
Seraphinevs Rell
Seraphine vs Rell é um confronto a decisive no LoL patch 26.11. Seraphine vence com 52.5% de win rate (+5.0%) sobre Rell baseado em 139 partidas. Seraphine wins the early laning phase while Rell scales better into the late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Seraphine para o confronto Seraphine vs Rell.
Análise de Matchup de Seraphine
Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Seraphine se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.
Quem vence o matchup Seraphine vs Rell?

Resumo do confronto Seraphine vs Rell
O confronto Seraphine vs Rell é um confronto moderado no jogo ranqueado de League of Legends. Com base em 139 partidas recentes analisadas, Seraphine vence com uma taxa de vitória de 52.5% comparada aos 47.5% de Rell, dando a Seraphine uma vantagem de 5.0 pontos percentuais. As dinâmicas de fase do jogo desempenham um papel crítico aqui: Seraphine controla a fase de rotas inicial, mas Rell escala melhor conforme o jogo se estende. O confronto muda dramaticamente dependendo da duração do jogo — Seraphine precisa pressionar vantagens antes que Rell atinja seus picos de poder, enquanto Rell deve focar em farmar com segurança e atingir breakpoints de itens chave. A maior diferença estatística é em sustain, onde Rell lidera por 849 HP/min — uma diferença que influencia fortemente o resultado de trocas e escaramuças. Seraphine tem uma vantagem estatística, mas a margem é próxima o suficiente para que respeitar os pontos fortes de Rell seja importante. Troque quando os cooldowns forem favoráveis, rastreie o jungler inimigo e construa em direção aos seus picos de itens mais fortes para converter a leve vantagem em uma liderança decisiva. Entender essas dinâmicas de confronto é essencial para decisões de seleção de campeão e estratégia durante o jogo ao enfrentar este oponente de rota.
Análise da fase de rotas Seraphine vs Rell
Seraphine é favorecido durante a fase de rotas contra Rell, vencendo 4 de 5 categorias estatísticas chave. Seraphine tem vantagens em farm, dano, renda de ouro e controle de grupo, tornando-o o laner mais forte neste confronto.
Best Seraphine Build Against Rell
Botas Ionianas da Lucidez é a escolha ótima de botas contra Rell, fornecendo a mobilidade e estatísticas que Seraphine mais precisa neste confronto. Os itens principais de melhor desempenho para Seraphine contra Rell são Ecos de Helia, Cetro de Cristal de Rylai e Diadema de Canções. Esta combinação dá a Seraphine um equilíbrio efetivo de dano, sobrevivência e utilidade para o confronto. Esta build alcança uma sólida taxa de vitória de 50.0% em 8 partidas, provando ser um caminho de itens confiável ao enfrentar Rell. Ajustes podem ser necessários baseados em composições de equipe e estado do jogo, mas esta build fornece a fundação mais forte para o confronto Seraphine vs Rell.
Early Game vs Late Game
Seraphine domina o jogo inicial (primeiros 15 minutos) com uma impressionante taxa de vitória de 64.1% — uma vantagem de 28.1 pontos percentuais sobre Rell. Este jogo inicial desequilibrado significa que Seraphine pode ditar o ritmo da rota desde o nível 1, controlando trocas, estado de onda e prioridade de rio.
Rell é muito superior no jogo tardio (25+ minutos), ostentando uma taxa de vitória de 57.3% — 14.7 pontos acima de Seraphine. Jogos estendidos favorecem fortemente Rell, cujo kit e escalamento os tornam uma força dominante em lutas de equipe e controle de objetivos.
Este confronto apresenta uma mudança dramática de poder: Seraphine deve pressionar agressivamente sua vantagem inicial e fechar o jogo antes que Rell atinja seus breakpoints de escalamento. Se Rell sobreviver à fase de rotas sem ficar muito para trás, o confronto vira a favor deles. Controle de Dragão e Arauto do Rift são cruciais — a equipe que garantir objetivos iniciais pode fazer snowball ou ganhar tempo para escalar.
Best Seraphine Runes Against Rell
Usar Feitiçaria principal com Inspiração secundário permite que Seraphine pressione sua vantagem contra Rell, amplificando os pontos fortes que tornam este confronto favorável.
Dados de matchup de Seraphine para o patch 26.11 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Seraphine contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Seraphine, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.
