Rell - League of Legends Champion
Taxa de Vitoria
51.6%
Taxa de Escolha
1.5%
Taxa de ban
1.0%

Rellvs Seraphine

Rell Tier ATankSupport
Patch26.19
Partidas1.385
RotaTodas as Rotas
TierTodos os Tiers
Ultima Atualizacao1 de out. de 2026 UTC

Rell vs Seraphine é um confronto a decisive no LoL patch 26.19. Seraphine vence com 53.3% de win rate (+6.7%) sobre Rell baseado em 60 partidas. Seraphine holds the advantage in both the early and late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Rell para o confronto Rell vs Seraphine.

Análise de Matchup de Rell

Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Rell se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.

Compare contra um oponente
Rell
Rell
48.1%
VS
Seraphine
51.9%
Seraphine

Quem vence: Rell vs Seraphine?

Leve vantagem de SeraphineConfiança baixa

Rell vence 48.1% dessas partidas. Com esse número de partidas, a taxa real provavelmente está entre 39.6% e 56.6% (faixa de 95%).

Esperado
50.1%
Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Suporte)
Efeito do confronto
−2.0 pts
Observado menos esperado
Amostra
129 partidas
Rota: Suporte
vs patch 26.18
−2.6 pts
Dentro da variação normal entre patches

Rota: Suporte · Ranqueada Solo/Duo e Flex · Servidor da América do Norte · Todos os elos · Patch 26.19 · 24 de set. – 28 de set.

Principais conclusões

  • Os dados atuais favorecem levemente Seraphine, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Rell vence 48.1% de 129 partidas (faixa de 95% 39.6–56.6%).
  • As taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Suporte) preveem 50.1% para Rell; o resultado está dentro da margem de erro desse valor, então este confronto reflete principalmente a força geral dos dois campeões.
  • Seraphine costuma vencer a rota: em média 298 de ouro à frente de Rell aos 15 minutos (128 partidas com registro aos 15 minutos).
  • Jogadores de Rell escolhem Convergência de Zeke com muito mais frequência contra Seraphine: 67.3% nas outras partidas deles (rota: Suporte), 76.7% aqui.
Como calculamos

Partidas: ranqueadas Solo/Duo e Flex no servidor da América do Norte, do patch exibido. Remakes (partidas com menos de 5 minutos) são excluídos.

Uma partida só conta quando Rell e Seraphine jogaram na mesma posição em times opostos; assim, roaming, trocas de rota dentro do time ou um campeão apenas estar na mesma partida nunca contam como este confronto.

A faixa de 95% é um intervalo de score de Wilson. A confiança vem da largura dessa faixa: até ±3 pontos é muito alta, ±5 alta, ±8 moderada e qualquer faixa mais larga, baixa. Com menos de 20 partidas, o confronto não é classificado.

A taxa de vitória esperada combina as taxas de vitória dos dois campeões nesta rota (mesmas partidas e filtros) com a fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efeito do confronto = observado − esperado.

"O que muda" compara as escolhas de Rell neste confronto com as outras partidas do mesmo campeão na mesma rota e só lista uma mudança quando ela é de pelo menos 3 pontos e estatisticamente significativa (teste z de duas proporções, |z| ≥ 2, 20+ partidas).

Os resultados não são divididos por elo: a amostra por elo é pequena demais para números de confronto confiáveis por elo.

Rell vs Seraphine: estatísticas de rota

RellSeraphine

Aos 15 minutos

Diferença de ouro
−298
Seraphine à frente
Faixa de 95%: −449 a −146
Diferença de XP
−273
Seraphine à frente
Faixa de 95%: −409 a −137
Diferença de CS
−1.0
Dentro da margem de erro
Faixa de 95%: −2.7 a +0.6
1.08
Abates antes dos 15 min
1.54
2.88
Mortes antes dos 15 min
2.47
0.03
Abates solo antes dos 15 min
0.07
3.9%
Primeiro abate
6.2%

Médias da partida inteira

1.0
CS / min
1.5
324
Dano / min
500
9.062
Ouro / partida
9.651
104
Cura / min
234
1.374
Dano Mitigado / min
330
1.4
CC / min
1.5

Rell vs Seraphine: taxa de vitória por duração da partida

Taxa de vitória de Rell contra Seraphine por duração da partida. O ponto é a taxa de vitória, a barra é sua faixa de 95% e a linha tracejada é a taxa de vitória habitual do campeão nessa duração. Durações com menos de 25 partidas ficam em branco.

Poucas partidas
Menos de 20 min
11 partidas
Poucas partidas
20–25 min
17 partidas
48.8%
25–30 min
41 partidas
50.0%
30–35 min
34 partidas
53.8%
35+ min
26 partidas
Rell vs SeraphineFaixa de 95%Rell habitual (Suporte)

Nenhuma duração se destaca: os resultados de Rell contra Seraphine em partidas curtas e longas estão dentro da margem de erro entre si.

