Seraphine, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
50.2%
Taxa de Escolha
4.5%
Taxa de ban
7.4%

Seraphine vs Karma

Seraphine Tier BSuporteMago
Patch
26.22
Partidas
8.881
Rota
Todas as Rotas
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
14 de nov. de 2026 UTC

Seraphine vs Karma (Suporte): Seraphine vence 50.3% de 535 partidas ranqueadas nos últimos 2 patches (diferença de ouro aos 15: +102). Build e runas do patch 26.22.

Seraphine – ícone de campeão de League of LegendsSeraphine50.3%
Confronto equilibradoConfiança alta · 535 partidas · Patch 26.21–26.22
49.7%KarmaKarma – ícone de campeão de League of Legends

Seraphine vs Karma é um confronto equilibrado: Seraphine vence 50.3% de 535 partidas, e a faixa de 95% (46.1–54.5%) inclui 50% com folga.

Análise de Matchup de Seraphine

Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Seraphine se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.

Compare contra um oponente
Seraphine – ícone de campeão de League of Legends
Seraphine
50.3%
VS
Karma
49.7%
Karma – ícone de campeão de League of Legends

Quem vence: Seraphine vs Karma?

Confronto equilibradoConfiança alta

Seraphine vence 50.3% dessas partidas. Com esse número de partidas, a taxa real provavelmente está entre 46.1% e 54.5% (faixa de 95%).

Esperado
53.3%
Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Suporte)
Efeito do confronto
−3.0 pts
Observado menos esperado
Amostra
535 partidas
Rota: Suporte · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
−2.4 pts
Dentro da variação normal entre patches

Rota: Suporte · Ranqueada Solo/Duo e Flex · Servidor da América do Norte · Todos os elos · Patch 26.21–26.22 · 27 de out. – 14 de nov.

A taxa de vitória principal cobre os patches 26.21–26.22 (535 partidas). As seções de rota, duração da partida, build e runas abaixo usam apenas o patch 26.22 (249 partidas).

Principais conclusões

  • Seraphine vs Karma é um confronto equilibrado: Seraphine vence 50.3% de 535 partidas, e a faixa de 95% (46.1–54.5%) inclui 50% com folga.
  • As taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Suporte) preveem 53.3% para Seraphine; o resultado está dentro da margem de erro desse valor, então este confronto reflete principalmente a força geral dos dois campeões.
  • Seraphine costuma vencer a rota: em média 102 de ouro à frente de Karma aos 15 minutos (244 partidas com registro aos 15 minutos).
  • Jogadores de Seraphine escolhem a ordem de habilidades W > Q > E com muito mais frequência contra Karma: 11.0% nas outras partidas deles (rota: Suporte), 18.1% aqui.
Como calculamos

Partidas: ranqueadas Solo/Duo e Flex no servidor da América do Norte, do patch exibido. Remakes (partidas com menos de 5 minutos) são excluídos.

Uma partida só conta quando Seraphine e Karma jogaram na mesma posição em times opostos; assim, roaming, trocas de rota dentro do time ou um campeão apenas estar na mesma partida nunca contam como este confronto.

A faixa de 95% é um intervalo de score de Wilson. A confiança vem da largura dessa faixa: até ±3 pontos é muito alta, ±5 alta, ±8 moderada e qualquer faixa mais larga, baixa. Com menos de 20 partidas, o confronto não é classificado.

A taxa de vitória esperada combina as taxas de vitória dos dois campeões nesta rota (mesmas partidas e filtros) com a fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efeito do confronto = observado − esperado.

"O que muda" compara as escolhas de Seraphine neste confronto com as outras partidas do mesmo campeão na mesma rota e só lista uma mudança quando ela é de pelo menos 3 pontos e estatisticamente significativa (teste z de duas proporções, |z| ≥ 2, 20+ partidas).

Os resultados não são divididos por elo: a amostra por elo é pequena demais para números de confronto confiáveis por elo.

