Vi, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
49.3%
Taxa de Escolha
2.7%
Taxa de ban
1.6%

Vi vs Wukong

Vi Tier DLutadorAssassino
Patch
26.22
Partidas
5.264
Rota
Todas as Rotas
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
14 de nov. de 2026 UTC

Vi vs Wukong (Selva): Vi vence 47.3% de 336 partidas ranqueadas nos últimos 2 patches (diferença de ouro aos 15: -78). Build e runas do patch 26.22.

Vi – ícone de campeão de League of LegendsVi47.3%
Sem favorito claroConfiança moderada · 336 partidas · Patch 26.21–26.22
52.7%WukongWukong – ícone de campeão de League of Legends

Os dados atuais favorecem levemente Wukong, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Vi vence 47.3% de 336 partidas (faixa de 95% 42.0–52.7%).

Análise de Matchup de Vi

Use o menu suspenso para selecionar um oponente e ver uma análise detalhada de como Vi se sai contra ele. Você obterá taxas de vitória diretas, estatísticas de lane, a melhor build e runas para o matchup, e análise de early vs late game — tudo baseado em dados reais de ranqueada.

Compare contra um oponente
Vi – ícone de campeão de League of Legends
Vi
47.3%
VS
Wukong
52.7%
Wukong – ícone de campeão de League of Legends

Quem vence: Vi vs Wukong?

Sem favorito claroConfiança moderada

Vi vence 47.3% dessas partidas. Com esse número de partidas, a taxa real provavelmente está entre 42.0% e 52.7% (faixa de 95%).

Esperado
47.1%
Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Selva)
Efeito do confronto
+0.2 pts
Observado menos esperado
Amostra
336 partidas
Rota: Selva · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
+2.9 pts
Dentro da variação normal entre patches

Rota: Selva · Ranqueada Solo/Duo e Flex · Servidor da América do Norte · Todos os elos · Patch 26.21–26.22 · 27 de out. – 14 de nov.

A taxa de vitória principal cobre os patches 26.21–26.22 (336 partidas). As seções de rota, duração da partida, build e runas abaixo usam apenas o patch 26.22 (183 partidas).

Principais conclusões

  • Os dados atuais favorecem levemente Wukong, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Vi vence 47.3% de 336 partidas (faixa de 95% 42.0–52.7%).
  • As taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Selva) preveem 47.1% para Vi; o resultado está dentro da margem de erro desse valor, então este confronto reflete principalmente a força geral dos dois campeões.
  • Nenhum lado vence a rota de forma consistente: a diferença média de ouro aos 15 minutos é 78, dentro da margem de erro (180 partidas).
  • Jogadores de Vi escolhem Passos de Mercúrio com muito menos frequência contra Wukong: 36.3% nas outras partidas deles (rota: Selva), 23.5% aqui.
Como calculamos

Partidas: ranqueadas Solo/Duo e Flex no servidor da América do Norte, do patch exibido. Remakes (partidas com menos de 5 minutos) são excluídos.

Uma partida só conta quando Vi e Wukong jogaram na mesma posição em times opostos; assim, roaming, trocas de rota dentro do time ou um campeão apenas estar na mesma partida nunca contam como este confronto.

A faixa de 95% é um intervalo de score de Wilson. A confiança vem da largura dessa faixa: até ±3 pontos é muito alta, ±5 alta, ±8 moderada e qualquer faixa mais larga, baixa. Com menos de 20 partidas, o confronto não é classificado.

A taxa de vitória esperada combina as taxas de vitória dos dois campeões nesta rota (mesmas partidas e filtros) com a fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efeito do confronto = observado − esperado.

"O que muda" compara as escolhas de Vi neste confronto com as outras partidas do mesmo campeão na mesma rota e só lista uma mudança quando ela é de pelo menos 3 pontos e estatisticamente significativa (teste z de duas proporções, |z| ≥ 2, 20+ partidas).

Os resultados não são divididos por elo: a amostra por elo é pequena demais para números de confronto confiáveis por elo.

Vi vs Wukong: estatísticas de rota

ViWukong

Aos 15 minutos

Diferença de ouro
−78
Dentro da margem de erro
Faixa de 95%: −240 a +83
Diferença de XP
+3
Dentro da margem de erro
Faixa de 95%: −167 a +173
Diferença de CS
−1.5
Dentro da margem de erro
Faixa de 95%: −4.6 a +1.6
2.49
Abates antes dos 15 min
2.72
2.21
Mortes antes dos 15 min
1.80
0.10
Abates solo antes dos 15 min
0.18
5.5%
Primeiro abate
7.1%

Médias da partida inteira

0.9
CS / min
0.9
597
Dano / min
638
12.131
Ouro / partida
12.435
293
Cura / min
324
1.135
Dano Mitigado / min
1.068
1.1
CC / min
0.8

Vi vs Wukong: taxa de vitória por duração da partida

Taxa de vitória de Vi contra Wukong por duração da partida. O ponto é a taxa de vitória, a barra é sua faixa de 95% e a linha tracejada é a taxa de vitória habitual do campeão nessa duração. Durações com menos de 25 partidas ficam em branco.

44.0%
Menos de 20 min
25 partidas
53.6%
20–25 min
28 partidas
47.2%
25–30 min
53 partidas
52.3%
30–35 min
44 partidas
45.5%
35+ min
33 partidas
Vi vs WukongFaixa de 95%Vi habitual (Selva)

Nenhuma duração se destaca: os resultados de Vi contra Wukong em partidas curtas e longas estão dentro da margem de erro entre si.