Rell vs Seraphine: picos de poder

Quem está à frente em cada fase, medido nessas partidas. Uma fase aparece como "Equilibrado" quando a diferença está dentro da margem de erro, e como "Dados insuficientes" quando há poucas partidas para dizer.

  1. Rota (15 min)SeraphineOuro de Rell aos 15: −298
  2. Primeiro itemEquilibradoRell: 13.1 min · Seraphine: 13.1 min
  3. Partidas com menos de 20 minDados insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minEquilibradoRell vence 43.1% de 58 partidas
  5. Partidas de 30+ minEquilibradoRell vence 51.7% de 60 partidas

O que Rell muda contra Seraphine

Escolhas que jogadores de Rell fazem com frequência visivelmente maior ou menor neste confronto do que em suas outras partidas (rota: Suporte).

Melhor build de Rell vs Seraphine

Build habitual de Rell (Suporte)

63.8% de taxa de vitória · 218 partidas

Contra Seraphine

Não há dados suficientes de build específicos do matchup: apenas 10 de 53 partidas de Rell contra Seraphine tinham uma build completa, poucas demais para recomendar uma ordem de itens. Use a build padrão de Rell em vez disso.

  • Rell costuma completar Convergência de Zeke primeiro, aos 13.1 min (mediana de 71 partidas).
  • Seraphine costuma completar Cetro de Cristal de Rylai primeiro, aos 13.1 min (mediana de 50 partidas).
  • Prioridade de habilidades: W > E > Q — a mesma de sempre.

As builds são classificadas pelo limite inferior da faixa da taxa de vitória, não pela taxa bruta, então uma build vista em poucas vitórias nunca supera uma comprovada.

Melhores runas de Rell vs Seraphine

Runas habituais de Rell (Suporte)

Pós-choquePós-choque
Determinação
Golpe de EscudoOsso RevestidoInabalável
Precisão
Lenda: AceleraçãoTriunfo
Aceleração de Habilidade (ataque)Vida Escalável (flex)Vida Escalável (defesa)

53.1% de taxa de vitória · 764 partidas

Contra Seraphine

Pós-choquePós-choque
Determinação
Golpe de EscudoOsso RevestidoInabalável
Inspiração
Perspicácia CósmicaFlashtração Hextec
Aceleração de Habilidade (ataque)Vida Escalável (flex)Vida Escalável (defesa)

58.1% de taxa de vitória · 31 partidas

MetaBot Desktop

Planeje seu draft de Rell no Laboratório de Draft

O Laboratório de Draft mostra os dois times rota por rota com taxas de vitória dos confrontos, perfis de dano e fase forte da partida, e sugere picks e bans com dados do meta atual.

  • Quadro de draft 5v5 completo
  • Vitórias por confronto de rota
  • Sugestões de picks e bans
O Laboratório de Draft no MetaBot Desktop

Dados de matchup de Rell para o patch 26.19 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Rell contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Rell, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.

Outros confrontos de Rell

Taxa de vitória e partidas de cada confronto. As listas são ordenadas pelo limite da faixa de 95%, para que amostras pequenas não fiquem no topo; apenas confrontos com pelo menos 50 partidas.

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Perguntas frequentes: Rell vs Seraphine - Patch 26.19

Quem vence: Rell vs Seraphine?

Os dados atuais favorecem levemente Seraphine, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Rell vence 48.1% de 129 partidas (faixa de 95% 39.6–56.6%).

Qual é a taxa de vitória de Rell contra Seraphine?

Rell vence 48.1% de 129 partidas contra Seraphine (rota: Suporte) no patch 26.19 (faixa de 95% 39.6–56.6%). Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Suporte), o esperado seria 50.1%.

Rell é counter de Seraphine?

Não claramente. Rell vence 48.1% de 129 partidas contra Seraphine, e a faixa de 95% (39.6–56.6%) inclui 50%, então, com os dados atuais, nenhum dos campeões é counter confiável do outro.

Quem vence a rota: Rell ou Seraphine?

Seraphine costuma vencer a rota: em média 298 de ouro à frente de Rell aos 15 minutos (128 partidas com registro aos 15 minutos).

Rell escala melhor que Seraphine?

Ainda há poucas partidas de cada duração para dizer.

Quando Seraphine é mais forte contra Rell?

Seraphine está mensuravelmente à frente em: Rota (15 min).

Qual build usar com Rell contra Seraphine?

Não há partidas suficientes para um núcleo específico do confronto, então use o núcleo habitual de Rell (rota: Suporte): Medalhão dos Solari de Ferro, Juramento do Cavaleiro, Convergência de Zeke. A maior mudança contra Seraphine: Convergência de Zeke (67.3% normalmente, 76.7% aqui).

Quais runas usar com Rell contra Seraphine?

Pós-choque com Determinação e Inspiração — 58.1% em 31 partidas contra Seraphine. A maior mudança contra Seraphine: Entrega de Biscoitos (16.7% normalmente, 24.8% aqui).