Seraphine vs Karma: estatísticas de rota

SeraphineKarma

Aos 15 minutos

Diferença de ouro
+102
Seraphine à frente
Faixa de 95%: +3 a +201
Diferença de XP
−17
Dentro da margem de erro
Faixa de 95%: −114 a +80
Diferença de CS
−0.9
Dentro da margem de erro
Faixa de 95%: −2.0 a +0.2
1.40
Abates antes dos 15 min
0.83
2.50
Mortes antes dos 15 min
2.27
0.05
Abates solo antes dos 15 min
0.04
8.8%
Primeiro abate
4.0%

Médias da partida inteira

1.3
CS / min
1.2
412
Dano / min
366
8.736
Ouro / partida
8.479
314
Cura / min
227
352
Dano Mitigado / min
467
1.1
CC / min
1.0

Seraphine vs Karma: taxa de vitória por duração da partida

Taxa de vitória de Seraphine contra Karma por duração da partida. O ponto é a taxa de vitória, a barra é sua faixa de 95% e a linha tracejada é a taxa de vitória habitual do campeão nessa duração. Durações com menos de 25 partidas ficam em branco.

46.2%
Menos de 20 min
26 partidas
42.9%
20–25 min
49 partidas
50.0%
25–30 min
72 partidas
52.5%
30–35 min
61 partidas
51.2%
35+ min
41 partidas
Seraphine vs KarmaFaixa de 95%Seraphine habitual (Suporte)

Nenhuma duração se destaca: os resultados de Seraphine contra Karma em partidas curtas e longas estão dentro da margem de erro entre si.

Seraphine vs Karma: picos de poder

Quem está à frente em cada fase, medido nessas partidas. Uma fase aparece como "Equilibrado" quando a diferença está dentro da margem de erro, e como "Dados insuficientes" quando há poucas partidas para dizer.

  1. Rota (15 min)SeraphineOuro de Seraphine aos 15: +102
  2. Primeiro itemEquilibradoSeraphine: 12.6 min · Karma: 12.5 min
  3. Partidas com menos de 20 minDados insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minEquilibradoSeraphine vence 47.1% de 121 partidas
  5. Partidas de 30+ minEquilibradoSeraphine vence 52.0% de 102 partidas

O que Seraphine muda contra Karma

Escolhas que jogadores de Seraphine fazem com frequência visivelmente maior ou menor neste confronto do que em suas outras partidas (rota: Suporte).

  • W > Q > E
    a ordem de habilidades W > Q > EPrioridade de habilidades
    Normalmente
    11.0%
    vs Karma
    18.1%
    +7.1 pts46.7% de vitórias aqui
  • Mandato Imperial – item de League of Legends
    Normalmente
    26.9%
    vs Karma
    20.1%
    −6.8 pts50.0% de vitórias aqui
  • Calçados Mágicos – runa de League of Legends
    Normalmente
    9.7%
    vs Karma
    16.5%
    +6.8 pts53.7% de vitórias aqui
  • Força Adaptativa (ataque) – runa de League of Legends
    Força Adaptativa (ataque)Fragmento de atributos
    Normalmente
    10.7%
    vs Karma
    17.3%
    +6.6 pts51.2% de vitórias aqui
  • Aceleração de Habilidade (ataque) – runa de League of Legends
    Aceleração de Habilidade (ataque)Fragmento de atributos
    Normalmente
    88.1%
    vs Karma
    81.5%
    −6.6 pts47.8% de vitórias aqui
  • Invocar Aery – runa de League of Legends
    Invocar AeryRuna principal
    Normalmente
    68.6%
    vs Karma
    75.1%
    +6.5 pts49.2% de vitórias aqui
  • Flash – feitiço de invocador de League of LegendsCurar – feitiço de invocador de League of Legends
    Flash + CurarFeitiços de invocador
    Normalmente
    81.4%
    vs Karma
    87.6%
    +6.2 pts51.4% de vitórias aqui
  • Regenerador de Pedra Lunar – item de League of Legends
    Normalmente
    22.2%
    vs Karma
    28.1%
    +5.9 pts54.3% de vitórias aqui

Melhor build de Seraphine vs Karma

Build habitual de Seraphine (Suporte)

92.9% de taxa de vitória · 14 partidas

Contra Karma

Não há dados suficientes de build específicos do matchup: apenas 15 de 95 partidas de Seraphine contra Karma tinham uma build completa, poucas demais para recomendar uma ordem de itens. Use a build padrão de Seraphine em vez disso.

