
SivirAtributos base e histórico de vitórias
Atributos base de Sivir, crescimento por nível e valores no nível 18 no patch 26.19, comparados com todos os campeões, além do histórico de vitórias e banimentos por patch, taxa de vitória por elo e por duração da partida.
- Vida
- 600#101 de 173
- Dano de Ataque
- 60#135 de 173
- Armadura
- 30#136 de 173
- Resistência Mágica
- 33#141 de 173
- Alcance de Ataque
- 500#64 de 173
- Velocidade de Movimento
- 335#74 de 173
Atributos base de Sivir (patch 26.19)
Comparado com 173 campeõesSivir começa com 600 de vida e 60 de dano de ataque e chega a 2.368 de vida e 103 de dano de ataque no nível 18. Sivir é um campeão de longo alcance com 500 de alcance de ataque. Comparado ao Atirador médio, Sivir tem 8 a menos de vida e 3 a menos de armadura no nível 18.
| Atributo | Nível 1 | Por nível | Nível 6 | Nível 11 | Nível 18 | Posição (nv. 18) | Média Atirador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | 600 | +104,00 | 1.011 | 1.513 | 2.368 | #101 de 173 | 2.376 |
| Dano de Ataque | 60,0 | +2,50 | 69,9 | 81,9 | 102,5 | #135 de 173 | 111,0 |
| Armadura | 30,0 | +4,00 | 45,8 | 65,1 | 98,0 | #136 de 173 | 100,7 |
| Resistência Mágica | 33,0 | +1,10 | 37,3 | 42,7 | 51,7 | #141 de 173 | 51,5 |
| Velocidade de Ataque | 0,625 | +1,6% | 0,665 | 0,713 | 0,795 | #158 de 173 | 0,946 |
| Velocidade de Movimento | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 de 173 | 329 |
| Alcance de Ataque | 500 | — | 500 | 500 | 500 | #64 de 173 | 523 |
| Mana | 340 | +45,00 | 518 | 735 | 1.105 | #60 de 173 | 1.016 |
| Regeneração de Vida (5 s) | 3,25 | +0,55 | 5,42 | 8,08 | 12,60 | #161 de 173 | 14,26 |
| Regeneração de Mana (5 s) | 6,00 | +0,80 | 9,16 | 13,02 | 19,60 | #80 de 173 | 19,25 |
Calculadora de atributos por nível de Sivir
- Vida
- 2.368+104,00 por nível
- Dano de Ataque
- 102,5+2,50 por nível
- Armadura
- 98,0+4,00 por nível
- Resistência Mágica
- 51,7+1,10 por nível
- Velocidade de Ataque
- 0,795+1,6% por nível
- Mana
- 1.105+45,00 por nível
- Regeneração de Vida (5 s)
- 12,60+0,55 por nível
- Regeneração de Mana (5 s)
- 19,60+0,80 por nível
Histórico de taxa de vitória de Sivir por patch
Últimos 12 patchesA taxa de vitória de Sivir no Atirador foi de 49,6% no patch 26.8 para 50,1% no patch 26.19 (+0,5 pontos). O melhor patch do período foi o 26.14, com 52,1%, e o pior o 26.11, com 48,4%. O patch 26.19 a reduziu em 1,0 pontos a partir de 51,1%.
