Patch 26.3 de LoL: vencedores e perdedores

Patch
26.3vs. patch 26.2
Partidas analisadas
157.012
Maior vencedor entre campeões
Rumble · +3.99
Maior perdedor entre campeões
Yuumi · -4.85
Maior vencedor entre itens
Hidra Raivosa · +1.32
Maior perdedor entre itens
Manopla dos Glacinatas · -2.53

Balanço do patch 26.3: o MetaBot comparou 157.012 partidas ranqueadas com o patch 26.2. Rumble foi o grande vencedor, saltando 3.99 pontos até 51.0% de vitórias — uma variação enorme para um único patch. Yuumi sofreu o maior golpe, caindo 4.85 pontos até 42.7%. Entre os itens, Hidra Raivosa foi o que mais subiu (1.32 pontos). Os dados do jogo mostram mudanças de atributos em 14 campeões e 6 itens, listadas abaixo.

Patch arquivado: estes são os números finais que o MetaBot registrou no patch 26.3. Ver a análise atual do patch 26.19 →

Abaixo estão as mudanças de atributos, recargas e itens nos dados do jogo do patch 26.2 para o 26.3, e como as taxas de vitória se moveram nas partidas ranqueadas registradas pelo MetaBot. Para valores de dano e habilidades reformuladas, leia as notas oficiais do patch 26.3 da Riot ↗

O que mudou no patch 26.3

Entre o patch 26.2 e o patch 26.3, os dados do jogo mudaram para 14 campeões e 6 itens. Atributos base, recargas, custos e alcances das habilidades, além de atributos, preços e receitas dos itens, são comparados linha a linha entre os dois patches, e cada card mostra como aquele campeão ou item tem se saído desde então. Valores de dano e efeitos reformulados não fazem parte desses dados; as notas oficiais com link acima cobrem isso.

Mudanças de campeões (14)

  • AhriBuff
    • W Fogo de Raposa, recarga: 10/9/8/7/6 → 9/8/7/6/5

    Taxa de vitória desde o patch: +0.27 pontos (agora 50.6%)

    • Vida por nível: 99 → 105

    Taxa de vitória desde o patch: -2.15 pontos (agora 48.3%)

  • BriarBuff
    • Vida por nível: 95 → 100
    • Armadura por nível: 4.2 → 4.5

    Taxa de vitória desde o patch: +1.55 pontos (agora 53.2%)

  • DravenBuff
    • Dano de ataque por nível: 3 → 3.4

    Taxa de vitória desde o patch: +3.69 pontos (agora 49.2%)

  • EzrealBuff
    • Dano de ataque por nível: 3.25 → 3.75

    Taxa de vitória desde o patch: +0.68 pontos (agora 46.4%)

    • Vida por nível: 101 → 105

    Taxa de vitória desde o patch: -0.39 pontos (agora 50.5%)

    • Armadura por nível: 3.9 → 4.5
    • Dano de ataque por nível: 4 → 4.5

    Taxa de vitória desde o patch: +1.57 pontos (agora 50.3%)

    • Dano de ataque por nível: 4 → 4.5

    Taxa de vitória desde o patch: +1.05 pontos (agora 49.5%)

  • ViBuff
    • Vida por nível: 99 → 105
    • Dano de ataque por nível: 3 → 3.5

    Taxa de vitória desde o patch: +1.19 pontos (agora 50.0%)

  • BraumNerf
    • Vida base: 630 → 610

    Taxa de vitória desde o patch: +0.73 pontos (agora 51.8%)

  • NilahNerf
    • Armadura por nível: 4.5 → 4.2
    • Dano de ataque base: 60 → 58

    Taxa de vitória desde o patch: -0.84 pontos (agora 52.4%)

  • VarusNerf
    • Armadura por nível: 4.6 → 4

    Taxa de vitória desde o patch: -2.89 pontos (agora 47.6%)

    • E Divisor de Céus, recarga: 14 → 16

    Taxa de vitória desde o patch: -1.67 pontos (agora 50.2%)

  • MelAjuste
    • Q Rajada Radiante, custo: 70/80/90/100/110 → 70/75/80/85/90
    • E Armadilha Solar, recarga: 12/12/11/11/10 → 11/11/10/10/9
    • E Armadilha Solar, alcance: 1050 → 1000

