Sejuani, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
51.5%
Taxa de Escolha
1.7%
Taxa de ban
0.4%

Sejuani Sinergias e melhores parceiros

Sejuani Tier ATanque
Patch
26.20
Partidas
3.460
Rota
Todas as Rotas
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
18 de out. de 2026 UTC

Com quem Sejuani vence no patch 26.20: cada parceiro em cada rota, medido contra o que os dois campeões vencem sozinhos, para que uma dupla forte seja sinergia real e não apenas dois campeões fortes.

Melhor meio
Vex64,8% · 88 partidas
Melhor topo
Yone63,6% · 107 partidas

Sinergias de Sejuani - Patch 26.20

100 duplas de aliados analisadas

Sejuani (Selva) vence mais com Yone como topo (63,6%, +10,2 acima do esperado) e Vex como meio (64,8%, +10,4). A pior combinação é Lux como meio, com 45,4%, 9,1 pontos abaixo do esperado.

Melhores mids com Sejuani

AliadoTaxa de VitoriaSinergiaPartidas
Xerath71.4%+15.342
Vex64.8%+10.488
Sylas57.4%+7.2122
Ekko57.9%+4.895
Fizz56.5%+2.7124
Viktor56.8%+3.981

Piores combinações

AliadoTaxa de VitoriaSinergiaPartidas
Lux45.4%−9.197
Irelia40.0%−11.745
Veigar50.4%−3.5141

Melhores tops com Sejuani

AliadoTaxa de VitoriaSinergiaPartidas
Renekton63.9%+13.172
Yone63.6%+10.2107
Volibear59.1%+6.793
Gnar57.6%+8.459
Urgot62.5%+9.048
Illaoi61.5%+8.252

Piores combinações

AliadoTaxa de VitoriaSinergiaPartidas
Ornn39.5%−12.943
Kayle40.8%−11.649
Malphite45.8%−8.683

Melhores suportes para Sejuani

AliadoTaxa de VitoriaSinergiaPartidas
Rakan64.8%+12.754
Pyke57.8%+6.1128
Nami58.3%+4.6127
Lux53.6%+2.4220
Yuumi58.2%+7.655
Swain58.5%+6.265

Piores combinações

AliadoTaxa de VitoriaSinergiaPartidas
Janna40.4%−12.847
Brand42.7%−8.282
Morgana46.9%−5.9128

Melhores atiradores para Sejuani

AliadoTaxa de VitoriaSinergiaPartidas
Samira62.7%+11.275
Vayne61.6%+10.273
Miss Fortune57.1%+4.4219
Xayah59.8%+7.287
Ezreal50.8%+3.3126
Jinx54.3%+0.2282

Piores combinações

AliadoTaxa de VitoriaSinergiaPartidas
Kai'Sa46.0%−5.5198
Tristana46.6%−5.4148
Ashe45.3%−5.3128

Melhores e piores combinações com Sejuani

  • Yone · topo+10.2
  • Vex · meio+10.4
  • Sylas · meio+7.2
  • Malphite · topo−8.6
  • Kai'Sa · atirador−5.5
  • Lux · meio−9.1

Sinergia é a taxa de vitória com esse aliado menos a taxa de vitória que os dois campeões deveriam alcançar juntos com base nas próprias taxas de vitória em suas posições (log5). As listas são ordenadas pelo limite inferior do intervalo de 95% de cada sinergia, para que uma amostra pequena não lidere uma lista só por sorte.

Calculadora de sinergia de equipe de Sejuani

Escolha seus aliados

Escolha seus aliados para ver como cada um muda a taxa de vitória de Sejuani (Selva) e uma estimativa para a equipe inteira.

Taxa de vitória estimada52,0%Escolha pelo menos um aliado

É uma estimativa: soma a sinergia medida de cada combinação na escala de chances e assume que as combinações são independentes. Equipes reais também dependem do draft inimigo e dos jogadores.

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Perguntas frequentes sobre sinergias de Sejuani - Patch 26.20

Qual é o melhor meio para Sejuani?

Vex. Sejuani (Selva) vence 64,8% de 88 partidas ranqueadas com Vex como meio, 10,4 pontos acima do que os dois campeões vencem separadamente. Também fortes: Sylas, Ekko.

Qual é o melhor topo para Sejuani?

Yone. Sejuani (Selva) vence 63,6% de 107 partidas ranqueadas com Yone como topo, 10,2 pontos acima do que os dois campeões vencem separadamente. Também fortes: Renekton, Volibear.

Com quais campeões Sejuani tem sinergia?

Neste patch, Sejuani (Selva) ganha o maior impulso com Yone (topo, 63,6%), Vex (meio, 64,8%), Sylas (meio, 57,4%).

Quais aliados combinam mal com Sejuani?

Sejuani (Selva) vai pior ao lado de Lux (meio, 45,4%), Kai'Sa (atirador, 46,0%), Malphite (topo, 45,8%): em todos os casos abaixo do que os dois campeões vencem sozinhos.

Como a sinergia é calculada?

Com base nas partidas ranqueadas solo e flex deste patch: a taxa de vitória quando os dois campeões estão na mesma equipe, menos a taxa esperada pela taxa de vitória de cada campeão na própria posição. Um número positivo significa que a dupla vence mais junta do que a força individual explica. As combinações precisam de pelo menos 40 partidas para aparecer.