Rammus - League of Legends Champion
Taxa de Vitoria
53.4%
Taxa de Escolha
1.8%
Taxa de ban
9.1%

Rammusvs Hecarim

Rammus Tier STank
Patch26.19
Partidas1.616
RotaTodas as Rotas
TierTodos os Tiers
Ultima Atualizacao1 de out. de 2026 UTC

Rammus vs Hecarim é um confronto a decisive no LoL patch 26.19. Rammus vence com 56.0% de win rate (+12.0%) sobre Hecarim baseado em 25 partidas. Rammus holds the advantage in both the early and late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Rammus para o confronto Rammus vs Hecarim.

Análise de Matchup de Rammus

Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Rammus se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.

Compare contra um oponente
Rammus
Rammus
46.9%
VS
Hecarim
53.1%
Hecarim

Quem vence: Rammus vs Hecarim?

Leve vantagem de HecarimConfiança baixa

Rammus vence 46.9% dessas partidas. Com esse número de partidas, a taxa real provavelmente está entre 33.7% e 60.6% (faixa de 95%).

Esperado
56.5%
Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Selva)
Efeito do confronto
−9.5 pts
Observado menos esperado
Amostra
49 partidas
Rota: Selva
vs patch 26.18
—
Partidas insuficientes nos dois patches

Rota: Selva · Ranqueada Solo/Duo e Flex · Servidor da América do Norte · Todos os elos · Patch 26.19 · 24 de set. – 28 de set.

Principais conclusões

  • Os dados atuais favorecem levemente Hecarim, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Rammus vence 46.9% de 49 partidas (faixa de 95% 33.7–60.6%).
  • As taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Selva) preveem 56.5% para Rammus; o resultado está dentro da margem de erro desse valor, então este confronto reflete principalmente a força geral dos dois campeões.
  • Hecarim costuma vencer a rota: em média 781 de ouro à frente de Rammus aos 15 minutos (48 partidas com registro aos 15 minutos).
  • Jogadores de Rammus escolhem Flash + Golpear com muito menos frequência contra Hecarim: 78.0% nas outras partidas deles (rota: Selva), 61.2% aqui.
Como calculamos

Partidas: ranqueadas Solo/Duo e Flex no servidor da América do Norte, do patch exibido. Remakes (partidas com menos de 5 minutos) são excluídos.

Uma partida só conta quando Rammus e Hecarim jogaram na mesma posição em times opostos; assim, roaming, trocas de rota dentro do time ou um campeão apenas estar na mesma partida nunca contam como este confronto.

A faixa de 95% é um intervalo de score de Wilson. A confiança vem da largura dessa faixa: até ±3 pontos é muito alta, ±5 alta, ±8 moderada e qualquer faixa mais larga, baixa. Com menos de 20 partidas, o confronto não é classificado.

A taxa de vitória esperada combina as taxas de vitória dos dois campeões nesta rota (mesmas partidas e filtros) com a fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efeito do confronto = observado − esperado.

"O que muda" compara as escolhas de Rammus neste confronto com as outras partidas do mesmo campeão na mesma rota e só lista uma mudança quando ela é de pelo menos 3 pontos e estatisticamente significativa (teste z de duas proporções, |z| ≥ 2, 20+ partidas).

Os resultados não são divididos por elo: a amostra por elo é pequena demais para números de confronto confiáveis por elo.

Rammus vs Hecarim: estatísticas de rota

RammusHecarim

Aos 15 minutos

Diferença de ouro
−781
Hecarim à frente
Faixa de 95%: −1.180 a −382
Diferença de XP
−721
Hecarim à frente
Faixa de 95%: −1.139 a −303
Diferença de CS
−21.2
Hecarim à frente
Faixa de 95%: −29.3 a −13.2
1.69
Abates antes dos 15 min
3.73
2.02
Mortes antes dos 15 min
1.75
0.06
Abates solo antes dos 15 min
0.12
2.0%
Primeiro abate
2.0%

Médias da partida inteira

0.7
CS / min
1.0
486
Dano / min
648
10.830
Ouro / partida
12.344
368
Cura / min
613
1.986
Dano Mitigado / min
1.110
1.6
CC / min
0.8

Rammus vs Hecarim: taxa de vitória por duração da partida

Taxa de vitória de Rammus contra Hecarim por duração da partida. O ponto é a taxa de vitória, a barra é sua faixa de 95% e a linha tracejada é a taxa de vitória habitual do campeão nessa duração. Durações com menos de 25 partidas ficam em branco.

Poucas partidas
Menos de 20 min
5 partidas
Poucas partidas
20–25 min
15 partidas
Poucas partidas
25–30 min
11 partidas
Poucas partidas
30–35 min
13 partidas
Poucas partidas
35+ min
5 partidas
Rammus vs HecarimFaixa de 95%Rammus habitual (Selva)

Nenhuma duração se destaca: os resultados de Rammus contra Hecarim em partidas curtas e longas estão dentro da margem de erro entre si.

Rammus vs Hecarim: picos de poder

Quem está à frente em cada fase, medido nessas partidas. Uma fase aparece como "Equilibrado" quando a diferença está dentro da margem de erro, e como "Dados insuficientes" quando há poucas partidas para dizer.

  1. Rota (15 min)HecarimOuro de Rammus aos 15: −781
  2. Primeiro itemEquilibradoRammus: 0.2 min · Hecarim: 0.2 min
  3. Partidas com menos de 20 minDados insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minDados insuficientes
  5. Partidas de 30+ minDados insuficientes

O que Rammus muda contra Hecarim

Escolhas que jogadores de Rammus fazem com frequência visivelmente maior ou menor neste confronto do que em suas outras partidas (rota: Selva).

