Retrato de O Carrasco, Caçador da Ordem, um chefe de Phantom Blade Zero

O Carrasco, Caçador da Ordem Chefe nº 3 de 74 · Prólogo

Chefe nº 3PrólogoTranscendidos
Vida base
8.000
Ataques
18
Sinais azuis / vermelhos
5 / 2
Fraqueza
Raio +30%

O Carrasco, Caçador da Ordem tem 18 ataques: 5 com brilho azul (apare) e 2 com brilho vermelho (esquive). Vida base 8.000, Sha-Chi 1.500.

Vida base
8.000
Ataques
1812 com animação do jogo
Sinais azuis / vermelhos
5 / 2Apare o azul, esquive o vermelho
Fraqueza
Raio +30%

Como derrotar O Carrasco, Caçador da Ordem

Nossa estratégia, montada a partir dos números da luta, seguida pela entrada do códice do próprio jogo.

  • Apare os brilhos azuis: 5 dos 18 ataques de O Carrasco, Caçador da Ordem brilham em azul antes de acertar, e um aparo no tempo certo os interrompe.
  • Esquive os brilhos vermelhos: 2 ataques brilham em vermelho. Eles não podem ser aparados, então esquive em vez de bloquear.
  • O sinal mais apertado é Arte Crítica: Rajada de Ganchos: só 0,28s entre o brilho e o golpe, então reaja ao brilho, não ao movimento.
  • Leve Raio: causa 30% mais dano em O Carrasco, Caçador da Ordem.
  • Choque acumula 30% mais rápido em O Carrasco, Caçador da Ordem.
  • A barra de Sha-Chi de O Carrasco, Caçador da Ordem é 1.500: aparos perfeitos e ataques de Quebra de Guarda a esvaziam, e com a barra vazia o chefe fica aberto para um golpe final.

Raio é a fraqueza clara de O Carrasco. Causa 30% mais dano e Choque acumula 30% mais rápido, enquanto Fogo e Veneno são resistidos em 30%, Queimadura, Veneno e Sangramento acumulam 30% mais devagar e Explosão de Sangue acumula 60% mais devagar. Os 1.500 de Sha-Chi base dele são baixos e não têm resistências especiais, então aparos constantes e combos padrão vão provocar a Quebra de Guarda rapidinho.

Segundo o códice, ele corre por penhascos íngremes com um par de foices acorrentadas, atacando à distância com as correntes e se puxando para o alto para escapar dos golpes. Tenha paciência em vez de persegui-lo. O nível dele no Prólogo não está registrado; a Vida base é 8.000.

Derrotá-lo rende Sanguínea, uma arma que vale testar cedo. Ele retorna no Vale do córrego dos prantos como O Carrasco, Foice Sêxtupla (chefe nº 7) com o mesmo perfil de resistências, então uma configuração de Raio compensa duas vezes.

O Carrasco, Caçador da Ordem: ataques e padrões

Dados do jogo

Todos os ataques que O Carrasco, Caçador da Ordem pode usar, extraídos dos dados de habilidades. Os cards mostram a animação do jogo com o tempo de cada fase: preparação, brilho vermelho ou azul, janela de acerto e recuperação.

Ataques
18
Brilho vermelho (esquivar)
2
Brilho azul (aparar)
5
Sinal mais apertado
0,28 s

