Karma - League of Legends Champion
Taxa de Vitoria
49.1%
Taxa de Escolha
2.5%
Taxa de ban
1.9%

Karmavs Seraphine

Karma Tier DMageSupport
Patch26.19
Partidas2.257
RotaTodas as Rotas
TierTodos os Tiers
Ultima Atualizacao29 de set. de 2026 UTC

Karma vs Seraphine é um confronto a decisive no LoL patch 26.19. Seraphine vence com 53.2% de win rate (+6.3%) sobre Karma baseado em 126 partidas. Seraphine wins the early laning phase while Karma scales better into the late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Karma para o confronto Karma vs Seraphine.

Análise de Matchup de Karma

Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Karma se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.

Compare contra um oponente
Karma
Karma
46.0%
VS
Seraphine
54.0%
Seraphine

Quem vence: Karma vs Seraphine?

Leve vantagem de SeraphineConfiança moderada

Karma vence 46.0% dessas partidas. Com esse número de partidas, a taxa real provavelmente está entre 40.4% e 51.8% (faixa de 95%).

Esperado
47.6%
Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Suporte)
Efeito do confronto
−1.5 pts
Observado menos esperado
Amostra
291 partidas
Rota: Suporte
vs patch 26.18
−3.8 pts
Dentro da variação normal entre patches

Rota: Suporte · Ranqueada Solo/Duo e Flex · Servidor da América do Norte · Todos os elos · Patch 26.19 · 24 de set. – 28 de set.

Principais conclusões

  • Os dados atuais favorecem levemente Seraphine, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Karma vence 46.0% de 291 partidas (faixa de 95% 40.4–51.8%).
  • As taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Suporte) preveem 47.6% para Karma; o resultado está dentro da margem de erro desse valor, então este confronto reflete principalmente a força geral dos dois campeões.
  • Seraphine costuma vencer a rota: em média 144 de ouro à frente de Karma aos 15 minutos (287 partidas com registro aos 15 minutos).
  • Jogadores de Karma escolhem Poção de Vida + Poção de Vida + Sentinela Invisível com muito menos frequência contra Seraphine: 54.1% nas outras partidas deles (rota: Suporte), 47.9% aqui.
Como calculamos

Partidas: ranqueadas Solo/Duo e Flex no servidor da América do Norte, do patch exibido. Remakes (partidas com menos de 5 minutos) são excluídos.

Uma partida só conta quando Karma e Seraphine jogaram na mesma posição em times opostos; assim, roaming, trocas de rota dentro do time ou um campeão apenas estar na mesma partida nunca contam como este confronto.

A faixa de 95% é um intervalo de score de Wilson. A confiança vem da largura dessa faixa: até ±3 pontos é muito alta, ±5 alta, ±8 moderada e qualquer faixa mais larga, baixa. Com menos de 20 partidas, o confronto não é classificado.

A taxa de vitória esperada combina as taxas de vitória dos dois campeões nesta rota (mesmas partidas e filtros) com a fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efeito do confronto = observado − esperado.

"O que muda" compara as escolhas de Karma neste confronto com as outras partidas do mesmo campeão na mesma rota e só lista uma mudança quando ela é de pelo menos 3 pontos e estatisticamente significativa (teste z de duas proporções, |z| ≥ 2, 20+ partidas).

Os resultados não são divididos por elo: a amostra por elo é pequena demais para números de confronto confiáveis por elo.

Karma vs Seraphine: estatísticas de rota

KarmaSeraphine

Aos 15 minutos

Diferença de ouro
−144
Seraphine à frente
Faixa de 95%: −229 a −59
Diferença de XP
−47
Dentro da margem de erro
Faixa de 95%: −133 a +39
Diferença de CS
+0.7
Dentro da margem de erro
Faixa de 95%: −0.4 a +1.8
0.75
Abates antes dos 15 min
1.24
2.10
Mortes antes dos 15 min
2.05
0.02
Abates solo antes dos 15 min
0.07
2.1%
Primeiro abate
4.1%

Médias da partida inteira

1.4
CS / min
1.4
386
Dano / min
444
8.850
Ouro / partida
9.222
201
Cura / min
267
435
Dano Mitigado / min
339
0.9
CC / min
1.1

Karma vs Seraphine: taxa de vitória por duração da partida

Taxa de vitória de Karma contra Seraphine por duração da partida. O ponto é a taxa de vitória, a barra é sua faixa de 95% e a linha tracejada é a taxa de vitória habitual do campeão nessa duração. Durações com menos de 25 partidas ficam em branco.

Poucas partidas
Menos de 20 min
24 partidas
34.1%
20–25 min
44 partidas
47.4%
25–30 min
78 partidas
41.9%
30–35 min
86 partidas
57.6%
35+ min
59 partidas
Karma vs SeraphineFaixa de 95%Karma habitual (Suporte)

Nenhuma duração se destaca: os resultados de Karma contra Seraphine em partidas curtas e longas estão dentro da margem de erro entre si.

Karma vs Seraphine: picos de poder

Quem está à frente em cada fase, medido nessas partidas. Uma fase aparece como "Equilibrado" quando a diferença está dentro da margem de erro, e como "Dados insuficientes" quando há poucas partidas para dizer.