  • Seraphine costuma completar Ecos de Helia primeiro, aos 12.6 min (mediana de 143 partidas).
  • Karma costuma completar Ecos de Helia primeiro, aos 12.5 min (mediana de 113 partidas).
  • Prioridade de habilidades: Q > W > E — a mesma de sempre.

As builds são classificadas pelo limite inferior da faixa da taxa de vitória, não pela taxa bruta, então uma build vista em poucas vitórias nunca supera uma comprovada.

Melhores runas de Seraphine vs Karma

Runas habituais de Seraphine (Suporte)

Invocar Aery – runa de League of LegendsInvocar Aery
Feitiçaria
Faixa de Fluxo de Mana – runa de League of LegendsTranscendência – runa de League of LegendsTempestade Crescente – runa de League of Legends
Determinação
Osso Revestido – runa de League of LegendsRevitalizar – runa de League of Legends
Aceleração de Habilidade (ataque) – runa de League of LegendsForça Adaptativa (flex) – runa de League of LegendsVida (defesa) – runa de League of Legends

73.1% de taxa de vitória · 26 partidas

Contra Karma

Ainda há poucas partidas para uma página de runas específica do confronto — use a página habitual.

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Planeje seu draft de Seraphine no Laboratório de Draft

O Laboratório de Draft mostra os dois times rota por rota com taxas de vitória dos confrontos, perfis de dano e fase forte da partida, e sugere picks e bans com dados do meta atual.

  • Quadro de draft 5v5 completo
  • Vitórias por confronto de rota
  • Sugestões de picks e bans
O Laboratório de Draft no MetaBot Desktop

Dados de matchup de Seraphine para o patch 26.22 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Seraphine contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Seraphine, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.

Outros confrontos de Seraphine

Taxa de vitória e partidas de cada confronto. As listas são ordenadas pelo limite da faixa de 95%, para que amostras pequenas não fiquem no topo; apenas confrontos com pelo menos 50 partidas.

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Perguntas frequentes: Seraphine vs Karma - Patch 26.21–26.22

Quem vence: Seraphine vs Karma?

Seraphine vs Karma é um confronto equilibrado: Seraphine vence 50.3% de 535 partidas, e a faixa de 95% (46.1–54.5%) inclui 50% com folga.

Qual é a taxa de vitória de Seraphine contra Karma?

Seraphine vence 50.3% de 535 partidas contra Karma (rota: Suporte) no patch 26.21–26.22 (faixa de 95% 46.1–54.5%). Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Suporte), o esperado seria 53.3%.

Seraphine é counter de Karma?

Não claramente. Seraphine vence 50.3% de 535 partidas contra Karma, e a faixa de 95% (46.1–54.5%) inclui 50%, então, com os dados atuais, nenhum dos campeões é counter confiável do outro.

Quem vence a rota: Seraphine ou Karma?

Seraphine costuma vencer a rota: em média 102 de ouro à frente de Karma aos 15 minutos (244 partidas com registro aos 15 minutos).

Seraphine escala melhor que Karma?

Não de forma mensurável: as taxas de vitória de Seraphine contra Karma em partidas de até 25 minutos e em partidas mais longas estão dentro da margem de erro entre si.

Quando Karma é mais forte contra Seraphine?

Com os dados atuais, não há fase da partida em que Karma esteja à frente de Seraphine além da margem de erro.

Qual build usar com Seraphine contra Karma?

Não há partidas suficientes para um núcleo específico do confronto, então use o núcleo habitual de Seraphine (rota: Suporte): Mandato Imperial, Cetro de Cristal de Rylai, Ladrão de Almas de Mejai. A maior mudança contra Karma: Mandato Imperial (26.9% normalmente, 20.1% aqui).

Quais runas usar com Seraphine contra Karma?

Use a página habitual de Seraphine com Invocar Aery (Feitiçaria + Determinação); há poucas partidas para uma página específica do confronto. A maior mudança contra Karma: Calçados Mágicos (9.7% normalmente, 16.5% aqui).