
Foices do carrasco Arma-fantasma · Marcial
- Dano
- 247963 no Nv. 30
- Quebra de Guarda
- 213
- Como conseguir
- O Carrasco, Foice Sêxtupla
- Poeira até Nv. 30
- 170.2401.365.440 até Nv. 60
Como conseguir Foices do carrasco
Dados do jogoFoices do carrasco é a recompensa por derrotar O Carrasco, Foice Sêxtupla; todas as fontes que os dados do jogo listam estão abaixo.
- ChefeDerrote
O Carrasco, Foice Sêxtupla · Vale do córrego dos prantos · Aço e vapor
Atributos de Foices do carrasco
CalculadoAtributos base da tela de equipamento; as barras comparam com o maior valor entre todas as armas-fantasma.
- Dano
- 247
- Quebra de Guarda
- 213
- Dano no Nv. 30
- 963×3,9
- Dano no Nv. 60
- 1.704×6,9
Enrolar, puxar, ceifar. Tão precisas quanto uma extensão dos braços de seu mestre. Golpeiam de média a longa distância e podem se prender a pontos de ancoragem distantes para permitir a travessia.
Planeje Foices do carrasco no seu equipamento
Escolha suas armas, Armas-fantasma e acessórios e o Planejador de Equipamento e Melhorias soma toda a Poeira Vestigial e os materiais até o nível desejado, com onde farmar cada material. O Planejador de Talentos fica logo ao lado.
- Toda a Poeira Vestigial e os materiais
- Onde farmar cada material
- Planejador de Talentos e equipamentos salvos

Golpes de Foices do carrasco
Dados do jogoO que a arma faz, como o jogo descreve. As armas-fantasma são liberadas com Sha-Chi.
- AperteAtaque de Sha-Chirepetidamente para executar um combo de até 3 golpes de médio a longo alcance. A lâmina da foice causa o maior dano, enquanto a corrente causa apenas 30% do dano da lâmina. Um combo completo consome 1Fantasma.
- Travessia com GanchoAo serem obtidas, as Foices do Carrasco podem se prender a pontos de ancoragem distantes, mesmo sem estarem equipadas.
Efeitos de aprimoramento de Foices do carrasco
Dados do jogoOs efeitos são liberados nos Nv. 5, 10, 15 e 25. Valores mostrados como Nv. 10 → Nv. 20 → Nv. 30 aumentam quando a arma chega a esses níveis.
- Nv. 5
Dê sequência a um combo com Ataque Pesado ou Ataque Leve para puxar o inimigo na mira em sua direção. Se o alvo tiver Superarmadura ou for um inimigo grande, você é que é puxado rumo ao alvo. Não consomeFantasmaadicional.
- Nv. 10
Nv. 10Aumenta ligeiramenteNv. 20Aumenta moderadamenteNv. 30Aumenta imensamente o dano das Foices do Carrasco contra inimigos nos estados Em Chamas, Congelado, Paralisado ou Envenenado, ou com Sangramento.
- Nv. 15
Aperte Postura+Ataque de Sha-Chi para lançar as Foices do Carrasco no chão ou em uma parede e se impulsionar até o ponto desejado. Não consome Fantasma fora de combate.
- Nv. 25
No fim de um combo, aperte Ataque de Sha-Chi para girar as Foices do Carrasco, criando um ciclone que causa dano contínuo aos inimigos presos nele.
Custo de aprimoramento de Foices do carrasco
Dados do jogoArmas e armas-fantasma chegam no máximo ao Nv. 30 na primeira jogada; cada novo Ciclo aumenta o limite em 5, até o Nv. 60.