Oponente | Taxa de Vitória | Partidas | CS/min | Dano/min | Ouro/partida | TV Inicial | TV Final |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.75% | 779 | 1.7 | 466 | 9,359 | 44.9% | 49.5% | |
| 50.91% | 550 | 1.4 | 493 | 9,173 | 58.0% | 45.0% | |
| 49.45% | 548 | 1.4 | 487 | 9,007 | 51.2% | 48.0% | |
| 50.83% | 543 | 1.4 | 487 | 9,197 | 46.8% | 53.9% | |
| 52.69% | 501 | 1.5 | 497 | 9,352 | 48.8% | 55.5% | |
| 50.21% | 478 | 1.8 | 526 | 9,255 | 51.6% | 49.0% | |
| 48.69% | 421 | 1.5 | 470 | 9,012 | 49.2% | 48.3% | |
| 50.00% | 334 | 1.4 | 453 | 9,010 | 50.4% | 49.7% | |
| 50.91% | 330 | 1.9 | 524 | 9,715 | 53.4% | 49.2% | |
| 51.72% | 319 | 1.4 | 469 | 9,560 | 46.7% | 55.4% | |
| 52.44% | 307 | 1.4 | 493 | 8,930 | 52.7% | 52.2% | |
| 53.17% | 284 | 1.7 | 483 | 9,531 | 47.7% | 56.6% | |
| 52.84% | 282 | 1.4 | 487 | 8,901 | 49.2% | 55.8% | |
| 50.78% | 258 | 1.5 | 444 | 9,247 | 50.5% | 51.0% | |
| 47.97% | 246 | 1.5 | 466 | 9,327 | 44.7% | 50.4% | |
| 54.85% | 237 | 1.8 | 584 | 9,764 | 54.8% | 54.9% | |
| 54.85% | 237 | 1.4 | 452 | 8,965 | 51.9% | 57.4% | |
| 53.07% | 228 | 1.5 | 391 | 8,663 | 58.8% | 46.8% | |
| 54.63% | 227 | 1.8 | 498 | 9,664 | 55.6% | 54.0% | |
| 43.13% | 211 | 1.3 | 502 | 8,901 | 35.6% | 48.8% | |
| 52.22% | 203 | 1.4 | 522 | 9,037 | 58.4% | 47.4% | |
| 43.22% | 199 | 1.5 | 498 | 8,961 | 47.1% | 40.4% | |
| 48.44% | 192 | 1.4 | 497 | 9,418 | 51.2% | 46.3% | |
| 53.45% | 174 | 1.8 | 462 | 9,232 | 49.4% | 56.7% | |
| 49.70% | 169 | 1.6 | 614 | 9,703 | 44.4% | 52.2% | |
| 52.26% | 155 | 1.4 | 479 | 9,118 | 56.9% | 48.2% | |
| 57.53% | 146 | 1.4 | 569 | 9,690 | 67.9% | 51.1% | |
| 54.48% | 145 | 4.5 | 662 | 11,521 | 62.3% | 50.0% | |
| 52.52% | 139 | 1.4 | 489 | 9,051 | 64.1% | 42.7% | |
| 61.29% | 124 | 1.6 | 481 | 9,075 | 67.7% | 54.8% | |
| 50.00% | 122 | 1.4 | 462 | 8,512 | 50.8% | 49.1% | |
| 50.00% | 120 | 1.4 | 508 | 9,232 | 52.8% | 47.8% | |
| 51.30% | 115 | 1.4 | 463 | 8,905 | 42.2% | 57.1% | |
| 59.13% | 115 | 6.2 | 814 | 12,230 | 54.7% | 62.9% | |
| 53.49% | 86 | 1.5 | 480 | 9,035 | 67.5% | 41.3% | |
| 54.88% | 82 | 5.8 | 677 | 11,898 | 60.0% | 51.9% | |
| 61.25% | 80 | 4.8 | 789 | 12,002 | 75.9% | 52.9% | |
| 56.76% | 74 | 6.8 | 807 | 12,478 | 63.9% | 50.0% | |
| 53.42% | 73 | 2.0 | 510 | 9,991 | 52.0% | 54.2% | |
| 56.16% | 73 | 1.5 | 514 | 9,449 | 56.8% | 55.6% | |
| 46.88% | 64 | 1.5 | 467 | 9,510 | 52.0% | 43.6% | |
| 43.33% | 60 | 1.6 | 557 | 9,121 | 60.7% | 28.1% | |
| 48.33% | 60 | 2.1 | 440 | 8,595 | 48.3% | 48.4% | |
| 54.24% | 59 | 6.2 | 831 | 12,840 | 42.1% | 60.0% | |
| 54.24% | 59 | 3.3 | 592 | 10,058 | 60.9% | 50.0% | |
| 60.34% | 58 | 5.3 | 751 | 11,906 | 51.9% | 67.7% | |
| 63.16% | 57 | 2.0 | 567 | 10,732 | 79.0% | 55.3% | |
| 44.23% | 52 | 1.7 | 575 | 9,420 | 52.0% | 37.0% | |
| 51.06% | 47 | 2.0 | 462 | 9,108 | 47.6% | 53.9% | |
| 50.00% | 40 | 2.2 | 608 | 10,026 | 52.6% | 47.6% | |
| 56.76% | 37 | 6.3 | 891 | 12,395 | 62.5% | 52.4% | |
| 44.44% | 36 | 2.5 | 515 | 9,087 | 30.8% | 52.2% | |
| 60.61% | 33 | 4.2 | 598 | 11,534 | 55.6% | 62.5% | |
| 51.52% | 33 | 5.3 | 666 | 11,600 | 61.5% | 45.0% | |
| 42.42% | 33 | 6.2 | 813 | 10,735 | 42.1% | 42.9% | |