    Taxa de vitória desde o patch: +0.11 pontos (agora 45.4%)

Mudanças de itens (6)

    • Custo total: 3100 → 2800

    Taxa de vitória desde o patch: -0.28 pontos (agora 51.9%)

    • Vida: 300 → 350

    Taxa de vitória desde o patch: -0.74 pontos (agora 51.4%)

    • Aceleração de Habilidade: 15 → 20

    Taxa de vitória desde o patch: -0.12 pontos (agora 58.3%)

    • Custo total: 3000 → 3100
    • Dano de Ataque: 60 → 65
    • Receita: Pickaxe + Caulfield's Warhammer → Long Sword + Pickaxe + Caulfield's Warhammer

    Taxa de vitória desde o patch: +0.93 pontos (agora 57.5%)

    • Texto do efeito alterado (atributos e preço iguais)

    Taxa de vitória desde o patch: -0.06 pontos (agora 49.4%)

    • Texto do efeito alterado (atributos e preço iguais)

    Taxa de vitória desde o patch: +0.55 pontos (agora 51.7%)

League of Legends Patch 26.3 Breakdown

Análise do Meta do League of Legends 26.3

O patch 26.3 do League of Legends já está disponível e remodelou notavelmente o cenário competitivo, tanto na fila solo quanto no jogo profissional. Com buffs significativos em campeões, nerfs direcionados e uma nova rodada de ajustes de itens, o meta mudou de formas que afetam as posições da tier list, a prioridade de draft e os caminhos de build do Ferro até o Aspirante. Esta análise do League of Legends 26.3 resume os maiores movimentos e os ajustes mais impactantes, baseada nos milhões de partidas ranqueadas que analisamos a cada patch — oferecendo a você uma visão baseada em dados sobre exatamente quais campeões, itens e estratégias estão em alta ou em baixa neste momento.

Liderando o meta do League of Legends 26.3 neste ciclo está Rammus, atualmente registrando uma impressionante taxa de vitória de 54.3%, o que o coloca firmemente no topo da tier list em todas as funções. Logo atrás, Singed (53.3%) e Briar (53.2%) completam as opções mais sólidas na fila solo, fazendo de qualquer uma dessas escolhas uma escolha segura para blind pick no League of Legends 26.3. Jogadores que buscam os campeões mais consistentes e amigáveis para subir de elo neste patch devem priorizar esses nomes, especialmente em elos baixos onde a execução importa mais do que o counter-pick — uma alta taxa de vitória base é o indicador mais simples de um campeão que recompensa o esforço com resultados.

Entre os maiores vencedores do League of Legends 26.3, Rumble teve o maior aumento de poder neste ciclo com um incremento de +3.99% na taxa de vitória, passando de pouco usado para verdadeiramente definidor de tier praticamente da noite para o dia. Cassiopeia (+3.92%) e Draven (+3.69%) também emergiram como picks revelação, beneficiando-se diretamente dos buffs em suas habilidades principais ou de sinergias de itens que abriram novos caminhos de build e opções de matchup. Se você está considerando um novo main, ou seu pool de campeões precisa de uma opção fresca, a lista de buffs do League of Legends 26.3 é o melhor ponto de entrada — esses campeões ainda voam abaixo do radar em muitas partidas, o que significa que o pick-rate está subindo mais lentamente do que o win-rate.

Do outro lado do League of Legends 26.3, Yuumi recebeu o golpe mais pesado, caindo -4.85% em taxa de vitória e descendo bastante de sua posição anterior na tier list. Corki (-3.93%) e Zeri (-3.82%) também viram quedas significativas, tornando-os picks arriscados até que mais ajustes cheguem em um patch futuro. A atualização 26.3 claramente mirou nos outliers do patch anterior, reequilibrando o meta em direção a picks frescos e quebrando a prioridade de lock-in que havia se estabelecido no jogo profissional e na fila solo de elo alto. Espere que os bans nesses campeões diminuam e os pick-rates sigam logo depois, à medida que os jogadores migram para opções mais fortes.