Taxa de vitória por patch
Taxa de escolha e de banimento por patch
| Patch | Taxa de Vitoria | Variação | Taxa de Escolha | Taxa de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.8% | −1.2 | 1,9% | 1,1% | C |
| 26.18 | 51.0% | −0.3 | 1,8% | 0,9% | A |
| 26.17 | 51.2% | +1.2 | 1,3% | 1,0% | A |
| 26.16 | 50.0% | −0.2 | 1,4% | 0,9% | C |
| 26.15 | 50.3% | −1.6 | 1,2% | 1,0% | B |
| 26.14 | 51.9% | +1.4 | 1,6% | — | S |
| 26.13 | 50.5% | +0.7 | 2,0% | — | B |
| 26.12 | 49.8% | +1.7 | 1,9% | — | C |
| 26.11 | 48.1% | −1.3 | 1,7% | — | F |
| 26.10 | 49.4% | +0.8 | 1,6% | — | C |
| 26.9 | 48.6% | +0.3 | 1,6% | — | F |
| 26.8 | 48.3% | — | 2,3% | — | D |
Taxa de vitória por patch
Taxa de escolha e de banimento por patch
| Patch | Taxa de Vitoria | Variação | Taxa de Escolha | Taxa de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.1% | −1.0 | 1,8% | 1,1% | C |
| 26.18 | 51.1% | −0.2 | 1,8% | 0,9% | A |
| 26.17 | 51.3% | +1.1 | 1,3% | 1,0% | B |
| 26.16 | 50.1% | ±0.0 | 1,4% | 0,9% | C |
| 26.15 | 50.2% | −1.9 | 1,2% | 1,0% | B |
| 26.14 | 52.0% | +1.5 | 1,6% | — | A |
| 26.13 | 50.6% | +0.6 | 2,0% | — | S |
| 26.12 | 50.0% | +1.5 | 1,9% | — | S |
| 26.11 | 48.4% | −0.9 | 1,7% | — | S |
| 26.10 | 49.4% | +0.4 | 1,6% | — | S |
| 26.9 | 49.0% | −0.6 | 1,6% | — | S |
| 26.8 | 49.6% | — | 2,3% | — | S |
Cada patch é medido com as próprias partidas ranqueadas; os números do início do patch mudam conforme chegam mais partidas. As variações na taxa de vitória refletem mudanças de balanceamento, de itens e na forma como o campeão é jogado.
Taxa de vitória e de banimento de Sivir por elo
Sivir vence mais no Esmeralda (55,6%) e menos no Ouro (51,3%). A taxa de banimento é maior no Mestre, com 2,6%, e menor no Bronze (0,5%).
Taxa de vitória por elo (Atirador)
Taxa de banimento por elo
Elos com poucas partidas para um número estável ficam em branco em vez de estimados.
Taxa de vitória de Sivir por duração da partida
AtiradorSivir (Atirador) vence mais em partidas de 35+ min: 50,4%. A taxa de vitória sobe 5,8 pontos das partidas mais curtas para as mais longas — Sivir escala para o late game.
Perfil de estilo de jogo de Sivir
Percentis em relação a todos os campeões neste patch (100 = o mais alto). Sivir se destaca em CS e Torres destruídas e fica mais baixo em Controle de grupo.
Percentil em relação a todos os campeões
Divisão de dano
- Dano mágico · 1%
- Dano físico e verdadeiro · 99%
1% do dano de Sivir contra campeões é mágico — o número para checar antes de acumular armadura ou resistência mágica contra Sivir.
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Perguntas frequentes sobre atributos de Sivir - patch 26.19
Quais são os atributos base de Sivir?
No patch 26.19, Sivir começa com 600 de vida, 60 de dano de ataque, 30 de armadura, 33 de resistência mágica, 0,625 de velocidade de ataque, 500 de alcance de ataque e 335 de velocidade de movimento.
Quanta vida Sivir tem no nível 18?
Sivir tem 2.368 de vida no nível 18, ganhando 104 por nível. Isso é a posição #101 entre 173 campeões.
Qual é o alcance de ataque de Sivir?
Sivir tem 500 de alcance de ataque (#64 de 173), então Sivir é um campeão de longo alcance. A velocidade de movimento base é 335.
Sivir está mais forte ou mais fraco no patch 26.19?
Mais fraco nos nossos dados ranqueados: a taxa de vitória de Sivir no Atirador é de 50,1% no patch 26.19, 1,0 pontos abaixo dos 51,1% do patch 26.18.
Em qual elo Sivir é melhor?
Sivir tem a maior taxa de vitória no Esmeralda (55,6%) e a menor no Ouro (51,3%).
Sivir é um campeão de early game ou de late game?
Late game: Sivir vence 44,6% das partidas mais curtas e 50,4% das partidas acima de 35 minutos.