| 51.52% | 33 | 6.8 | 787 | 11,426 | 58.8% | 43.8% | |
| 65.63% | 32 | 1.6 | 474 | 9,163 | 73.3% | 58.8% | |
| 65.63% | 32 | 4.1 | 681 | 10,156 | 66.7% | 64.7% | |
| 58.06% | 31 | 1.6 | 485 | 9,799 | 66.7% | 52.6% | |
| 56.67% | 30 | 6.6 | 733 | 10,933 | 62.5% | 50.0% | |
| 41.38% | 29 | 1.4 | 501 | 9,366 | 30.8% | 50.0% | |
| 44.44% | 27 | 5.1 | 677 | 10,722 | 63.6% | 31.3% | |
| 62.96% | 27 | 1.6 | 498 | 10,328 | 62.5% | 63.2% | |
| 54.17% | 24 | 4.2 | 624 | 9,656 | 45.5% | 61.5% | |
| 50.00% | 22 | 2.4 | 567 | 9,749 | 40.0% | 58.3% | |
| 45.45% | 22 | 3.0 | 490 | 9,418 | 25.0% | 57.1% | |
| 63.64% | 22 | 2.2 | 508 | 11,567 | 60.0% | 64.7% | |
| 40.00% | 20 | 6.5 | 801 | 13,556 | 33.3% | 41.2% | |
| 55.00% | 20 | 6.7 | 792 | 12,479 | 66.7% | 45.5% | |
| 55.00% | 20 | 2.0 | 462 | 9,458 | 57.1% | 53.9% | |
| 45.00% | 20 | 5.8 | 714 | 11,072 | 40.0% | 50.0% | |
| 70.00% | 20 | 1.4 | 645 | 10,698 | 87.5% | 58.3% | |
| 63.16% | 19 | 1.4 | 434 | 10,160 | 60.0% | 64.3% | |
| 61.11% | 18 | 5.6 | 703 | 8,059 | 64.3% | 50.0% | |
| 58.82% | 17 | 6.2 | 865 | 12,026 | 50.0% | 63.6% | |
| 35.29% | 17 | 1.2 | 446 | 10,237 | 75.0% | 23.1% | |
| 75.00% | 16 | 6.7 | 918 | 13,627 | 71.4% | 77.8% | |
| 37.50% | 16 | 1.5 | 479 | 8,928 | 40.0% | 36.4% | |
| 60.00% | 15 | 6.7 | 761 | 12,988 | 66.7% | 55.6% | |
| 40.00% | 15 | 5.3 | 597 | 10,546 | 33.3% | 44.4% | |
| 60.00% | 15 | 1.6 | 463 | 10,507 | 75.0% | 54.5% | |
| 50.00% | 14 | 3.2 | 647 | 10,328 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 14 | 2.6 | 551 | 9,742 | 50.0% | 50.0% | |
| 42.86% | 14 | 4.8 | 584 | 9,774 | 50.0% | 37.5% | |
| 53.85% | 13 | 6.3 | 921 | 12,200 | 66.7% | 42.9% | |
| 30.77% | 13 | 4.1 | 603 | 9,877 | 33.3% | 28.6% | |
| 61.54% | 13 | 3.1 | 594 | 9,468 | 42.9% | 83.3% | |
| 58.33% | 12 | 6.7 | 825 | 9,196 | 70.0% | 0.0% | |
| 50.00% | 12 | 4.3 | 666 | 9,424 | 33.3% | 66.7% | |
| 58.33% | 12 | 6.0 | 764 | 11,191 | 60.0% | 57.1% | |
| 72.73% | 11 | 6.1 | 758 | 11,907 | 100.0% | 66.7% | |
| 27.27% | 11 | 4.5 | 549 | 9,363 | 0.0% | 50.0% | |
| 54.55% | 11 | 6.2 | 660 | 11,060 | 50.0% | 60.0% | |
| 60.00% | 10 | 5.6 | 803 | 11,242 | 50.0% | 75.0% | |
| 80.00% | 10 | 1.4 | 477 | 7,161 | 87.5% | 50.0% | |
| 66.67% | 9 | 4.5 | 521 | 10,244 | 100.0% | 62.5% | |
| 44.44% | 9 | 1.8 | 423 | 8,693 | 66.7% | 33.3% | |
| 37.50% | 8 | 6.2 | 930 | 11,957 | 40.0% | 33.3% | |
| 62.50% | 8 | 1.6 | 623 | 9,742 | 33.3% | 80.0% | |
| 37.50% | 8 | 1.5 | 395 | 8,010 | 25.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 1.3 | 467 | 9,596 | 25.0% | 50.0% | |
| 25.00% | 8 | 5.3 | 670 | 10,068 | 50.0% | 16.7% | |
| 25.00% | 8 | 3.4 | 577 | 9,673 | 25.0% | 25.0% | |
| 62.50% | 8 | 1.4 | 570 | 11,774 | 0.0% | 71.4% | |
| 75.00% | 8 | 5.4 | 707 | 11,288 | 50.0% | 83.3% | |
| 50.00% | 8 | 1.1 | 463 | 8,690 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.2 | 987 | 13,253 | 66.7% | 40.0% | |
| 75.00% | 8 | 1.6 | 487 | 10,735 | 50.0% | 83.3% | |
| 85.71% | 7 | 1.4 | 537 | 8,417 | 100.0% | 0.0% | |
| 42.86% | 7 | 1.9 | 492 | 10,031 | 33.3% | 50.0% | |
| 71.43% | 7 | 3.1 | 635 | 10,657 | 100.0% | 60.0% | |