Todos os 18 ataques

Todos os ataques de O Carrasco, Caçador da Ordem
AtaqueSinalTempo de acertoGolpesQuando
Puxão de Gancho com Salto AtaqueBrilho azul0,4 s após o brilho2Luta inteira
Saraivada de Gancho de Oito Golpes AtaqueBrilho azul0,4 s após o brilho8Luta inteira
Passo Lateral à Direita e Agarrão de Gancho AtaqueBrilho vermelho0,51 s após o brilho1Luta inteira
Passo Lateral à Esquerda e Moinho AtaqueBrilho azul0,28 s após o brilho3Luta inteira
Rajada de Corrente de Onze Golpes AtaqueBrilho azul0,31 s após o brilho11Luta inteira
Arte Crítica: Rajada de Ganchos AtaqueBrilho azul0,28 s após o brilho12Luta inteira
Agarrão de Gancho com Corrente AtaqueBrilho vermelho0,55 s após o brilho1Luta inteira
Golpe Duplo de Gancho à Esquerda AtaqueSem brilhoprimeiro golpe 0,91 s2Luta inteira
Golpe Duplo de Gancho à Direita AtaqueSem brilhoprimeiro golpe 0,62 s2Luta inteira
Chicotada de Gancho com Corrente AtaqueSem brilhoprimeiro golpe 0,43 s1Luta inteira
Golpe de Gancho Arremessado AtaqueSem brilhoprimeiro golpe 0,37 s1Luta inteira
Arremesso Violento de Gancho por Cima AtaqueSem brilhoprimeiro golpe 1,11 s1Luta inteira
Fendente Pesado de GanchoAtaqueSem brilhoprimeiro golpe 0,87 s1Luta inteira
Golpe de Gancho e RecuoAtaqueSem brilhoprimeiro golpe 0,51 s2Luta inteira
Varredura de Gancho em RecuoAtaqueSem brilhoprimeiro golpe 0,99 s1Luta inteira
Varredura Ampla em RecuoAtaqueSem brilhoprimeiro golpe 1,24 s1Luta inteira
Rajada à Distância de Quatro GanchosAtaque · ProjétilSem brilhoprimeiro golpe 0,47 s6Luta inteira
Corte de Gancho em InvestidaAtaqueSem brilhoprimeiro golpe 0,99 s1Luta inteira

Os nomes dos ataques são nossos: o jogo não dá nome aos ataques dos chefes. Os tempos são segundos desde o início do ataque; o tempo de reação vai do brilho até o primeiro golpe depois dele.

Treino de Aparo

Teste seu timing nos ataques reais de O Carrasco, Caçador da Ordem: apare os brilhos azuis e esquive os vermelhos.

Cinco ataques com brilho de O Carrasco, Caçador da Ordem em velocidade real. Aperte Aparar no brilho azul e Esquivar no vermelho, no tempo do golpe.

Teclado: J ou Espaço para aparar, K para esquivar

Pontuação: 0

Fraquezas e resistências

Dados do jogo

O Carrasco, Caçador da Ordem recebe 30% de dano extra de Raio. Todos os elementos e efeitos de estado abaixo.

ElementoDano recebido
Fogo−30%
Raio+30%
Veneno−30%
Efeito de estadoAcúmulo
Sangramento−30%
Queimadura−30%
Envenenamento−30%
Explosão de Sangue−60%
Choque+30%

Vida e atributos de O Carrasco, Caçador da Ordem

Dados do jogo

Atributos base da configuração do chefe e os mesmos valores no nível em que a luta acontece.

AtributoBase
Vida8.000
Sha-Chi1.500
Ataque100
Limite de atordoamento1.200

Os arquivos do jogo não registram um nível de área para esta luta, então só os valores base são mostrados.

Outras formas desta luta

O mesmo personagem aparece nestas entradas de chefe (fases, revanches ou versões da história).

ChefeVida baseSha-Chi
O Carrasco, Foice Sêxtupla8.0002.000

Recompensas de O Carrasco, Caçador da Ordem

Dados do jogo

Concedidos ao fim da luta, conforme o script de recompensa da luta.

RecompensaQuantidade
Sanguínea1

Lore de O Carrasco, Caçador da Ordem

A entrada do códice que o jogo desbloqueia para O Carrasco, Caçador da Ordem.

Entre os assassinos encarregados de caçar traidores, o Carrasco é, de longe, o mais sanguinário e insano. Armado com um par de foices acorrentadas, corre e se lança por penhascos íngremes a uma velocidade aterradora, perseguindo a presa como uma sombra. De perto, desfere golpes cruéis de foice, todos para matar, ou usa as correntes para se projetar no ar e escapar dos ataques. À distância, açoita os inimigos com as correntes para mantê-los sob controle, tornando seus ataques quase impossíveis de prever.

