Gerenciamento de wave em League of Legends: freeze, slow push e bounce explicados

Gerenciamento de wave em League of Legends: freeze, slow push e bounce explicados

Aprenda o gerenciamento de wave em League of Legends: quando fazer freeze, slow push ou fast push para controlar a wave de minions, negar CS e escapar de ganks.

9 min de leitura
wave managementlaningmacrominions

A maioria dos jogadores trata a wave de minions como cenário. Não é. A wave é a ferramenta mais poderosa que você tem na lane, e assim que você entende isso, metade das mortes "aleatórias" e do CS perdido deixam de ser aleatórias. Um bom gerenciamento de wave em League of Legends se resume a uma pergunta enganosamente simples que você deve se fazer a cada poucos segundos: eu quero essa wave perto da minha torre, perto da deles, ou batendo na torre? Freeze, slow push e fast push são só as três respostas para essa pergunta.

6 or 7Minions por waveTrês corpo a corpo, três à distância, canhão em algumas waves
Worth the mostLacaio de canhãoNunca troque ele por nada
Every oneWaves que você precisa saber lerO estado da wave muda o que é seguro

Por que as waves se movem: a única regra que você precisa saber

Minions atacam o que estiver mais perto. Quando duas waves se encontram, o lado com mais minions mata o outro mais rápido e a wave empurra pra esse lado. Esse é todo o sistema. Tudo o que chamamos de freeze, slow push ou bounce é só você decidindo quantos minions cada lado tem. Se você mata todo minion inimigo na hora, sobram menos deles e sua wave avança. Se você mata só o que ia morrer mesmo, os deles se acumulam e a wave vem até você.

Os três estados de wave, e quando cada um vence

FreezeMantenha a wave perto da sua torre
  • Só last-hit, nunca dê dano na wave inimiga além disso
  • Mantenha cerca de três minions inimigos a mais que os seus
  • Melhor quando você está na frente e o inimigo precisa andar longe pra farmar
  • Também é a jogada certa quando você está atrás e precisa farmar com segurança
Slow pushDeixe sua wave crescer, depois faça ela bater
  • Mate só os minions à distância inimigos e deixe seus corpo a corpo vivos
  • Sua wave vai crescendo tipo bola de neve pelos próximos trinta segundos
  • Melhor antes de um dragão ou do Arauto da Fenda, pra wave pressionar uma torre por você
  • Te dá uma janela de graça pra dar recall ou rotacionar enquanto ela bate
Fast pushEmpurre tudo imediatamente
  • Acerte todo minion com habilidades pra limpar a wave o mais rápido possível
  • A wave bate na torre deles e quica de volta pra você
  • Melhor bem antes de dar recall, pra perder o mínimo de farm
  • Também é assim que você prepara um roam ou um gank em outra lane

VereditoIniciantes por padrão dão fast push em tudo porque matar minion parece produtivo. Na real, freeze ganha mais lanes — uma wave freezada obriga o adversário a se expor demais pra farmar, e toda vez que isso acontece, seu jungler ganha um kill de graça.

Como realmente montar um freeze

  1. 1
    Deixe a wave vir até você primeiro

    Você não consegue freezar uma wave que está empurrando pra longe de você. Pare de usar habilidades nos minions e deixe a wave inimiga acumular uma pequena vantagem até começar a andar pro seu lado.

  2. 2
    Pare ela bem fora do alcance da sua torre

    O ponto ideal é longe o bastante da sua torre pra ela nunca atirar nos minions. Se a torre começar a acertá-los, a wave se limpa sozinha e seu freeze quebra.

  3. 3
    Só last-hit e mais nada

    Só mate um minion no exato momento em que ele ia morrer. Cada ponto de dano extra que você dá empurra a wave pra longe de você. Essa é a parte que exige prática.

  4. 4
    Tanque a wave se ela começar a se mexer

    Se seu freeze começar a escorregar pro lado inimigo, ande na frente dos seus próprios minions e deixe a wave inimiga bater em você por alguns segundos. Tomar esse dano restabelece o equilíbrio e segura o freeze.