  1. Rota (15 min)SeraphineOuro de Karma aos 15: −144
  2. Primeiro itemKarmaKarma: 12.6 min · Seraphine: 13.1 min
  3. Partidas com menos de 20 minDados insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minEquilibradoKarma vence 42.6% de 122 partidas
  5. Partidas de 30+ minEquilibradoKarma vence 48.3% de 145 partidas

O que Karma muda contra Seraphine

Escolhas que jogadores de Karma fazem com frequência visivelmente maior ou menor neste confronto do que em suas outras partidas (rota: Suporte).

  • Poção de VidaPoção de VidaSentinela Invisível
    Poção de Vida + Poção de Vida + Sentinela InvisívelItens iniciais
    Normalmente
    54.1%
    vs Seraphine
    47.9%
    −6.2 pts45.3% de vitórias aqui
  • Hino Bélico de Shurelya
    Normalmente
    11.7%
    vs Seraphine
    6.5%
    −5.2 pts

Melhor build de Karma vs Seraphine

Build habitual de Karma (Suporte)

85.7% de taxa de vitória · 14 partidas

Contra Seraphine

Não há dados suficientes de build específicos do matchup: apenas 16 de 122 partidas de Karma contra Seraphine tinham uma build completa, poucas demais para recomendar uma ordem de itens. Use a build padrão de Karma em vez disso.

  • Karma costuma completar Ecos de Helia primeiro, aos 12.6 min (mediana de 104 partidas).
  • Seraphine costuma completar Ecos de Helia primeiro, aos 13.1 min (mediana de 108 partidas).
  • Prioridade de habilidades: Q > E > W — a mesma de sempre.

As builds são classificadas pelo limite inferior da faixa da taxa de vitória, não pela taxa bruta, então uma build vista em poucas vitórias nunca supera uma comprovada.

Melhores runas de Karma vs Seraphine

Runas habituais de Karma (Suporte)

Invocar AeryInvocar Aery
Feitiçaria
Faixa de Fluxo de ManaTranscendênciaTempestade Crescente
Determinação
Fonte da VidaRevitalizar
Aceleração de Habilidade (ataque)Força Adaptativa (flex)Vida (defesa)

50.6% de taxa de vitória · 1.812 partidas

Contra Seraphine

Invocar AeryInvocar Aery
Feitiçaria
Faixa de Fluxo de ManaTranscendênciaTempestade Crescente
Determinação
Fonte da VidaRevitalizar
Aceleração de Habilidade (ataque)Força Adaptativa (flex)Vida (defesa)

50.8% de taxa de vitória · 122 partidas

MetaBot Desktop

Planeje seu draft de Karma no Laboratório de Draft

O Laboratório de Draft mostra os dois times rota por rota com taxas de vitória dos confrontos, perfis de dano e fase forte da partida, e sugere picks e bans com dados do meta atual.

  • Quadro de draft 5v5 completo
  • Vitórias por confronto de rota
  • Sugestões de picks e bans
O Laboratório de Draft no MetaBot Desktop

Dados de matchup de Karma para o patch 26.19 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Karma contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Karma, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.

Outros confrontos de Karma

Taxa de vitória e partidas de cada confronto. As listas são ordenadas pelo limite da faixa de 95%, para que amostras pequenas não fiquem no topo; apenas confrontos com pelo menos 50 partidas.

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Perguntas frequentes: Karma vs Seraphine - Patch 26.19

Quem vence: Karma vs Seraphine?

Os dados atuais favorecem levemente Seraphine, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Karma vence 46.0% de 291 partidas (faixa de 95% 40.4–51.8%).

Qual é a taxa de vitória de Karma contra Seraphine?

Karma vence 46.0% de 291 partidas contra Seraphine (rota: Suporte) no patch 26.19 (faixa de 95% 40.4–51.8%). Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Suporte), o esperado seria 47.6%.

Karma é counter de Seraphine?

Não claramente. Karma vence 46.0% de 291 partidas contra Seraphine, e a faixa de 95% (40.4–51.8%) inclui 50%, então, com os dados atuais, nenhum dos campeões é counter confiável do outro.

Quem vence a rota: Karma ou Seraphine?

Seraphine costuma vencer a rota: em média 144 de ouro à frente de Karma aos 15 minutos (287 partidas com registro aos 15 minutos).

Karma escala melhor que Seraphine?

Não de forma mensurável: as taxas de vitória de Karma contra Seraphine em partidas de até 25 minutos e em partidas mais longas estão dentro da margem de erro entre si.

Quando Seraphine é mais forte contra Karma?

Seraphine está mensuravelmente à frente em: Rota (15 min).

Qual build usar com Karma contra Seraphine?

Não há partidas suficientes para um núcleo específico do confronto, então use o núcleo habitual de Karma (rota: Suporte): Regenerador de Pedra Lunar, Medalhão dos Solari de Ferro, Redenção. A maior mudança contra Seraphine: Poção de Vida + Poção de Vida + Sentinela Invisível (54.1% normalmente, 47.9% aqui).

Quais runas usar com Karma contra Seraphine?

Invocar Aery com Feitiçaria e Determinação — 50.8% em 122 partidas contra Seraphine.