Nv. 1 → Nv. 30 (primeira jogada)
Nv. 1 → Nv. 60 (Ciclos posteriores)
Materiais por faixa de nível
| Níveis | Poeira Vestigial | Materiais |
|---|---|---|
| Nv. 2–10 | 17.280 | |
| Nv. 11–20 | 49.600 | |
| Nv. 21–60 | 1.298.560 |
Tabela de aprimoramento
| Nível | Ataque × | Poeira Vestigial | Materiais | Libera |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 → 2 | ×1,1 | 640 | — | |
| Nv. 4 → 5 | ×1,4 | 1.600 | Novo efeito | |
| Nv. 9 → 10 | ×1,9 | 3.200 | Novo efeito | |
| Nv. 14 → 15 | ×2,4 | 4.800 | Novo efeito | |
| Nv. 19 → 20 | ×2,9 | 6.400 | — | |
| Nv. 24 → 25 | ×3,4 | 9.600 | Novo efeito | |
| Nv. 29 → 30 | ×3,9 | 15.040 | — | |
| Nv. 39 → 40 | ×4,9 | 31.040 | — | |
| Nv. 49 → 50 | ×5,9 | 47.040 | — | |
| Nv. 59 → 60 | ×6,9 | 63.040 | — |
Mostrar todas as 59 etapas de aprimoramento
| Nível | Ataque × | Poeira Vestigial | Materiais | Libera |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 → 2 | ×1,1 | 640 | — | |
| Nv. 2 → 3 | ×1,2 | 960 | — | |
| Nv. 3 → 4 | ×1,3 | 1.280 | — | |
| Nv. 4 → 5 | ×1,4 | 1.600 | Novo efeito | |
| Nv. 5 → 6 | ×1,5 | 1.920 | — | |
| Nv. 6 → 7 | ×1,6 | 2.240 | — | |
| Nv. 7 → 8 | ×1,7 | 2.560 | — | |
| Nv. 8 → 9 | ×1,8 | 2.880 | — | |
| Nv. 9 → 10 | ×1,9 | 3.200 | Novo efeito | |
| Nv. 10 → 11 | ×2 | 3.520 | — | |
| Nv. 11 → 12 | ×2,1 | 3.840 | — | |
| Nv. 12 → 13 | ×2,2 | 4.160 | — | |
| Nv. 13 → 14 | ×2,3 | 4.480 | — | |
| Nv. 14 → 15 | ×2,4 | 4.800 | Novo efeito | |
| Nv. 15 → 16 | ×2,5 | 5.120 | — | |
| Nv. 16 → 17 | ×2,6 | 5.440 | — | |
| Nv. 17 → 18 | ×2,7 | 5.760 | — | |
| Nv. 18 → 19 | ×2,8 | 6.080 | — | |
| Nv. 19 → 20 | ×2,9 | 6.400 | — | |
| Nv. 20 → 21 | ×3 | 7.040 | — | |
| Nv. 21 → 22 | ×3,1 | 7.680 | — | |
| Nv. 22 → 23 | ×3,2 | 8.320 | — | |
| Nv. 23 → 24 | ×3,3 | 8.960 | — | |
| Nv. 24 → 25 | ×3,4 | 9.600 | Novo efeito | |
| Nv. 25 → 26 | ×3,5 | 10.240 | — | |
| Nv. 26 → 27 | ×3,6 | 10.880 | — | |
| Nv. 27 → 28 | ×3,7 | 12.160 | — | |
| Nv. 28 → 29 | ×3,8 | 13.440 | — | |
| Nv. 29 → 30 | ×3,9 | 15.040 | — | |
| Nv. 30 → 31 | ×4 | 16.640 | — | |
| Nv. 31 → 32 | ×4,1 | 18.240 | — | |
| Nv. 32 → 33 | ×4,2 | 19.840 | — | |
| Nv. 33 → 34 | ×4,3 | 21.440 | — | |
| Nv. 34 → 35 | ×4,4 | 23.040 | — | |
| Nv. 35 → 36 | ×4,5 | 24.640 | — | |
| Nv. 36 → 37 | ×4,6 | 26.240 | — | |
| Nv. 37 → 38 | ×4,7 | 27.840 | — | |
| Nv. 38 → 39 | ×4,8 | 29.440 | — | |
| Nv. 39 → 40 | ×4,9 | 31.040 | — | |
| Nv. 40 → 41 | ×5 | 32.640 | — | |
| Nv. 41 → 42 | ×5,1 | 34.240 | — | |
| Nv. 42 → 43 | ×5,2 | 35.840 | — | |
| Nv. 43 → 44 | ×5,3 | 37.440 | — | |
| Nv. 44 → 45 | ×5,4 | 39.040 | — | |
| Nv. 45 → 46 | ×5,5 | 40.640 | — | |
| Nv. 46 → 47 | ×5,6 | 42.240 | — | |
| Nv. 47 → 48 | ×5,7 | 43.840 | — | |
| Nv. 48 → 49 | ×5,8 | 45.440 | — | |
