
- Taxa de Vitoria
- 49.2%
- Taxa de Escolha
- 2.5%
- Taxa de ban
- 2.0%
Karma Como jogar: dicas e picos de poder
- Patch
- 26.19
- Partidas
- 5.010
- Rota
- Suporte
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 10 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Como jogar de Karma no patch 26.19, com base em partidas ranqueadas: picos de poder, plano de rota, como converter vantagens e os hábitos que separam as vitórias de Karma das derrotas.
- Ordem de maximização
- Q > E > W
- Primeiro item
- Ecos de Helia12,7 min
- Ouro vs rota aos 15
- −68
- Vitórias com 1k de ouro à frente
- 77,7%
- Vitórias com 1k de ouro atrás
- 27,9%
Picos de poder de Karma (patch 26.19)
SuporteQuando Karma Suporte fica mais forte, na ordem de uma partida ranqueada típica: habilidades pela ordem mais comum, picos de itens no minuto mediano em que são concluídos e a duração de partida em que Karma mais vence.
- Nv. 3As três habilidades básicas no nível 3O combo completo de Karma está disponível — o primeiro momento em que o all-in é realista.
- Nv. 6Ultimate nível 1 no nível 6O maior pico do início: procure um abate ou um roam assim que Karma chegar nele.
- Nv. 11Ultimate nível 2 no nível 11Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Karma pode iniciar ou vencer.
- Nv. 16Ultimate nível 3 no nível 16Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Karma pode iniciar ou vencer.
- 12,7 min
- 20 minMais forte em partidas de cerca de 20 minutosKarma vence 54,8% das partidas que terminam por volta deste ponto.
- 22,4 min
Os tempos de itens são medianas: metade dos jogadores termina mais tarde. Fique para trás no farm e cada pico de item atrasa junto.
Plano de rota de Karma Suporte
Karma joga uma rota equilibrada: sem extremos de ouro, vantagens ou escala, então o confronto decide o quanto pressionar. Em média, Karma Suporte está 68 de ouro atrás do rival de rota aos 15 minutos e à frente em só 47% das partidas. Uma vantagem de 1.000 de ouro aos 15 vira 78% de vitórias; uma desvantagem de 1.000 deixa 28%. Karma consegue em média 0,05 abates solo até os 15 minutos.
Karma no meio e fim de jogo
O que Karma faz melhor ou pior que outros campeões depois da fase de rotas, pelas partidas ranqueadas deste patch — percentis em que 100 é o maior valor entre todos os campeões.
Jogue com estes pontos fortes
- Karma coloca mais sentinelas que a maioria (percentil 94): mantenha a visão em volta do próximo objetivo.
Erros a evitar
- Karma não é um carry de dano (10/100): não entre em lutas esperando que Karma vença sozinho.
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Como jogar de Karma: FAQ - Patch 26.19
Quando Karma tem picos de poder?
Os picos de Karma numa partida ranqueada típica: As três habilidades básicas no nível 3; Ultimate nível 1 no nível 6; Ultimate nível 2 no nível 11; Ultimate nível 3 no nível 16; Primeiro item aos 12,7 min.
Karma consegue virar estando atrás?
Karma vence 38% das partidas quando está atrás em ouro aos 15 minutos (em 2.490 partidas), contra 62% quando está à frente — perder a rota custa partidas a Karma, mas não é decisivo.
Qual é o primeiro item de Karma?
A maioria dos jogadores de Karma completa Ecos de Helia primeiro, com mediana de 12,7 minutos.
Quais rotas são mais difíceis para Karma?
Pelo ouro aos 15 minutos, Karma fica mais atrás contra Camille, Xerath, Senna. Jogue essas rotas com segurança e escale.
Como jogar de Karma Suporte?
Pelos dados ranqueados deste patch, Karma vence jogando com estes pontos fortes: controlar a visão.