
Vivs Diana
Vi vs Diana é um confronto a decisive no LoL patch 26.14. Vi vence com 58.5% de win rate (+17.0%) sobre Diana baseado em 53 partidas. Vi holds the advantage in both the early and late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Vi para o confronto Vi vs Diana.
Análise de Matchup de Vi
Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Vi se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.
Quem vence o matchup Vi vs Diana?

Resumo do confronto Vi vs Diana
O confronto Vi vs Diana é um confronto decisivo no jogo ranqueado de League of Legends. Com base em 53 partidas recentes analisadas, Vi vence com uma taxa de vitória de 58.5% comparada aos 41.5% de Diana, dando a Vi uma vantagem de 17.0 pontos percentuais. Vi domina em cada estágio — desde a rota inicial até as lutas de equipe tardias. Esta vantagem consistente torna difícil para os jogadores de Diana encontrar janelas favoráveis, então estratégias dependentes de equipe e evitar confrontos solo são essenciais. A maior diferença estatística é em controle de grupo, onde Vi lidera por 0.5s CC/min — uma diferença que influencia fortemente o resultado de trocas e escaramuças. Jogadores de Vi podem confiantemente escolher contra Diana e jogar agressivamente desde o nível 1. Procure estabelecer dominância de rota cedo através de trocas favoráveis e afaste Diana do CS sempre que possível. Entender essas dinâmicas de confronto é essencial para decisões de seleção de campeão e estratégia durante o jogo ao enfrentar este oponente de rota.
Análise da fase de rotas Vi vs Diana
Diana é favorecido durante a fase de rotas contra Vi, vencendo 3 de 5 categorias estatísticas chave. Diana tem vantagens em farm, dano e renda de ouro, tornando-o o laner mais forte neste confronto.
Best Vi Build Against Diana
Passos de Mercúrio é a escolha ótima de botas contra Diana, fornecendo a mobilidade e estatísticas que Vi mais precisa neste confronto. Os itens principais de melhor desempenho para Vi contra Diana são Céu Dividido, Dança da Morte e Cutelo Negro. Esta combinação dá a Vi um equilíbrio efetivo de dano, sobrevivência e utilidade para o confronto. Esta build alcança uma sólida taxa de vitória de 50.0% em 4 partidas, provando ser um caminho de itens confiável ao enfrentar Diana. Ajustes podem ser necessários baseados em composições de equipe e estado do jogo, mas esta build fornece a fundação mais forte para o confronto Vi vs Diana.
Early Game vs Late Game
Vi domina o jogo inicial (primeiros 15 minutos) com uma impressionante taxa de vitória de 55.0% — uma vantagem de 10.0 pontos percentuais sobre Diana. Este jogo inicial desequilibrado significa que Vi pode ditar o ritmo da rota desde o nível 1, controlando trocas, estado de onda e prioridade de rio.
Vi é muito superior no jogo tardio (25+ minutos), ostentando uma taxa de vitória de 60.6% — 21.2 pontos acima de Diana. Jogos estendidos favorecem fortemente Vi, cujo kit e escalamento os tornam uma força dominante em lutas de equipe e controle de objetivos.
Vi mantém a vantagem em cada estágio do jogo, tornando este um confronto consistentemente favorável da rota até as lutas de equipe tardias. Jogadores de Diana devem procurar outplays, estratégias dependentes de equipe e picks ao invés de confiar em escalamento para vencer este confronto.
Best Vi Runes Against Diana
Usar Dominação principal com Precisão secundário permite que Vi pressione sua vantagem contra Diana, amplificando os pontos fortes que tornam este confronto favorável.
Dados de matchup de Vi para o patch 26.14 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Vi contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Vi, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.
