Meteoro flamejante, uma arma-fantasma de Phantom Blade Zero

Meteoro flamejante Arma-fantasma · Marcial

Um martelo acorrentado flamejante empunhado por Fulgor, líder dos Guardiões das Sombras.
Dano
3801.482 no Nv. 30
Efeitos de Estado
309
Como conseguir
—
Poeira até Nv. 30
323.4562.594.336 até Nv. 60

Como conseguir Meteoro flamejante

Dados do jogo

Todas as fontes que os dados do jogo listam para esta arma-fantasma.

Os dados do jogo não colocam este item em nenhum lugar do mundo: ele vem da história.

Atributos de Meteoro flamejante

Calculado

Atributos base da tela de equipamento; as barras comparam com o maior valor entre todas as armas-fantasma.

Dano
380
Efeitos de Estado
309
Dano no Nv. 30
1.482×3,9
Dano no Nv. 60
2.622×6,9

Dois martelos meteoros com pó de fósforo altamente inflamável. Ao entrar em ação, golpeiam pelo ar como meteoros em chamas, transformando o campo de batalha em um inferno.

MetaBot Desktop

Planeje Meteoro flamejante no seu equipamento

Escolha suas armas, Armas-fantasma e acessórios e o Planejador de Equipamento e Melhorias soma toda a Poeira Vestigial e os materiais até o nível desejado, com onde farmar cada material. O Planejador de Talentos fica logo ao lado.

  • Toda a Poeira Vestigial e os materiais
  • Onde farmar cada material
  • Planejador de Talentos e equipamentos salvos
O Planejador de Equipamento e Melhorias de Phantom Blade Zero no MetaBot Desktop

Golpes de Meteoro flamejante

Dados do jogo

O que a arma faz, como o jogo descreve. As armas-fantasma são liberadas com Sha-Chi.

  • AperteAtaque de Sha-Chirepetidamente para executar até 3 ataques de médio a longo alcance. Chamas Fosfóricas incendeiam inimigos. Um combo completo consome 1Fantasma.
  • Chama FosfóricaUma chama verde que incendeia os inimigos, causando dano enquanto reduz o Ataque deles.

Efeitos de aprimoramento de Meteoro flamejante

Dados do jogo

Os efeitos são liberados nos Nv. 5, 10, 15 e 25. Valores mostrados como Nv. 10 → Nv. 20 → Nv. 30 aumentam quando a arma chega a esses níveis.

  • Nv. 5

    O combo é estendido para 4 ataques. SegureAtaque de Sha-Chidurante o último ataque para continuar atacando antes de desferir um golpe que espalha uma chuva de faíscas.

  • Nv. 10

    Nv. 10Aumenta ligeiramenteNv. 20Aumenta moderadamenteNv. 30Aumenta imensamente a redução de Ataque aplicada a inimigos pela [Chama Fosfórica].

  • Nv. 15

    Quando um inimigo incendiado por [Chama Fosfórica] morre, ativa uma [Explosão Fosfórica] que incendeia inimigos próximos.

  • Nv. 25

    SegurePostura+Ataque de Sha-Chipara girar continuamente o Meteoro Flamejante, aumentando a Redução de Dano e gerando um [Ciclone Fosfórico] sobre a cabeça.

Custo de aprimoramento de Meteoro flamejante

Dados do jogo

Armas e armas-fantasma chegam no máximo ao Nv. 30 na primeira jogada; cada novo Ciclo aumenta o limite em 5, até o Nv. 60.

Nv. 1 → Nv. 30 (primeira jogada)

Nv. 1 → Nv. 60 (Ciclos posteriores)

Materiais por faixa de nível

NíveisPoeira VestigialMateriais
Nv. 2–1032.832
Nv. 11–2094.240
Nv. 21–602.467.264