  • FlashGolpear
    Flash + GolpearFeitiços de invocador
    Normalmente
    78.0%
    vs Hecarim
    61.2%
    −16.7 pts36.7% de vitórias aqui
  • FantasmaGolpear
    Fantasma + GolpearFeitiços de invocador
    Normalmente
    20.3%
    vs Hecarim
    34.7%
    +14.4 pts
  • Feitiçaria
    FeitiçariaÁrvore secundária
    Normalmente
    36.3%
    vs Hecarim
    22.4%
    −13.9 pts
  • Vida Escalável (flex)
    Vida Escalável (flex)Fragmento de atributos
    Normalmente
    92.5%
    vs Hecarim
    83.7%
    −8.8 pts48.8% de vitórias aqui
  • Cria de AndabrisasSentinela Invisível
    Cria de Andabrisas + Sentinela InvisívelItens iniciais
    Normalmente
    3.6%
    vs Hecarim
    12.2%
    +8.6 pts
  • Vida Escalável (defesa)
    Vida Escalável (defesa)Fragmento de atributos
    Normalmente
    93.8%
    vs Hecarim
    85.7%
    −8.1 pts50.0% de vitórias aqui
  • Força Adaptativa (flex)
    Força Adaptativa (flex)Fragmento de atributos
    Normalmente
    3.6%
    vs Hecarim
    10.2%
    +6.6 pts
  • Cria de Andabrisas
    Normalmente
    1.9%
    vs Hecarim
    8.2%
    +6.3 pts

Melhor build de Rammus vs Hecarim

Build habitual de Rammus (Selva)

68.7% de taxa de vitória · 83 partidas

Contra Hecarim

Não há dados suficientes de build específicos do matchup: apenas 4 de 27 partidas de Rammus contra Hecarim tinham uma build completa, poucas demais para recomendar uma ordem de itens. Use a build padrão de Rammus em vez disso.

  • Rammus costuma completar Cria de Andabrisas primeiro, aos 0.2 min (mediana de 28 partidas).
  • Hecarim costuma completar Cria de Andabrisas primeiro, aos 0.2 min (mediana de 44 partidas).
  • Prioridade de habilidades: Q > E > W — a mesma de sempre.

As builds são classificadas pelo limite inferior da faixa da taxa de vitória, não pela taxa bruta, então uma build vista em poucas vitórias nunca supera uma comprovada.

Melhores runas de Rammus vs Hecarim

Runas habituais de Rammus (Selva)

Pós-choquePós-choque
Determinação
Fonte da VidaCondicionamentoInabalável
Precisão
Lenda: EspontaneidadeTriunfo
Velocidade de Ataque (ataque)Vida Escalável (flex)Vida Escalável (defesa)

53.7% de taxa de vitória · 1.295 partidas

Contra Hecarim

Ainda há poucas partidas para uma página de runas específica do confronto — use a página habitual.

MetaBot Desktop

Planeje seu draft de Rammus no Laboratório de Draft

O Laboratório de Draft mostra os dois times rota por rota com taxas de vitória dos confrontos, perfis de dano e fase forte da partida, e sugere picks e bans com dados do meta atual.

  • Quadro de draft 5v5 completo
  • Vitórias por confronto de rota
  • Sugestões de picks e bans
O Laboratório de Draft no MetaBot Desktop

Dados de matchup de Rammus para o patch 26.19 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Rammus contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Rammus, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.

Outros confrontos de Rammus

Taxa de vitória e partidas de cada confronto. As listas são ordenadas pelo limite da faixa de 95%, para que amostras pequenas não fiquem no topo; apenas confrontos com pelo menos 50 partidas.

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Perguntas frequentes: Rammus vs Hecarim - Patch 26.19

Quem vence: Rammus vs Hecarim?

Os dados atuais favorecem levemente Hecarim, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Rammus vence 46.9% de 49 partidas (faixa de 95% 33.7–60.6%).

Qual é a taxa de vitória de Rammus contra Hecarim?

Rammus vence 46.9% de 49 partidas contra Hecarim (rota: Selva) no patch 26.19 (faixa de 95% 33.7–60.6%). Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Selva), o esperado seria 56.5%.

Rammus é counter de Hecarim?

Não claramente. Rammus vence 46.9% de 49 partidas contra Hecarim, e a faixa de 95% (33.7–60.6%) inclui 50%, então, com os dados atuais, nenhum dos campeões é counter confiável do outro.

Quem vence a rota: Rammus ou Hecarim?

Hecarim costuma vencer a rota: em média 781 de ouro à frente de Rammus aos 15 minutos (48 partidas com registro aos 15 minutos).

Rammus escala melhor que Hecarim?

Ainda há poucas partidas de cada duração para dizer.

Quando Hecarim é mais forte contra Rammus?

Hecarim está mensuravelmente à frente em: Rota (15 min).

Qual build usar com Rammus contra Hecarim?

Não há partidas suficientes para um núcleo específico do confronto, então use o núcleo habitual de Rammus (rota: Selva): Jak'Sho, o Inconstante, Presságio de Randuin, Armadura de Espinhos. A maior mudança contra Hecarim: Cria de Andabrisas + Sentinela Invisível (3.6% normalmente, 12.2% aqui).

Quais runas usar com Rammus contra Hecarim?

Use a página habitual de Rammus com Pós-choque (Determinação + Precisão); há poucas partidas para uma página específica do confronto. A maior mudança contra Hecarim: Flash + Golpear (78.0% normalmente, 61.2% aqui).