Ícone da runa Crescimento Excessivo - League of Legends
Taxa de Vitoria
50.7%
Taxa de Escolha
13.0%

Crescimento Excessivo Efeito e valores da runa

Crescimento Excessivo Tier ADeterminaçãoFileira 3
Patch
26.20
Partidas com a runa
116.050
Rota
Todas as Rotas
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
16 de out. de 2026 UTC
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.
Árvore de runas
Determinação · Fileira 3
Taxa de Vitoria
50.7%+0.3 vs média da fileira
Taxa de Escolha
13.0%
Melhor campeão
Ahri · 59.5%
Mais usada por
Yone
Rota principal
Topo · 47%

Como Crescimento Excessivo funciona

Determinação · Fileira 3

Crescimento Excessivo concede permanentemente 3 de vida máxima a cada 8 monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, mais 3,5% de vida máxima ao chegar a 120.

  • As unidades só precisam morrer perto de você, então você coleta essência mesmo sem dar o último golpe nelas.
  • Os 3,5% de vida máxima ao chegar a 120 unidades são a principal recompensa, então ela recompensa ficar perto das ondas de tropas.
  • Combina com tanques que escalam com vida e com jogadores que ficam muito tempo na rota.

Mesma fileira em Determinação:RevitalizarInabalável

Mais runas de Determinação:Aperto dos Mortos-VivosPós-choqueGuardiãoDemolirFonte da VidaGolpe de EscudoCondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido

Crescimento Excessivo é boa no patch 26.20?

Patch 26.20

Crescimento Excessivo é uma escolha sólida neste patch, com 50.7% de vitórias em 116.050 partidas. São 0.3 pontos acima da média da fileira (50.4%).

Tier
A
Taxa de Vitoria
50.7%vs fileira +0.3
Taxa de Escolha
13.0%
Partidas com a runa
116.050Amostra ampla

Melhores rotas para Crescimento Excessivo

Todos os elos

Crescimento Excessivo é jogada principalmente na rota Topo (47% das partidas). Ela vence mais na rota Selva, com 52.2%.

RotaTaxa de VitoriaTaxa de EscolhaParcelaPartidas
Topo50.8%30.8%47%55.049
Meio50.1%17.1%26%30.547
Suporte50.7%7.6%12%13.567
ADC50.6%5.4%8%9.603
Selva52.2%4.1%6%7.240

Melhores campeões para Crescimento Excessivo

Todos os elos

Ahri lidera com 59.5% de vitórias com Crescimento Excessivo; 115 campeões usam a runa neste patch.

Taxa de vitória de Crescimento Excessivo por duração da partida

Crescimento Excessivo escala: 50.6% em partidas com mais de 35 minutos vs 50.4% nas de até 25.

Runas combinadas com Crescimento Excessivo

Nas melhores páginas de runas que incluem Crescimento Excessivo, Aperto dos Mortos-Vivos é a que mais aparece (41% das páginas).

Quem usa Crescimento Excessivo

Campeões da classe Lutador respondem por 41% das partidas com Crescimento Excessivo.

Lutador: 41%Tanque: 33%Atirador: 11%Mago: 8%Assassino: 6%Suporte: 1%
  • Lutador · 41%
  • Tanque · 33%
  • Atirador · 11%
  • Mago · 8%
  • Assassino · 6%
  • Suporte · 1%
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Perguntas frequentes sobre Crescimento Excessivo – Patch 26.20

O que Crescimento Excessivo faz no League of Legends?

Crescimento Excessivo concede permanentemente 3 de vida máxima a cada 8 monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, mais 3,5% de vida máxima ao chegar a 120. Ela fica na árvore de Determinação (Fileira 3).

Crescimento Excessivo é boa no patch 26.20?

Sim, é uma escolha sólida: 50.68% de vitórias em 116.050 partidas no patch 26.20. Ela está no tier A da tier list de runas. São 0.3 pontos acima da média da fileira, de 50.4%.

Quais campeões devem usar Crescimento Excessivo?

Pela taxa de vitória com a runa: Ahri (Meio), Cho'Gath (Topo), Veigar (Meio). Ahri lidera com 59.5% em 299 partidas. Os que mais a usam: Yone (Meio), Yasuo (Meio), Yone (Topo). Campeões da classe Lutador somam 41% das partidas com ela.

Crescimento Excessivo vs Inabalável: qual é melhor?

Com os mesmos campeões, Crescimento Excessivo vence 0.8 pontos a mais que Inabalável (em 103 pares de campeão e rota). Em todas as partidas: Crescimento Excessivo 50.7%, Inabalável 50.0%.

Crescimento Excessivo é melhor no início ou no fim do jogo?

No fim: Crescimento Excessivo vence 50.6% das partidas que passam dos 35 minutos vs 50.4% das que terminam até os 25.