Tabela de aprimoramento

Níveis-chave de aprimoramento
NívelAtaque ×Poeira VestigialMateriaisLibera
Nv. 1 → 2×1,11.216—
Nv. 4 → 5×1,43.040Novo efeito
Nv. 9 → 10×1,96.080Novo efeito
Nv. 14 → 15×2,49.120Novo efeito
Nv. 19 → 20×2,912.160—
Nv. 24 → 25×3,418.240Novo efeito
Nv. 29 → 30×3,928.576—
Nv. 39 → 40×4,958.976—
Nv. 49 → 50×5,989.376—
Nv. 59 → 60×6,9119.776—
Mostrar todas as 59 etapas de aprimoramento
Mostrar todas as 59 etapas de aprimoramento
NívelAtaque ×Poeira VestigialMateriaisLibera
Nv. 1 → 2×1,11.216—
Nv. 2 → 3×1,21.824—
Nv. 3 → 4×1,32.432—
Nv. 4 → 5×1,43.040Novo efeito
Nv. 5 → 6×1,53.648—
Nv. 6 → 7×1,64.256—
Nv. 7 → 8×1,74.864—
Nv. 8 → 9×1,85.472—
Nv. 9 → 10×1,96.080Novo efeito
Nv. 10 → 11×26.688—
Nv. 11 → 12×2,17.296—
Nv. 12 → 13×2,27.904—
Nv. 13 → 14×2,38.512—
Nv. 14 → 15×2,49.120Novo efeito
Nv. 15 → 16×2,59.728—
Nv. 16 → 17×2,610.336—
Nv. 17 → 18×2,710.944—
Nv. 18 → 19×2,811.552—
Nv. 19 → 20×2,912.160—
Nv. 20 → 21×313.376—
Nv. 21 → 22×3,114.592—
Nv. 22 → 23×3,215.808—
Nv. 23 → 24×3,317.024—
Nv. 24 → 25×3,418.240Novo efeito
Nv. 25 → 26×3,519.456—
Nv. 26 → 27×3,620.672—
Nv. 27 → 28×3,723.104—
Nv. 28 → 29×3,825.536—
Nv. 29 → 30×3,928.576—
Nv. 30 → 31×431.616—
Nv. 31 → 32×4,134.656—
Nv. 32 → 33×4,237.696—
Nv. 33 → 34×4,340.736—
Nv. 34 → 35×4,443.776—
Nv. 35 → 36×4,546.816—
Nv. 36 → 37×4,649.856—
Nv. 37 → 38×4,752.896—
Nv. 38 → 39×4,855.936—
Nv. 39 → 40×4,958.976—
Nv. 40 → 41×562.016—
Nv. 41 → 42×5,165.056—
Nv. 42 → 43×5,268.096—
Nv. 43 → 44×5,371.136—
Nv. 44 → 45×5,474.176—
Nv. 45 → 46×5,577.216—
Nv. 46 → 47×5,680.256—
Nv. 47 → 48×5,783.296—
Nv. 48 → 49×5,886.336—
Nv. 49 → 50×5,989.376—
Nv. 50 → 51×692.416—
Nv. 51 → 52×6,195.456—
Nv. 52 → 53×6,298.496—
Nv. 53 → 54×6,3101.536—
Nv. 54 → 55×6,4104.576—
Nv. 55 → 56×6,5107.616—
Nv. 56 → 57×6,6110.656—
Nv. 57 → 58×6,7113.696—
Nv. 58 → 59×6,8116.736—
Nv. 59 → 60×6,9119.776—

Têmpera da Alma de Meteoro flamejante

Dados do jogo

A Têmpera da Alma custa Poeira Vestigial e um item único, e adiciona o efeito abaixo.

5.000Poeira Vestigial
  • Fogo Fantasma Devora-ossosAprimora todos os movimentos. Contra inimigos queimando com [Chama Fosfórica], aumenta imensamente o dano causado e a redução de Sha-Chi.

Meteoro flamejante é uma arma-fantasma da classe Marcial com 380 Dano, 309 Efeitos de Estado; pelo Dano no Nv. 30 (1.482), fica em #4 de 21 armas-fantasma. Como conseguir: Os dados do jogo não colocam este item em nenhum lugar do mundo: ele vem da história. Aprimorá-la até o Nv. 30 custa 323.456 de Poeira Vestigial (2.594.336 até o Nv. 60 em Ciclos posteriores). A Têmpera da Alma adiciona mais um efeito.

🔍

Ajude-nos a manter a precisão! Se você notar estatísticas incorretas, dados faltantes ou quaisquer problemas, seu feedback melhora diretamente a qualidade dos nossos dados para toda a comunidade.

Reportar problema

Perguntas frequentes sobre Meteoro flamejante

Como conseguir Meteoro flamejante em Phantom Blade Zero?

Os dados do jogo não colocam este item em nenhum lugar do mundo: ele vem da história.

Quais são os atributos de Meteoro flamejante?

Meteoro flamejante tem 380 Dano, 309 Efeitos de Estado. O Dano chega a 1.482 no Nv. 30 e a 2.622 no Nv. 60.

Quanto custa aprimorar Meteoro flamejante?

Do Nv. 1 ao Nv. 30, custa 323.456 de Poeira Vestigial mais Cobre de Outro Mundo ×54, Cobre de Outro Mundo Forjado ×54, Lingote de Cobre Exótico ×52; o Nv. 60 em Ciclos posteriores custa 2.594.336 no total.

O que a Têmpera da Alma faz com Meteoro flamejante?

Custa 5.000 de Poeira Vestigial e Chama Eterna. Efeito: Fogo Fantasma Devora-ossos: Aprimora todos os movimentos. Contra inimigos queimando com [Chama Fosfórica], aumenta imensamente o dano causado e a redução de Sha-Chi.

O que os aprimoramentos de Meteoro flamejante liberam?

Nv. 5: O combo é estendido para 4 ataques. Segure [Ataque de Sha-Chi] durante o último ataque para continuar atacando antes de desferir um golpe que espalha uma chuva de faíscas. Nv. 10: Aumenta ligeiramente / Aumenta moderadamente / Aumenta imensamente a redução de Ataque aplicada a inimigos pela [Chama Fosfórica]. Nv. 15: Quando um inimigo incendiado por [Chama Fosfórica] morre, ativa uma [Explosão Fosfórica] que incendeia inimigos próximos. Nv. 25: Segure [Postura] + [Ataque de Sha-Chi] para girar continuamente o Meteoro Flamejante, aumentando a Redução de Dano e gerando um [Ciclone Fosfórico] sobre a cabeça.