Oponente | Taxa de Vitória | Partidas | CS/min | Dano/min | Ouro/partida | TV Inicial | TV Final |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.43% | 141 | 0.9 | 677 | 11,962 | 34.7% | 43.5% | |
| 46.67% | 120 | 1.0 | 626 | 11,687 | 45.8% | 47.2% | |
| 53.04% | 115 | 0.9 | 649 | 12,553 | 48.8% | 55.4% | |
| 52.63% | 114 | 1.0 | 634 | 11,963 | 54.8% | 51.4% | |
| 45.28% | 106 | 1.1 | 693 | 12,488 | 32.5% | 53.0% | |
| 47.17% | 106 | 1.0 | 653 | 13,143 | 45.7% | 47.9% | |
| 43.42% | 76 | 1.0 | 743 | 13,307 | 38.7% | 46.7% | |
| 51.43% | 70 | 0.9 | 620 | 11,015 | 46.1% | 58.1% | |
| 43.94% | 66 | 1.0 | 667 | 12,344 | 34.5% | 51.4% | |
| 47.62% | 63 | 1.0 | 644 | 12,558 | 55.0% | 44.2% | |
| 42.62% | 61 | 1.1 | 627 | 11,882 | 33.3% | 51.6% | |
| 44.26% | 61 | 0.9 | 628 | 12,352 | 60.9% | 34.2% | |
| 59.32% | 59 | 0.8 | 639 | 12,181 | 76.0% | 47.1% | |
| 58.49% | 53 | 0.9 | 632 | 12,805 | 55.0% | 60.6% | |
| 52.83% | 53 | 0.9 | 605 | 11,462 | 69.2% | 37.0% | |
| 45.28% | 53 | 1.0 | 610 | 12,754 | 40.0% | 48.5% | |
| 50.94% | 53 | 1.2 | 679 | 12,316 | 47.1% | 52.8% | |
| 53.85% | 52 | 1.0 | 671 | 13,096 | 47.4% | 57.6% | |
| 42.55% | 47 | 1.1 | 617 | 11,350 | 45.0% | 40.7% | |
| 51.16% | 43 | 0.8 | 672 | 12,331 | 55.6% | 48.0% | |
| 42.86% | 42 | 1.1 | 645 | 10,966 | 31.6% | 52.2% | |
| 62.50% | 40 | 1.0 | 609 | 11,589 | 55.6% | 68.2% | |
| 57.50% | 40 | 1.7 | 682 | 12,925 | 52.9% | 60.9% | |
| 52.94% | 34 | 0.9 | 680 | 13,130 | 69.2% | 42.9% | |
| 43.75% | 32 | 0.9 | 688 | 11,392 | 35.7% | 50.0% | |
| 48.39% | 31 | 1.1 | 732 | 11,749 | 40.0% | 56.3% | |
| 53.33% | 30 | 1.0 | 675 | 11,808 | 50.0% | 55.6% | |
| 46.67% | 30 | 1.0 | 682 | 11,909 | 40.0% | 50.0% | |
| 53.33% | 30 | 1.0 | 750 | 13,724 | 45.5% | 57.9% | |
| 44.00% | 25 | 1.7 | 698 | 12,882 | 18.2% | 64.3% | |
| 60.00% | 25 | 1.0 | 658 | 12,240 | 87.5% | 47.1% | |
| 56.52% | 23 | 0.9 | 654 | 13,053 | 83.3% | 47.1% | |
| 47.83% | 23 | 0.9 | 726 | 13,096 | 66.7% | 41.2% | |
| 47.83% | 23 | 0.7 | 557 | 10,195 | 46.7% | 50.0% | |
| 45.45% | 22 | 0.9 | 807 | 12,497 | 37.5% | 50.0% | |
| 27.78% | 18 | 2.0 | 627 | 11,339 | 25.0% | 30.0% | |
| 52.94% | 17 | 1.0 | 683 | 11,771 | 57.1% | 50.0% | |
| 52.94% | 17 | 1.2 | 689 | 13,501 | 57.1% | 50.0% | |
| 37.50% | 16 | 0.8 | 562 | 11,159 | 40.0% | 36.4% | |
| 57.14% | 14 | 1.7 | 546 | 12,284 | 33.3% | 63.6% | |
| 42.86% | 14 | 1.0 | 446 | 9,896 | 37.5% | 50.0% | |
| 57.14% | 14 | 0.7 | 587 | 10,284 | 50.0% | 66.7% | |
| 35.71% | 14 | 1.3 | 729 | 13,204 | 50.0% | 30.0% | |
| 64.29% | 14 | 0.8 | 690 | 12,534 | 66.7% | 62.5% | |
| 30.77% | 13 | 0.6 | 557 | 11,270 | 42.9% | 16.7% | |
| 61.54% | 13 | 0.9 | 545 | 11,449 | 60.0% | 62.5% | |
| 50.00% | 12 | 1.4 | 550 | 12,730 | 25.0% | 62.5% | |
| 83.33% | 12 | 1.5 | 894 | 13,817 | 100.0% | 77.8% | |
| 50.00% | 12 | 0.6 | 565 | 12,192 | 40.0% | 57.1% | |
| 58.33% | 12 | 3.0 | 730 | 10,673 | 28.6% | 100.0% | |
| 54.55% | 11 | 1.4 | 713 | 13,809 | 60.0% | 50.0% | |
| 54.55% | 11 | 1.6 | 486 | 10,683 | 80.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 10 | 1.2 | 486 | 12,205 | 100.0% | 14.3% | |
| 44.44% | 9 | 0.9 | 579 | 11,258 | 0.0% | 80.0% | |
| 55.56% | 9 | 1.4 | 728 | 12,221 | 66.7% | 50.0% | |
| 44.44% | 9 | 1.4 | 601 | 13,001 | 60.0% | 25.0% | |
