Rell - League of Legends Champion
Taxa de Vitoria
51.6%
Taxa de Escolha
1.5%
Taxa de ban
1.0%

Rellvs Zyra

Rell Tier ATankSupport
Patch26.19
Partidas1.385
RotaTodas as Rotas
TierTodos os Tiers
Ultima Atualizacao1 de out. de 2026 UTC

Rell vs Zyra é um confronto a decisive no LoL patch 26.19. Rell vence com 56.0% de win rate (+12.0%) sobre Zyra baseado em 25 partidas. Rell holds the advantage in both the early and late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Rell para o confronto Rell vs Zyra.

Análise de Matchup de Rell

Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Rell se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.

Compare contra um oponente
Rell
Rell
48.1%
VS
Zyra
51.9%
Zyra

Quem vence: Rell vs Zyra?

Leve vantagem de ZyraConfiança baixa

Rell vence 48.1% dessas partidas. Com esse número de partidas, a taxa real provavelmente está entre 35.4% e 61.1% (faixa de 95%).

Esperado
50.2%
Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Suporte)
Efeito do confronto
−2.1 pts
Observado menos esperado
Amostra
54 partidas
Rota: Suporte
vs patch 26.18
+6.1 pts
Dentro da variação normal entre patches

Rota: Suporte · Ranqueada Solo/Duo e Flex · Servidor da América do Norte · Todos os elos · Patch 26.19 · 24 de set. – 28 de set.

Principais conclusões

  • Os dados atuais favorecem levemente Zyra, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Rell vence 48.1% de 54 partidas (faixa de 95% 35.4–61.1%).
  • As taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Suporte) preveem 50.2% para Rell; o resultado está dentro da margem de erro desse valor, então este confronto reflete principalmente a força geral dos dois campeões.
  • Nenhum lado vence a rota de forma consistente: a diferença média de ouro aos 15 minutos é 109, dentro da margem de erro (53 partidas).
  • Jogadores de Rell escolhem Passos de Mercúrio com muito mais frequência contra Zyra: 20.5% nas outras partidas deles (rota: Suporte), 42.6% aqui.
Como calculamos

Partidas: ranqueadas Solo/Duo e Flex no servidor da América do Norte, do patch exibido. Remakes (partidas com menos de 5 minutos) são excluídos.

Uma partida só conta quando Rell e Zyra jogaram na mesma posição em times opostos; assim, roaming, trocas de rota dentro do time ou um campeão apenas estar na mesma partida nunca contam como este confronto.

A faixa de 95% é um intervalo de score de Wilson. A confiança vem da largura dessa faixa: até ±3 pontos é muito alta, ±5 alta, ±8 moderada e qualquer faixa mais larga, baixa. Com menos de 20 partidas, o confronto não é classificado.

A taxa de vitória esperada combina as taxas de vitória dos dois campeões nesta rota (mesmas partidas e filtros) com a fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efeito do confronto = observado − esperado.

"O que muda" compara as escolhas de Rell neste confronto com as outras partidas do mesmo campeão na mesma rota e só lista uma mudança quando ela é de pelo menos 3 pontos e estatisticamente significativa (teste z de duas proporções, |z| ≥ 2, 20+ partidas).

Os resultados não são divididos por elo: a amostra por elo é pequena demais para números de confronto confiáveis por elo.

Rell vs Zyra: estatísticas de rota

RellZyra

Aos 15 minutos

Diferença de ouro
−109
Dentro da margem de erro
Faixa de 95%: −364 a +146
Diferença de XP
−127
Dentro da margem de erro
Faixa de 95%: −342 a +88
Diferença de CS
−5.9
Zyra à frente
Faixa de 95%: −8.7 a −3.2
1.62
Abates antes dos 15 min
1.47
2.49
Mortes antes dos 15 min
2.60
0.06
Abates solo antes dos 15 min
0.04
11.1%
Primeiro abate
9.3%

Médias da partida inteira

1.0
CS / min
1.9
330
Dano / min
697
9.312
Ouro / partida
9.905
135
Cura / min
76
1.465
Dano Mitigado / min
274
1.3
CC / min
1.8

Rell vs Zyra: taxa de vitória por duração da partida

Taxa de vitória de Rell contra Zyra por duração da partida. O ponto é a taxa de vitória, a barra é sua faixa de 95% e a linha tracejada é a taxa de vitória habitual do campeão nessa duração. Durações com menos de 25 partidas ficam em branco.

Poucas partidas
Menos de 20 min
5 partidas
Poucas partidas
20–25 min
4 partidas
Poucas partidas
25–30 min
19 partidas
Poucas partidas
30–35 min
14 partidas
Poucas partidas
35+ min
12 partidas
Rell vs ZyraFaixa de 95%Rell habitual (Suporte)

Nenhuma duração se destaca: os resultados de Rell contra Zyra em partidas curtas e longas estão dentro da margem de erro entre si.

Rell vs Zyra: picos de poder

Quem está à frente em cada fase, medido nessas partidas. Uma fase aparece como "Equilibrado" quando a diferença está dentro da margem de erro, e como "Dados insuficientes" quando há poucas partidas para dizer.

