
- Taxa de Vitoria
- 51.0%
- Taxa de Escolha
- 5.4%
- Taxa de ban
- 15.5%
Seraphine Como jogar: dicas e picos de poder
- Patch
- 26.20
- Partidas
- 7.092
- Rota
- Suporte
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 14 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Como jogar de Seraphine no patch 26.20, com base em partidas ranqueadas: picos de poder, plano de rota, como converter vantagens e os hábitos que separam as vitórias de Seraphine das derrotas.
- Ordem de maximização
- Q > W > E
- Primeiro item
- Ecos de Helia12,4 min
- Ouro vs rota aos 15
- +88
- Vitórias com 1k de ouro à frente
- 70,3%
- Vitórias com 1k de ouro atrás
- 26,6%
Picos de poder de Seraphine (patch 26.20)
SuporteQuando Seraphine Suporte fica mais forte, na ordem de uma partida ranqueada típica: habilidades pela ordem mais comum, picos de itens no minuto mediano em que são concluídos e a duração de partida em que Seraphine mais vence.
- Nv. 3As três habilidades básicas no nível 3O combo completo de Seraphine está disponível — o primeiro momento em que o all-in é realista.
- Nv. 6Ultimate nível 1 no nível 6O maior pico do início: procure um abate ou um roam assim que Seraphine chegar nele.
- Nv. 11Ultimate nível 2 no nível 11Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Seraphine pode iniciar ou vencer.
- Nv. 16Ultimate nível 3 no nível 16Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Seraphine pode iniciar ou vencer.
- 12,4 min
- 20 minMais forte em partidas de cerca de 20 minutosSeraphine vence 52,3% das partidas que terminam por volta deste ponto.
- 23,1 min
- 30,1 min
Os tempos de itens são medianas: metade dos jogadores termina mais tarde. Fique para trás no farm e cada pico de item atrasa junto.
Plano de rota de Seraphine Suporte
Seraphine domina a rota: troque cedo e com frequência, pressione a vantagem e transforme o ouro extra no primeiro pico de item. Em média, Seraphine Suporte está 88 de ouro à frente do rival de rota aos 15 minutos e à frente em 55% das partidas. Uma vantagem de 1.000 de ouro aos 15 vira 70% de vitórias; uma desvantagem de 1.000 deixa 27%. Seraphine consegue em média 0,08 abates solo até os 15 minutos.
Seraphine no meio e fim de jogo
O que Seraphine faz melhor ou pior que outros campeões depois da fase de rotas, pelas partidas ranqueadas deste patch — percentis em que 100 é o maior valor entre todos os campeões.
Jogue com estes pontos fortes
- Seraphine coloca mais sentinelas que a maioria (percentil 90): mantenha a visão em volta do próximo objetivo.
- Seraphine traz controle de grupo (percentil 73): inicie a luta ou siga o engage de um aliado.
- Seraphine vence 1,5 pontos a mais em partidas curtas do que longas: agrupe, pegue objetivos e feche antes que o inimigo escale.
Erros a evitar
- Seraphine mitiga pouco dano (8/100): um posicionamento ruim acaba com a luta, então fique atrás da sua linha de frente.
- Seraphine não é um carry de dano (13/100): não entre em lutas esperando que Seraphine vença sozinho.
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Como jogar de Seraphine: FAQ - Patch 26.20
Quando Seraphine tem picos de poder?
Os picos de Seraphine numa partida ranqueada típica: As três habilidades básicas no nível 3; Ultimate nível 1 no nível 6; Ultimate nível 2 no nível 11; Ultimate nível 3 no nível 16; Primeiro item aos 12,4 min.
Seraphine consegue virar estando atrás?
Seraphine vence 38% das partidas quando está atrás em ouro aos 15 minutos (em 3.074 partidas), contra 62% quando está à frente — perder a rota custa partidas a Seraphine, mas não é decisivo.
Qual é o primeiro item de Seraphine?
A maioria dos jogadores de Seraphine completa Ecos de Helia primeiro, com mediana de 12,4 minutos.
Quais rotas são mais difíceis para Seraphine?
Pelo ouro aos 15 minutos, Seraphine fica mais atrás contra Mel, Pyke, Xerath. Jogue essas rotas com segurança e escale.
Como jogar de Seraphine Suporte?
Pelos dados ranqueados deste patch, Seraphine vence jogando com estes pontos fortes: controlar a visão; iniciar lutas com controle de grupo; fechar o jogo cedo.