As mudanças de itens no League of Legends 26.3 também sacudiram os caminhos de build em todas as funções. Hidra Raivosa subiu +1.32% em taxa de vitória, tornando-se uma opção principal mais sólida em builds onde seu perfil de dano e linha de status se alinham com o carregador sobre o qual está sendo construído. Enquanto isso, Manopla dos Glacinatas caiu -2.53%, levando os jogadores a buscar picks alternativos de segundo e terceiro item para manter os limites de dano. Acompanhar essas mudanças de itens é essencial para manter as builds otimizadas no League of Legends 26.3 atual, já que a taxa de vitória dos itens muitas vezes reflete mudanças sutis de status e efeitos indiretos das mudanças de balanceamento de campeões que nem sempre aparecem claramente nas notas do patch.

Além de campeões e itens individuais, os dados de partidas do League of Legends 26.3 revelam tendências mais amplas do meta que moldam cada jogo. A duração média da partida está em 30 minutos, com os jogadores ganhando aproximadamente 12,061 de ouro e colocando 12 sentinelas por partida em jogos ranqueados. Essas estatísticas em nível macro ajudam a contextualizar o papel da visão, controle de objetivos e ritmo no patch atual — partidas curtas favorecem picks de poder no early game e prioridade agressiva de rota, enquanto partidas mais longas recompensam escalonamento, configuração de visão e execução disciplinada de teamfights. Seja você subindo na fila solo, draftando para flex ranqueada ou assistindo ao jogo profissional, entender o meta do League of Legends 26.3 lhe dá uma vantagem competitiva real — e a análise acima deve ser seu ponto de partida para cada partida deste patch.

MetaBot Desktop

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Campeões vencendo mais no patch 26.3

Notas do patch da Riot ↗

Campeões vencendo menos no patch 26.3

Notas do patch da Riot ↗

Histórico de patches

O campeão que mais subiu e o que mais caiu em taxa de vitória em cada um dos últimos 12 patches. Abra um patch para ver a análise completa.

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Vencedores e perdedores do patch 26.3 - Perguntas frequentes

O que mudou no patch 26.3 de LoL?

Em relação ao patch 26.2, o patch 26.3 mudou os números de 14 campeões e 6 itens. Buffados: Ahri, Bel'Veth, Briar, Draven, Ezreal, Heimerdinger. Nerfados: Braum, Nilah, Varus, Volibear. Ajustados nos dois sentidos: Mel. Itens alterados: Concretizador, Aurora e Crepúsculo, Couraça Protoplasmática, Fome Eterna, Sentinela Invisível, Chuva de Canivete.

Qual campeão buffado mais ganhou no patch 26.3?

Ahri, Bel'Veth, Briar, Draven, Ezreal, Heimerdinger receberam buffs de atributos no patch 26.3: todo número que mudou foi a favor deles. Desses, Draven foi quem mais ganhou taxa de vitória ao longo do patch (+3.69 pontos, terminando em 49.2%).

Qual campeão mais ganhou taxa de vitória no patch 26.3 de LoL?

Rumble foi quem mais ganhou taxa de vitória no patch 26.3: subiu 3.99 pontos, de 47.0% no patch 26.2 para 51.0%. Uma alta pode vir de um buff, de um nerf aos counters ou de uma mudança no meta, então confira as notas da Riot para saber a causa. Em seguida vêm Cassiopeia, Draven, Rammus.

Qual campeão mais perdeu taxa de vitória no patch 26.3 de LoL?

Yuumi foi quem mais perdeu taxa de vitória no patch 26.3: caiu 4.85 pontos, de 47.6% no patch 26.2 para 42.7%. Uma queda pode vir de um nerf, de um buff aos counters ou de uma mudança no meta, então confira as notas da Riot para saber a causa. Logo atrás vêm Corki, Zeri, Kennen.

Qual item mais ganhou taxa de vitória no patch 26.3?

Entre os itens completos comprados em pelo menos 0.5% das partidas, Hidra Raivosa foi o que mais subiu no patch 26.3: 1.32 pontos, chegando a 50.0% de vitórias. Manopla dos Glacinatas foi o que mais caiu: 2.53 pontos.

Como o MetaBot decide quem são os vencedores e perdedores do patch?

A taxa de vitória de cada campeão e item no patch 26.3 é comparada com a taxa de vitória no patch 26.2. Só entram na lista entradas escolhidas em pelo menos 0.5% das partidas, e só contam movimentos de pelo menos 0.5 pontos — oscilações menores estão dentro do ruído normal entre patches. As listas mostram desempenho observado, não a lista de buffs e nerfs da Riot.