  1. Rota (15 min)EquilibradoOuro de Rell aos 15: −109
  2. Primeiro itemRellRell: 12.3 min · Zyra: 15.6 min
  3. Partidas com menos de 20 minDados insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minDados insuficientes
  5. Partidas de 30+ minDados insuficientes

O que Rell muda contra Zyra

Escolhas que jogadores de Rell fazem com frequência visivelmente maior ou menor neste confronto do que em suas outras partidas (rota: Suporte).

  • Passos de Mercúrio
    Normalmente
    20.5%
    vs Zyra
    42.6%
    +22.1 pts47.8% de vitórias aqui
  • Botas Galvanizadas de Aço
    Normalmente
    56.8%
    vs Zyra
    40.7%
    −16.0 pts54.5% de vitórias aqui
  • Poção de VidaPoção de Vida
    Poção de Vida + Poção de VidaItens iniciais
    Normalmente
    31.0%
    vs Zyra
    15.4%
    −15.6 pts
  • Osso Revestido
    Normalmente
    89.2%
    vs Zyra
    75.9%
    −13.3 pts51.2% de vitórias aqui
  • Ventos Revigorantes
    Normalmente
    5.5%
    vs Zyra
    14.8%
    +9.3 pts
  • Q > E > W
    a ordem de habilidades Q > E > WPrioridade de habilidades
    Normalmente
    menos de 0,5%
    vs Zyra
    7.4%
    +7.4 pts
  • Golpe de Misericórdia
    Normalmente
    menos de 0,5%
    vs Zyra
    3.7%
    +3.7 pts

Melhor build de Rell vs Zyra

Build habitual de Rell (Suporte)

63.8% de taxa de vitória · 218 partidas

Contra Zyra

Não há dados suficientes de build específicos do matchup: apenas 4 de 27 partidas de Rell contra Zyra tinham uma build completa, poucas demais para recomendar uma ordem de itens. Use a build padrão de Rell em vez disso.

  • Rell costuma completar Convergência de Zeke primeiro, aos 12.3 min (mediana de 23 partidas).
  • Zyra costuma completar Tormento de Liandry primeiro, aos 15.6 min (mediana de 30 partidas).
  • Prioridade de habilidades: W > E > Q — a mesma de sempre.

As builds são classificadas pelo limite inferior da faixa da taxa de vitória, não pela taxa bruta, então uma build vista em poucas vitórias nunca supera uma comprovada.

Melhores runas de Rell vs Zyra

Runas habituais de Rell (Suporte)

Pós-choquePós-choque
Determinação
Golpe de EscudoOsso RevestidoInabalável
Precisão
Lenda: AceleraçãoTriunfo
Aceleração de Habilidade (ataque)Vida Escalável (flex)Vida Escalável (defesa)

53.1% de taxa de vitória · 764 partidas

Contra Zyra

Ainda há poucas partidas para uma página de runas específica do confronto — use a página habitual.

MetaBot Desktop

Planeje seu draft de Rell no Laboratório de Draft

O Laboratório de Draft mostra os dois times rota por rota com taxas de vitória dos confrontos, perfis de dano e fase forte da partida, e sugere picks e bans com dados do meta atual.

  • Quadro de draft 5v5 completo
  • Vitórias por confronto de rota
  • Sugestões de picks e bans
O Laboratório de Draft no MetaBot Desktop

Dados de matchup de Rell para o patch 26.19 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Rell contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Rell, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.

Outros confrontos de Rell

Taxa de vitória e partidas de cada confronto. As listas são ordenadas pelo limite da faixa de 95%, para que amostras pequenas não fiquem no topo; apenas confrontos com pelo menos 50 partidas.

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Perguntas frequentes: Rell vs Zyra - Patch 26.19

Quem vence: Rell vs Zyra?

Os dados atuais favorecem levemente Zyra, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Rell vence 48.1% de 54 partidas (faixa de 95% 35.4–61.1%).

Qual é a taxa de vitória de Rell contra Zyra?

Rell vence 48.1% de 54 partidas contra Zyra (rota: Suporte) no patch 26.19 (faixa de 95% 35.4–61.1%). Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Suporte), o esperado seria 50.2%.

Rell é counter de Zyra?

Não claramente. Rell vence 48.1% de 54 partidas contra Zyra, e a faixa de 95% (35.4–61.1%) inclui 50%, então, com os dados atuais, nenhum dos campeões é counter confiável do outro.

Quem vence a rota: Rell ou Zyra?

Nenhum lado vence a rota de forma consistente: a diferença média de ouro aos 15 minutos é 109, dentro da margem de erro (53 partidas).

Rell escala melhor que Zyra?

Ainda há poucas partidas de cada duração para dizer.

Quando Zyra é mais forte contra Rell?

Com os dados atuais, não há fase da partida em que Zyra esteja à frente de Rell além da margem de erro.

Qual build usar com Rell contra Zyra?

Não há partidas suficientes para um núcleo específico do confronto, então use o núcleo habitual de Rell (rota: Suporte): Medalhão dos Solari de Ferro, Juramento do Cavaleiro, Convergência de Zeke. A maior mudança contra Zyra: Passos de Mercúrio (20.5% normalmente, 42.6% aqui).

Quais runas usar com Rell contra Zyra?

Use a página habitual de Rell com Pós-choque (Determinação + Precisão); há poucas partidas para uma página específica do confronto. A maior mudança contra Zyra: Osso Revestido (89.2% normalmente, 75.9% aqui).