| 55.56% | 9 | 0.9 | 693 | 13,552 | 100.0% | 42.9% | |
| 66.67% | 9 | 1.1 | 704 | 12,430 | 75.0% | 60.0% | |
| 55.56% | 9 | 1.6 | 760 | 12,711 | 60.0% | 50.0% | |
| 55.56% | 9 | 1.3 | 517 | 7,942 | 75.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 8 | 3.4 | 617 | 10,480 | 33.3% | 60.0% | |
| 14.29% | 7 | 6.0 | 830 | 11,135 | 0.0% | 33.3% | |
| 57.14% | 7 | 1.8 | 562 | 12,707 | 50.0% | 60.0% | |
| 33.33% | 6 | 1.7 | 437 | 11,224 | 33.3% | 33.3% | |
| 66.67% | 6 | 2.4 | 777 | 12,042 | 100.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 1.4 | 582 | 9,050 | 60.0% | 0.0% | |
| 50.00% | 6 | 0.9 | 563 | 11,135 | 100.0% | 25.0% | |
| 33.33% | 6 | 1.8 | 714 | 9,970 | 0.0% | 66.7% | |
| 20.00% | 5 | 2.2 | 551 | 9,048 | 50.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 1.1 | 482 | 8,515 | 66.7% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 5.4 | 780 | 9,564 | 75.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.0 | 896 | 13,834 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 2.2 | 612 | 11,754 | 50.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 2.2 | 815 | 13,325 | 0.0% | 50.0% | |
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Vi vs Diana - Perguntas Frequentes
Como Vi se sai contra Diana em League of Legends?
Vi vence o matchup Vi vs Diana com uma taxa de vitoria de 58.5% comparado aos 41.5% de Diana, uma diferenca de 17.0 pontos percentuais. Estes dados sao baseados em 53 partidas ranqueadas recentes no patch 26.14.
Como Vi se sai contra Diana no early game?
No early game, Vi tem a vantagem contra Diana com uma taxa de vitoria de 55.0% versus 45.0%. Jogadores de Vi devem pressionar sua vantagem na lane atraves de trocas agressivas e controle de wave durante os primeiros 15 minutos.
Como Vi se sai contra Diana no late game?
No late game, Vi assume o controle do matchup Vi vs Diana com uma taxa de vitoria de 60.6% comparado a 39.4%. Vi escala melhor em teamfights e disputas de objetivos apos 25 minutos.
Quem vence o matchup Vi vs Diana?
Vi vence o matchup contra Diana com uma taxa de vitoria de 58.5% no patch 26.14 de League of Legends. A vantagem de 17.0 pontos percentuais significa que Vi e significantly favorecido neste matchup de lane baseado em 53 partidas analisadas.
Qual e a melhor build de Vi contra Diana?
A melhor build de Vi contra Diana inclui Céu Dividido, Dança da Morte, Cutelo Negro with Passos de Mercúrio. This build achieves a 50.0% win rate in the matchup. Confira o detalhamento do matchup acima para o caminho completo de itens e ordem de build.
Quais sao as melhores runas de Vi contra Diana?
As melhores runas de Vi contra Diana usam a arvore primaria Dominação com Precisão secundaria. This rune setup achieves a 61.5% win rate in the Vi vs Diana matchup. Veja o detalhamento completo das runas na comparacao de matchup acima.
Vi da counter em Diana?
Sim, Vi tem um matchup favoravel contra Diana com uma taxa de vitoria de 58.5%. Vi strongly counters Diana na lane baseado nos dados atuais do patch 26.14.
Como jogar Vi contra Diana?
Ao jogar Vi contra Diana, aproveite suas vantagens estatisticas trocando agressivamente durante janelas favoraveis. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Construa os itens e runas recomendados para este matchup especifico para melhores resultados.