Vi vs Wukong: picos de poder

Quem está à frente em cada fase, medido nessas partidas. Uma fase aparece como "Equilibrado" quando a diferença está dentro da margem de erro, e como "Dados insuficientes" quando há poucas partidas para dizer.

  1. Rota (15 min)EquilibradoOuro de Vi aos 15: −78
  2. Primeiro itemEquilibradoVi: 0.2 min · Wukong: 0.2 min
  3. Partidas com menos de 20 minDados insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minEquilibradoVi vence 49.4% de 81 partidas
  5. Partidas de 30+ minEquilibradoVi vence 49.4% de 77 partidas

O que Vi muda contra Wukong

Escolhas que jogadores de Vi fazem com frequência visivelmente maior ou menor neste confronto do que em suas outras partidas (rota: Selva).

Melhor build de Vi vs Wukong

Build habitual de Vi (Selva)

67.0% de taxa de vitória · 100 partidas

Contra Wukong

Não há dados suficientes de build específicos do matchup: apenas 16 de 95 partidas de Vi contra Wukong tinham uma build completa, poucas demais para recomendar uma ordem de itens. Use a build padrão de Vi em vez disso.

  • Vi costuma completar Cria de Andabrisas primeiro, aos 0.2 min (mediana de 104 partidas).
  • Wukong costuma completar Filhote de Garrabrasa primeiro, aos 0.2 min (mediana de 121 partidas).
  • Prioridade de habilidades: Q > E > W — a mesma de sempre.

As builds são classificadas pelo limite inferior da faixa da taxa de vitória, não pela taxa bruta, então uma build vista em poucas vitórias nunca supera uma comprovada.

Melhores runas de Vi vs Wukong

Runas habituais de Vi (Selva)

Conquistador – runa de League of LegendsConquistador
Precisão
Triunfo – runa de League of LegendsLenda: Espontaneidade – runa de League of LegendsAté a Morte – runa de League of Legends
Inspiração
Calçados Mágicos – runa de League of LegendsPerspicácia Cósmica – runa de League of Legends
Velocidade de Ataque (ataque) – runa de League of LegendsForça Adaptativa (flex) – runa de League of LegendsVida Escalável (defesa) – runa de League of Legends

73.9% de taxa de vitória · 23 partidas

Contra Wukong

Conquistador – runa de League of LegendsConquistador
Precisão
Triunfo – runa de League of LegendsLenda: Aceleração – runa de League of LegendsGolpe de Misericórdia – runa de League of Legends
Inspiração
Perspicácia Cósmica – runa de League of LegendsCalçados Mágicos – runa de League of Legends
Velocidade de Ataque (ataque) – runa de League of LegendsForça Adaptativa (flex) – runa de League of LegendsVida Escalável (defesa) – runa de League of Legends

52.6% de taxa de vitória · 57 partidas

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O Laboratório de Draft mostra os dois times rota por rota com taxas de vitória dos confrontos, perfis de dano e fase forte da partida, e sugere picks e bans com dados do meta atual.

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  • Vitórias por confronto de rota
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Dados de matchup de Vi para o patch 26.22 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Vi contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Vi, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.

Outros confrontos de Vi

Taxa de vitória e partidas de cada confronto. As listas são ordenadas pelo limite da faixa de 95%, para que amostras pequenas não fiquem no topo; apenas confrontos com pelo menos 50 partidas.

🔍

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Perguntas frequentes: Vi vs Wukong - Patch 26.21–26.22

Quem vence: Vi vs Wukong?

Os dados atuais favorecem levemente Wukong, mas a amostra é limitada demais para uma conclusão firme: Vi vence 47.3% de 336 partidas (faixa de 95% 42.0–52.7%).

Qual é a taxa de vitória de Vi contra Wukong?

Vi vence 47.3% de 336 partidas contra Wukong (rota: Selva) no patch 26.21–26.22 (faixa de 95% 42.0–52.7%). Com base nas taxas de vitória gerais dos dois campeões (rota: Selva), o esperado seria 47.1%.

Vi é counter de Wukong?

Não claramente. Vi vence 47.3% de 336 partidas contra Wukong, e a faixa de 95% (42.0–52.7%) inclui 50%, então, com os dados atuais, nenhum dos campeões é counter confiável do outro.

Quem vence a rota: Vi ou Wukong?

Nenhum lado vence a rota de forma consistente: a diferença média de ouro aos 15 minutos é 78, dentro da margem de erro (180 partidas).

Vi escala melhor que Wukong?

Não de forma mensurável: as taxas de vitória de Vi contra Wukong em partidas de até 25 minutos e em partidas mais longas estão dentro da margem de erro entre si.

Quando Wukong é mais forte contra Vi?

Com os dados atuais, não há fase da partida em que Wukong esteja à frente de Vi além da margem de erro.

Qual build usar com Vi contra Wukong?

Não há partidas suficientes para um núcleo específico do confronto, então use o núcleo habitual de Vi (rota: Selva): Mandíbula de Malmortius, Força da Trindade, Cutelo Negro. A maior mudança contra Wukong: Passos de Mercúrio (36.3% normalmente, 23.5% aqui).

Quais runas usar com Vi contra Wukong?

Conquistador com Precisão e Inspiração — 52.6% em 57 partidas contra Wukong.