
- Taxa de Vitoria
- 51.0%
- Taxa de Escolha
- 5.4%
- Taxa de ban
- 15.5%
Seraphine Build Suporte: itens e botas
- Patch
- 26.20
- Partidas
- 7.092
- Rota
- Suporte
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 12 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
A build de Seraphine mais jogada no patch 26.20 é Botas Ionianas da Lucidez, Ecos de Helia, Mandato Imperial, Cetro de Cristal de Rylai, Regenerador de Pedra Lunar, Eco de Luden, Alteração Vidente: 7.41% das partidas, 58.47% de vitórias. Abaixo estão as botas, primeiros itens, itens iniciais e feitiços de invocador mais escolhidos, cada um com sua taxa de vitória e número de partidas.
Selecione uma Build de Seraphine
Ecos de Helia
Mandato Imperial
Cetro de Cristal de Rylai
Ecos de Helia
Regenerador de Pedra Lunar
Cetro de Cristal de Rylai
Ecos de Helia
Regenerador de Pedra Lunar
Diadema de Canções
Melhor Build de Seraphine - Itens com Maior Taxa de Vitória
Build Completa
Ordem de Build Inicial
Melhores Feitiços de Invocador

Flash + Heal56.0%Taxa de Vitória74.9%Taxa de Escolha
Flash + Exhaust61.4%Taxa de Vitória12.9%Taxa de Escolha
Estatísticas da Build
Esta build de Seraphine foca em poder de habilidade para dano máximo de habilidades. Construa os itens core primeiro para seu pico de poder, depois adapte com itens situacionais baseado na composição do time inimigo.
Os itens principais desta build de Seraphine são Ecos de Helia, Mandato Imperial e Cetro de Cristal de Rylai. Esta combinação alcança 58.5% de taxa de vitória em 443 partidas analisadas.
Na build completa, Seraphine ganha um total de 285 PA e 800 Vida, oferecendo um perfil de poder forte para dano mágico.
Os itens iniciais mais populares para Seraphine são Health Potion, Health Potion, Stealth Ward com uma taxa de vitória de 58.3% e taxa de escolha de 48.4%.
- Ecos de Helia Tier S

Ecos de Helia
2,20051.08%Taxa de Vitória+0.12%Dif. TV47.18%Taxa de Escolha - Mandato Imperial Tier S

Mandato Imperial
2,40053.43%Taxa de Vitória+2.47%Dif. TV30.25%Taxa de Escolha - Cetro de Cristal de Rylai Tier S

Cetro de Cristal de Rylai
2,60053.45%Taxa de Vitória+2.49%Dif. TV56.88%Taxa de Escolha
Monte sua próxima build de Seraphine
Teste qualquer combinação de itens — até fora do meta — contra milhares de partidas reais de Seraphine. Veja na hora a taxa de vitória, o KDA, o dano e o impacto real de cada item antes de travar sua build.
- Qualquer combinação de itens — até off-meta
- Milhares de partidas reais
- Taxa de vitória por elo e duração

Jogadores de Seraphine completam Eco de Luden primeiro em 7% das partidas, vencendo 57.1% delas. A mediana do primeiro item é aos 13:30 (percentis 25 a 75: 12:00 a 15:18).
Primeiro item
| Build | Taxa de Vitória | Taxa de Escolha | Pronto em | Partidas |
|---|---|---|---|---|
| 57.1% | 7.3% | 13:30 | 490 | |
| 51.8% | 31.5% | 13:48 | 2.105 | |
| 50.2% | 38.9% | 12:24 | 2.600 |
Dois primeiros itens
| Build | Taxa de Vitória | Taxa de Escolha | Pronto em | Partidas |
|---|---|---|---|---|
| 55.3% | 15.5% | 23:06 | 816 | |
| 58.5% | 3.3% | 22:30 | 176 | |
| 71.4% | 0.4% | 22:48 | 21 |
Núcleo de três itens
| Build | Taxa de Vitória | Taxa de Escolha | Pronto em | Partidas |
|---|---|---|---|---|
| 69.0% | 1.1% | 29:00 | 29 | |
| 60.5% | 3.3% | 30:42 | 86 | |
| 59.6% | 3.6% | 29:06 | 94 |
As etapas mantêm a ordem de compra, então "A e depois B" e "B e depois A" são contados separadamente. O tempo é o minuto em que o último item da etapa foi comprado. As botas são registradas à parte.
Jogadores de Seraphine maximizam Q > W > E em 54% das partidas, vencendo 52.4% das 3.721 partidas que seguiram essa ordem. A grade mostra a habilidade mais comum em cada nível.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W: 25% das partidas, 49.4% de winrate
- E > Q > W: 7% das partidas, 48.0% de winrate
- Regenerador de Pedra Lunar Tier S

