma ou Seraphine?

Seraphine costuma vencer a rota: em média 102 de ouro à frente de Karma aos 15 minutos (244 partidas com registro aos 15 minutos).

Karma escala melhor que Seraphine?

Não de forma mensurável: as taxas de vitória de Karma contra Seraphine em partidas de até 25 minutos e em partidas mais longas estão dentro da margem de erro entre si.

Quando Seraphine é mais forte contra Karma?

Seraphine está mensuravelmente à frente em: Rota (15 min).

Qual build usar com Karma contra Seraphine?

Não há partidas suficientes para um núcleo específico do confronto, então use o núcleo habitual de Karma (rota: Suporte): Ecos de Helia, Bênção de Mikael, Hino Bélico de Shurelya. A maior mudança contra Seraphine: Bênção de Mikael (21.7% normalmente, 28.9% aqui).

Quais runas usar com Karma contra Seraphine?

Cometa Arcano com Feitiçaria e Dominação — 66.7% em 27 partidas contra Seraphine. A maior mudança contra Seraphine: Vida (defesa) (78.1% normalmente, 72.7% aqui).