O frio de cada bioma (−23 °C a −55 °C), o calor de cada fonte de calor e todo modificador que esfria ou ameniza — zonas frias, clima, abrigo e noite — dos perfis de temperatura do jogo.
Permafrost ainda não tem texto no jogo neste idioma, então nomes de itens e missões aparecem em inglês.
Cada bioma tem um nível de temperatura base. Fora de um bioma, o padrão é −25 °C.
Os números de nível são do próprio jogo; qual área usa qual nível não faz parte dos dados exportados. O nível 2 não tem temperatura definida nesta versão.
Dados: arquivos de Permafrost, build 0.44.2.4552-playtest. Refeitos a cada atualização do jogo. De onde vêm estes dados
O calor de cada fonte. Fique perto e você ganha o estado Warmed.
Todo nível de braseiro usa o mesmo perfil de +60 °C, então um braseiro barato aquece tanto quanto um melhorado. O perfil da fogueira não está ligado a nenhuma peça nos dados, por isso não aparece com número.
Perfis que multiplicam o frio enquanto valem. Acima de ×1 ele aperta mais; abaixo de ×1 você está protegido.
| Modificador | Frio × | Estados | Desliga |
|---|---|---|---|
| Zona fria | ×1,6 | a variação dia/noite, as fontes de calor | |
| Nevasca | ×1,3 | as fontes de calor | |
| Nevada | ×1,3 | — | as fontes de calor |
| Zona fria de White Hell | ×1,2 | a variação dia/noite, as fontes de calor | |
| Neblina (dia) | ×1,1 | — | — |
| Neblina (noite) | ×1,1 | — | — |
| Grande altitude | ×0,8 | — | — |
| Abrigado | ×0,7 | — | Nevasca |
| Abrigo seguro | ×0,4 | a variação dia/noite, Zona fria |
São multiplicadores do frio, não graus. Alguns desligam outros perfis — um abrigo seguro cancela a variação dia/noite e as zonas frias, e estar abrigado cancela a nevasca.
Zonas frias impedem construir e causam dano a cada segundo. O estado que você recebe depende de cumprir a condição da zona.
Multiplicadores de zona: Zona fria ×1,6, Zona fria de White Hell ×1,2. Dica do jogo: use roupas e aquecedores para aumentar a resistência ao frio antes de entrar.
A curva diária do jogo multiplica o frio por hora. Ela muda em degraus: ×1,25 à noite, ×1 de dia.
| 00:00 | ×1,25 |
|---|---|
| 01:00 | ×1,25 |
| 02:00 | ×1,25 |
| 03:00 | ×1,25 |
| 04:00 | ×1,25 |
| 05:00 | ×1,25 |
| 06:00 | ×1,25 |
| 07:00 | ×1 |
| 08:00 | ×1 |
| 09:00 | ×1 |
| 10:00 | ×1 |
| 11:00 | ×1 |
| 12:00 | ×1 |
| 13:00 | ×1 |
| 14:00 | ×1 |
| 15:00 | ×1 |
| 16:00 | ×1 |
| 17:00 | ×1 |
| 18:00 | ×1 |
| 19:00 | ×1,25 |
| 20:00 | ×1,25 |
| 21:00 | ×1,25 |
| 22:00 | ×1,25 |
| 23:00 | ×1,25 |
| 24:00 | ×1,25 |
A noite vai das 19:00 às 07:00. Viaje de dia quando puder.
O clima também multiplica o frio. Horários e chances completos na página de clima.
O que o próprio jogo diz sobre resistência ao frio, resistência ao congelamento e como se manter aquecido.
Some areas are dangerously cold. Without proper gear, you’ll lose body heat fast. Use clothing and heaters to boost Cold Resistance. Move carefully, use cover, and seek shelter. Cold Zones often hide rare loot and key locations.
Heater is a piece of equipment that boosts cold resistance and keeps the body warm.
Can be obtained through trading, exploration, or quest completion.
Useful for surviving low temperatures, but only for a limited time.
Stay warm with clothes, heat sources, or shelter, without them, you’ll take damage. Heaters give cold resistance but don't last long, so bring extras. Use the bottom-left icons to track Body Warmth, Health, Hunger, Energy and Stamina.
Set up your Tent anywhere (except no-build zones) to restore Energy, though it will take a few in-game hours.
Stay near active fires or heaters to raise your body temperature.
Watch the icon in the bottom-left corner, it shows the current area temperature. The shield icon next to it shows your Body Warmth, which starts to drop if the temperature falls below it.
CR (Cold Resistance) represents the highest temperature you can withstand without losing FE (Freezing Endurance).
FE (Freezing Endurance) is a character stat based on clothing. It represents cold endurance. Better clothing = more FE points. FE is displayed as a temperature bar at the bottom center of the screen. If FE hits 0, your Health starts decreasing.
Always keep an eye on the current temperature and your CR. If you plan to enter colder areas, leave them before depleting your FE.
Cada bioma tem um nível de temperatura, de −23 °C (nível 1) até −55 °C (nível 8); fora de um bioma, o padrão é −25 °C. As fontes de calor ajudam: Barrel Brazier (+60 °C), Basket Brazier (+60 °C), Bowl Brazier (+60 °C), Enhanced Barrel Brazier (+60 °C), Lareira (+50 °C). Fique perto por 5 s e você fica Warmed por 30 s, ganhando calor ×2 mais rápido e perdendo ×0,5 tão rápido. Zonas frias multiplicam o frio por ×1,6, bloqueiam construção e drenam a saúde — 2/s com a condição cumprida, 10/s sem ela. Ficar abrigado multiplica por ×0,7 e um abrigo seguro por ×0,4, enquanto a noite é ×1,25 mais fria das 19:00 às 07:00.
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O nível de bioma mais frio fica em −55 °C (nível 8) e o mais ameno em −23 °C. Clima, zonas frias e a noite aumentam ainda mais esse frio.
Barrel Brazier, com +60 °C. Todo nível de braseiro dá os mesmos +60 °C, então o mais barato aquece tanto quanto o melhor.
O jogo multiplica o frio por ×1,25 das 19:00 às 07:00 e por ×1 durante o dia.
Uma área que multiplica o frio por ×1,6, bloqueia construção e causa dano a cada segundo: Bone-Chilling Cold (2/s) com a condição cumprida, Deadly Cold Zone (10/s) sem ela.
Sim. Ficar abrigado multiplica o frio por ×0,7 e cancela o perfil da nevasca; um abrigo seguro o multiplica por ×0,4.