Regenerador de Pedra Lunar
2,20054.30%Taxa de Vitória+3.34%Dif. TV19.53%Taxa de Escolha - Eco de Luden Tier S

Eco de Luden
2,75054.17%Taxa de Vitória+3.21%Dif. TV12.34%Taxa de Escolha
- Botas Ionianas da Lucidez Tier S

Botas Ionianas da Lucidez
90051.53%Taxa de Vitória+0.57%Dif. TV74.41%Taxa de Escolha
- Alteração Vidente Tier S

Alteração Vidente
051.43%Taxa de Vitória+0.47%Dif. TV0.99%Taxa de Escolha
Estatísticas combinadas de todos os itens nesta build de Seraphine.
Velocidade de Movimento:45
Vida:800
Poder de Habilidade:285
Mana:600
Comparação de Builds
Esta build de Seraphine como mago burst é otimizada para jogadores que buscam maximizar seu impacto em League of Legends. Seu winrate de 58.5% vem de apenas 443 partidas, então trate-o como uma observação e não como uma vantagem comprovada. Os pontos fortes desta build incluem escala devastadora de poder de habilidade com 285 de AP total e pool de vida substancial para sobrevivência. Escolha esta build quando sua equipe precisar de dano mágico, especialmente se os aliados são principalmente focados em AD. Seraphine com esta build pode punir equipes que acumulam armadura. Considere a composição do time inimigo ao finalizar seus itens situacionais para maximizar a eficácia de Seraphine. No entanto, esteja ciente de que esta build falta de estatísticas defensivas torna Seraphine vulnerável a dano burst e aceleração de habilidade limitada pode resultar em tempos de recarga mais longos. O investimento moderado de ouro desta build permite que Seraphine atinja o pico de poder mais cedo no jogo. Priorize completar Ecos de Helia, Mandato Imperial e Cetro de Cristal de Rylai para maximizar seu impacto no mid game. Para resultados ideais com esta build de Seraphine, foque no timing adequado de itemização, posicionamento em teamfights e adaptação dos seus itens situacionais com base nos desafios específicos que cada jogo apresenta.
Pontos Fortes
- Escala devastadora de poder de habilidade com 285 de AP total
- Pool de vida substancial para sobrevivência
Pontos Fracos
- Falta de estatísticas defensivas torna Seraphine vulnerável a dano burst
- Aceleração de habilidade limitada pode resultar em tempos de recarga mais longos
Seraphine Suporte: botas, itens iniciais e feitiços de invocador (patch 26.20)
6.854 partidasA maioria dos jogadores de Seraphine Suporte faz Ecos de Helia primeiro (39% das partidas), concluído com mediana de 12,4 minutos. Botas Ionianas da Lucidez são as botas mais comuns (77%). Os feitiços de invocador padrão são Flash + Curar (72%). A partida costuma começar com Poção de Vida + Poção de Vida + Sentinela Invisível.
Botas de Seraphine
Itens iniciais de Seraphine
Feitiços de invocador de Seraphine
| Opção | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| 72,4% | 51.1% | 4.960 | |
| 14,3% | 49.1% | 978 | |
| 10,8% | 52.4% | 741 | |
| 0,8% | 50.0% | 58 |
Cada opção aparece com sua própria taxa de escolha, taxa de vitória e número de partidas ranqueadas deste patch. Opções com menos de 40 partidas ficam de fora.
Primeiro item e tempo da build principal de Seraphine
Qual item os jogadores de Seraphine terminam primeiro e qual núcleo de três itens montam, com o minuto mediano de conclusão e os 50% centrais das partidas — o tempo a superar para ter seu pico antes do rival.
Primeiro item concluído
Núcleo de três itens
Todos os itens de Seraphine Suporte por taxa de vitória
Os itens completos que os jogadores de Seraphine mais constroem neste patch, com a porcentagem de partidas em que aparecem e a taxa de vitória. Itens situacionais têm pouca escolha por um motivo — leia a taxa de vitória junto do número de partidas.
Planejador de build de Seraphine
Monte uma build
Comece pelo núcleo mais comum de Seraphine e troque itens para ver o ouro e os atributos totais. Quando sua seleção tiver um núcleo de três itens que os jogadores realmente montam, a taxa de vitória registrada aparece.
Este núcleo está nos nossos dados ranqueados: 56,5% de vitórias em 147 partidas.
- Poder de Habilidade
- 125
- Vida
- 800
- Aceleração de Habilidade
- 50
- Velocidade de Movimento
- 45