Dando recall sem perder farm

A causa mais comum de CS perdido não é last-hit ruim — é dar recall na hora errada. Se você volta pra base enquanto a wave está no meio da lane, aquela wave inteira morre sem você. Em vez disso, empurre a wave com força pra torre deles primeiro. A torre mata seus minions, a wave reseta e quica de volta pra você, e você retorna à lane quase exatamente no momento em que a próxima wave chega.

Quando você dá recallO que acontece com a waveCS perdido
Depois de bater a wave na torre delesA torre deles limpa e a wave quica de volta pra vocêQuase nenhum
Enquanto a wave está no meio da laneEla morre pros minions deles sem ninguém láUma wave inteira
Enquanto você está freezandoO freeze quebra e a wave empurra pra elesO freeze, mais o tempo
O que cada timing de recall custa pra você

Gerenciamento de wave por fase do jogo

  1. As três primeiras waves
    Decidem a lane

    As primeiras waves definem onde a lane fica pelos próximos minutos. Se você quer um freeze cedo, não jogue habilidades na primeira wave.

  2. Lane inicial
    Freeze ou trade

    Ou você mantém a wave perto da sua torre e pune eles por se aproximarem, ou empurra e usa o tempo livre pra ajudar seu jungler. Não fazer nenhum dos dois — ficar no meio — é a pior opção.

  3. Antes de um objetivo
    Comece um slow push

    Cerca de um minuto antes de um dragão ou do Arauto da Fenda, monte um slow push. Quando ela bate, o inimigo tem que escolher entre o objetivo e a torre dele.

  4. Mid game
    As waves viram pressão

    Assim que as torres começam a cair, as waves são como você ameaça o mapa sem estar presente. Uma wave grande indo pra uma torre obriga alguém a responder.

Erros que custam sua lane

  • Dar auto-attack na wave por tédio. Todo ataque à toa empurra a lane e devagar entrega um freeze de graça pro seu adversário.
  • Dar recall no meio da lane. Empurre primeiro, depois vá. Só isso já vale uma quantidade enorme de ouro ao longo de uma partida.
  • Freezar sem visão. Um freeze fundo na sua metade do mapa é um presente pro jungler inimigo que sabe onde você está.
  • Dar push quando você está atrás. Se você é mais fraco, uma wave empurrada significa que você está parado na zona de perigo sem escapatória.
  • Ignorar o lacaio de canhão. Ele vale muito mais que um minion normal — não deixe ele morrer à toa na sua torre.
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FAQ do Guia

O que é gerenciamento de wave em League of Legends?

Gerenciamento de wave é controlar deliberadamente onde a wave de minions fica, escolhendo quantos minions você mata e quando. Como os minions empurram pro lado que tem menos deles, você pode manter uma wave perto da sua torre, fazer ela crescer em um push grande, ou bater ela na torre inimiga, simplesmente ajustando quanto dano você causa nela.

Como eu freezo uma wave?

Deixe a wave inimiga acumular uma pequena vantagem de cerca de três minions, pare ela bem fora do alcance da sua torre e depois só dê last-hit — nunca dê dano nos minions além do golpe final. Se a wave começar a escorregar pro lado inimigo, ande na frente dos seus próprios minions e absorva o dano dos minions inimigos por alguns segundos pra puxar ela de volta.

Quando eu devo freezar em vez de dar push?

Freeze quando você estiver mais forte e quiser forçar seu adversário a se arriscar pra farmar, e também quando estiver mais fraco e precisar farmar com segurança perto da sua torre. Dê push em vez disso quando quiser dar recall, quando precisar rotacionar pra um objetivo, ou quando estiver ajudando seu jungler em outro lugar do mapa.

Por que eu continuo perdendo CS quando dou recall?

Quase certamente porque você está dando recall enquanto a wave está no meio da lane, onde ela morre sem você. Empurre a wave pra torre inimiga primeiro — a torre deles limpa ela, a wave quica de volta pra você, e você chega na lane praticamente na mesma hora que a próxima wave, perdendo bem pouco farm.

O gerenciamento de wave é importante em elos baixos?

É até mais importante lá, porque menos adversários punem isso. Um jogador que freeza corretamente numa partida de elo baixo vai ver com frequência o oponente de lane andar repetidamente longe demais pra farmar, o que vira kills de graça pro jungler e uma vantagem de lane que se acumula pelo resto do jogo.