| 57.14% | 7 | 3.4 | 739 | 12,184 | 100.0% | 50.0% | |
| 100.00% | 7 | 3.1 | 595 | 7,466 | 100.0% | 100.0% | |
| 71.43% | 7 | 3.0 | 520 | 8,011 | 75.0% | 66.7% | |
| 33.33% | 6 | 7.3 | 822 | 10,976 | 25.0% | 50.0% | |
| 100.00% | 6 | 2.3 | 548 | 9,903 | 100.0% | 100.0% | |
| 83.33% | 6 | 2.2 | 474 | 10,918 | 100.0% | 80.0% | |
| 50.00% | 6 | 1.6 | 382 | 9,863 | 50.0% | 50.0% | |
| 100.00% | 5 | 5.9 | 570 | 11,549 | 0.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.6 | 496 | 10,447 | 50.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 1.2 | 565 | 10,300 | 0.0% | 75.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.0 | 646 | 9,774 | 25.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.8 | 646 | 10,549 | 66.7% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 1.5 | 499 | 10,155 | 50.0% | 100.0% | |
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Seraphine vs Rell - Perguntas Frequentes
Como Seraphine se sai contra Rell em League of Legends?
Seraphine vence o matchup Seraphine vs Rell com uma taxa de vitoria de 52.5% comparado aos 47.5% de Rell, uma diferenca de 5.0 pontos percentuais. Estes dados sao baseados em 139 partidas ranqueadas recentes no patch 26.11.
Como Seraphine se sai contra Rell no early game?
No early game, Seraphine tem a vantagem contra Rell com uma taxa de vitoria de 64.1% versus 35.9%. Jogadores de Seraphine devem pressionar sua vantagem na lane atraves de trocas agressivas e controle de wave durante os primeiros 15 minutos.
Como Seraphine se sai contra Rell no late game?
No late game, Rell assume o controle do matchup Seraphine vs Rell com uma taxa de vitoria de 57.3% comparado a 42.7%. Rell escala melhor em teamfights e disputas de objetivos apos 25 minutos.
Quem vence o matchup Seraphine vs Rell?
Seraphine vence o matchup contra Rell com uma taxa de vitoria de 52.5% no patch 26.11 de League of Legends. A vantagem de 5.0 pontos percentuais significa que Seraphine e significantly favorecido neste matchup de lane baseado em 139 partidas analisadas.
Qual e a melhor build de Seraphine contra Rell?
A melhor build de Seraphine contra Rell inclui Ecos de Helia, Cetro de Cristal de Rylai, Diadema de Canções with Botas Ionianas da Lucidez. This build achieves a 50.0% win rate in the matchup. Confira o detalhamento do matchup acima para o caminho completo de itens e ordem de build.
Quais sao as melhores runas de Seraphine contra Rell?
As melhores runas de Seraphine contra Rell usam a arvore primaria Feitiçaria com Inspiração secundaria. This rune setup achieves a 52.9% win rate in the Seraphine vs Rell matchup. Veja o detalhamento completo das runas na comparacao de matchup acima.
Seraphine da counter em Rell?
Sim, Seraphine tem um matchup favoravel contra Rell com uma taxa de vitoria de 52.5%. Seraphine strongly counters Rell na lane baseado nos dados atuais do patch 26.11.
Como jogar Seraphine contra Rell?
Ao jogar Seraphine contra Rell, aproveite suas vantagens estatisticas trocando agressivamente durante janelas favoraveis. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Construa os itens e runas recomendados para este matchup especifico para melhores resultados.
