
- Taxa de Vitoria
- 50.3%
- Taxa de Escolha
- 2.1%
- Taxa de ban
- 1.2%
Sivir Ordem de habilidades e recargas
- Patch
- 26.21
- Partidas
- 3.800
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 28 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
As habilidades de Sivir incluem Lâmina Bumerangue, Ricochete, Escudo de Feitiço, Na Caçada, Pés Ligeiros. Aprenda a usar efetivamente as habilidades Passiva, Q, W, E e R de Sivir no patch 26.21 de League of Legends.
- Ordem de maximização
- Q > W > E
- Níveis 1-3
- Q > W > E
- Ultimate no nível
- 6 / 11 / 17
- Recarga do Q
- 10/10/9/9/8s
- Recarga do R
- 120/100/80s
Pés Ligeiros
Ordem de habilidades de Sivir (Patch 26.21)
3.548 partidasSivir Atirador maximiza Q (Lâmina Bumerangue) → W (Ricochete) → E (Escudo de Feitiço): 93% dos jogadores usam essa ordem e vencem 50,8% de 3.359 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são Q → W → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 17.
| Ordem de maximização | Jogadores | Taxa de Vitoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Mais jogado | 93,4% | 50.8% | 3.359 |
| W > Q > E | 5,3% | 51.3% | 189 |
Sivir Meio maximiza Q (Lâmina Bumerangue) → W (Ricochete) → E (Escudo de Feitiço): 85% dos jogadores usam essa ordem e vencem 47,5% de 40 partidas. Os três primeiros níveis mais comuns são Q → W → E. Os pontos da ultimate vão nos níveis 6, 11, 16.
A ordem de habilidades vem da linha do tempo de subida de nível de cada partida ranqueada deste patch. A grade mostra o caminho mais comum entre os jogadores que usaram a ordem de maximização principal.
Passiva de Sivir: Pés Ligeiros

Sivir ganha um pequeno impulso de Velocidade de Movimento quando ela ataca um campeão inimigo.
Sivir Q: Lâmina Bumerangue
Recarga 10/10/9/9/8s
Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta.
Evoluída nos níveis 1, 4, 5, 7, 9 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 10s | 10s | 9s | 9s | 8s |
| Custo (Mana) | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 |
| Alcance | 1.200 | 1.200 | 1.200 | 1.200 | 1.200 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 5s | 5s | 4,5s | 4,5s | 4s |
Sivir W: Ricochete
Recarga 12s
Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem.
Evoluída nos níveis 2, 8, 10, 12, 13 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 12s | 12s | 12s | 12s | 12s |
| Custo (Mana) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| Alcance | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s |
Sivir E: Escudo de Feitiço
Recarga 24/23/21/20/18s
Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada.
Evoluída nos níveis 3, 14, 15, 16, 18 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 24s | 23s | 21s | 20s | 18s |
| Custo (Mana) | Sem custo | ||||
| Alcance | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 12s | 11,5s | 10,5s | 10s | 9s |
Sivir R: Na Caçada
Recarga 120/100/80s
Sivir conduz os aliados até a batalha, concedendo uma explosão de Velocidade de Movimento a eles por um curto período. Além disso, os ataques de Sivir reduzem o Tempo de Recarga das habilidades.
Evoluída nos níveis 6, 11, 17 na ordem de habilidades mais comum.
| Nível | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Tempo de recarga | 120s | 100s | 80s |
| Custo (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Alcance | 1.000 | 1.000 | 1.000 |
| Recarga com 100 de aceleração de habilidade | 60s | 50s | 40s |
Recargas de Sivir com aceleração de habilidade
A aceleração de habilidade reduz toda recarga pela mesma regra: recarga × 100 / (100 + aceleração). 50 de aceleração corta um terço e 100 corta pela metade. Estas são as recargas de Sivir no nível máximo com valores comuns — arraste o controle para testar sua build.
| Habilidade (nível máximo) | 0 de aceleração | 50 de aceleração | 100 de aceleração |
|---|---|---|---|
| Q · Lâmina Bumerangue | 8s | 5,3s | 4s |
| W · Ricochete | 12s | 8s | 6s |
| E · Escudo de Feitiço | 18s | 12s | 9s |
| R · Na Caçada | 80s | 53,3s | 40s |
Calculadora de recarga com aceleração de habilidade
| Habilidade (nível máximo) | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10s | 10s | 9s | 9s | 8s | |
| 12s | 12s | 12s | 12s | 12s | |
| 24s | 23s | 21s | 20s | 18s | |
| 120s | 100s | 80s |
Ajude-nos a manter a precisão! Se você notar estatísticas incorretas, dados faltantes ou quaisquer problemas, seu feedback melhora diretamente a qualidade dos nossos dados para toda a comunidade.
Perguntas frequentes sobre as habilidades de Sivir - Patch 26.21
O que devo maximizar primeiro com Sivir?
A maioria dos jogadores de Sivir Atirador maximiza Q (Lâmina Bumerangue), W (Ricochete), E (Escudo de Feitiço) nessa ordem — 93% das partidas ranqueadas deste patch, com 50,8% de vitórias.
Qual é a recarga da ultimate de Sivir?
A ultimate de Sivir, Na Caçada, tem recarga de 120 / 100 / 80 segundos nos níveis 1, 2 e 3. Com 100 de aceleração de habilidade, a recarga no nível máximo cai para 40 segundos.
Quando devo evoluir a ultimate de Sivir?
Nos níveis 6, 11, 17, assim que cada nível é liberado — é o que faz a ordem de habilidades mais comum de Sivir.
O que a passiva de Sivir faz?
A passiva de Sivir é Pés Ligeiros. Sivir ganha um pequeno impulso de Velocidade de Movimento quando ela ataca um campeão inimigo.
Quanto a aceleração de habilidade reduz as recargas de Sivir?
Com 100 de aceleração de habilidade, toda recarga cai pela metade: Lâmina Bumerangue de Sivir vai de 8 para 4 segundos e Na Caçada de 80 para 40 segundos no nível máximo.