A Ordem nunca deixa seus traidores escaparem, e o Carrasco nunca deixa suas presas fugirem. Não deseja fama nem fortuna. A emoção de matar é toda a recompensa de que precisa.

Quem mais luta para sobreviver costuma ser a presa que mais vale a pena caçar.

Códice do jogo

Ordem dos chefes

Chefe nº 3 de 74: a luta anterior é Zuo Shang, o Soberano das Sombras da Ordem, a próxima é Lâmina Desgastada, o Saqueador Delirante.

Dados: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De onde vêm os dados

O Carrasco, Caçador da Ordem é o chefe nº 3 de 74 em Phantom Blade Zero, enfrentado em Prólogo, com 8.000 de Vida base e 1.500 de Sha-Chi. O repertório tem 18 ataques: 5 ataques de brilho azul que podem ser aparados e 2 ataques de brilho vermelho que precisam ser esquivados. Leve Raio: causa 30% de dano extra a este chefe. Derrotá-lo dá Sanguínea.

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Perguntas frequentes sobre O Carrasco, Caçador da Ordem

Como derrotar O Carrasco, Caçador da Ordem?

Raio é a fraqueza clara de O Carrasco. Causa 30% mais dano e Choque acumula 30% mais rápido, enquanto Fogo e Veneno são resistidos em 30%, Queimadura, Veneno e Sangramento acumulam 30% mais devagar e Explosão de Sangue acumula 60% mais devagar. Os 1.500 de Sha-Chi base dele são baixos e não têm resistências especiais, então aparos constantes e combos padrão vão provocar a Quebra de Guarda rapidinho. Apare os brilhos azuis: 5 dos 18 ataques de O Carrasco, Caçador da Ordem brilham em azul antes de acertar, e um aparo no tempo certo os interrompe. Esquive os brilhos vermelhos: 2 ataques brilham em vermelho. Eles não podem ser aparados, então esquive em vez de bloquear.

Quais ataques O Carrasco, Caçador da Ordem usa?

O Carrasco, Caçador da Ordem tem 18 ataques nos dados de habilidades: 5 com brilho azul (aparar) e 2 com brilho vermelho (esquivar). A seção de ataques mostra cada um com a animação do jogo e o tempo.

O que significam os brilhos vermelho e azul em O Carrasco, Caçador da Ordem?

Azul significa que o ataque pode ser aparado: 5 dos ataques de O Carrasco, Caçador da Ordem brilham em azul. Vermelho significa que não pode ser aparado e precisa ser esquivado: 2 ataques brilham em vermelho. O sinal mais apertado dá 0,28s entre o brilho e o golpe.

O Carrasco, Caçador da Ordem tem segunda fase?

A luta continua como O Carrasco, Foice Sêxtupla.

Qual é a fraqueza de O Carrasco, Caçador da Ordem?

O Carrasco, Caçador da Ordem é fraco contra Raio e recebe 30% de dano extra desse elemento. Choque acumula 30% mais rápido em O Carrasco, Caçador da Ordem.

Quanta Vida O Carrasco, Caçador da Ordem tem?

O Carrasco, Caçador da Ordem tem 8.000 de Vida base antes de o nível da área e a dificuldade aumentarem esse valor.

O que O Carrasco, Caçador da Ordem dropa?

Derrotar O Carrasco, Caçador da Ordem dá Sanguínea.

Onde fica O Carrasco, Caçador da Ordem em Phantom Blade Zero?

O Carrasco, Caçador da Ordem é enfrentado em Prólogo. É o chefe nº 3 de 74 na ordem da história, depois de Zuo Shang, o Soberano das Sombras da Ordem.

Qual chefe vem depois de O Carrasco, Caçador da Ordem?

O Carrasco, Caçador da Ordem é o chefe nº 3 de 74. Antes dele vem Zuo Shang, o Soberano das Sombras da Ordem; o próximo é Lâmina Desgastada, o Saqueador Delirante.