| Nv. 49 → 50 | ×5,9 | 47.040 | — | |
| Nv. 50 → 51 | ×6 | 48.640 | — | |
| Nv. 51 → 52 | ×6,1 | 50.240 | — | |
| Nv. 52 → 53 | ×6,2 | 51.840 | — | |
| Nv. 53 → 54 | ×6,3 | 53.440 | — | |
| Nv. 54 → 55 | ×6,4 | 55.040 | — | |
| Nv. 55 → 56 | ×6,5 | 56.640 | — | |
| Nv. 56 → 57 | ×6,6 | 58.240 | — | |
| Nv. 57 → 58 | ×6,7 | 59.840 | — | |
| Nv. 58 → 59 | ×6,8 | 61.440 | — | |
| Nv. 59 → 60 | ×6,9 | 63.040 | — |
Têmpera da Alma de Foices do carrasco
Dados do jogoA Têmpera da Alma custa Poeira Vestigial e um item único, e adiciona o efeito abaixo.
- Gancho ReluzenteO poder da corrente aumenta, permitindo que ela cause o mesmo dano que a lâmina da foice. Quando a lâmina atinge um inimigo, reduz mais o Sha-Chi dele. Acertos com a lâmina acumulam a Barra de Sangramento do inimigo. Ao encher a barra, ativa Hemorragia. Não afeta Marionetes, Corpos Dourados ou Corpos Fantasmas.
Outras armas-fantasma da classe Marcial
O restante da classe Marcial (6 armas-fantasma).
- FulgorRaro380Dano309Efeitos de Estado
- Meteoro flamejanteRaro380Dano309Efeitos de Estado
- Corte de tintaRaro400Dano324Quebra de Guarda
- Manoplas de ferroRaro261Dano223Quebra de Guarda
Comparar todas as armas-fantasma
Dados: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De onde vêm os dados
Foices do carrasco é uma arma-fantasma da classe Marcial com 247 Dano, 213 Quebra de Guarda; pelo Dano no Nv. 30 (963), fica em #15 de 21 armas-fantasma. É a recompensa por derrotar O Carrasco, Foice Sêxtupla. Aprimorá-la até o Nv. 30 custa 170.240 de Poeira Vestigial (1.365.440 até o Nv. 60 em Ciclos posteriores). A Têmpera da Alma adiciona mais um efeito.
Veja também
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Perguntas frequentes sobre Foices do carrasco
Como conseguir Foices do carrasco em Phantom Blade Zero?
Derrote O Carrasco, Foice Sêxtupla. Derrote O Carrasco, Foice Sêxtupla em Vale do córrego dos prantos.
Quais são os atributos de Foices do carrasco?
Foices do carrasco tem 247 Dano, 213 Quebra de Guarda. O Dano chega a 963 no Nv. 30 e a 1.704 no Nv. 60.
Quanto custa aprimorar Foices do carrasco?
Do Nv. 1 ao Nv. 30, custa 170.240 de Poeira Vestigial mais Cobre de Outro Mundo ×27, Cobre de Outro Mundo Forjado ×27, Lingote de Cobre Exótico ×26; o Nv. 60 em Ciclos posteriores custa 1.365.440 no total.
O que a Têmpera da Alma faz com Foices do carrasco?
Custa 5.000 de Poeira Vestigial e Lâmina de Foice de Liga Metálica. Efeito: Gancho Reluzente: O poder da corrente aumenta, permitindo que ela cause o mesmo dano que a lâmina da foice. Quando a lâmina atinge um inimigo, reduz mais o Sha-Chi dele. Acertos com a lâmina acumulam a Barra de Sangramento do inimigo. Ao encher a barra, ativa Hemorragia. Não afeta Marionetes, Corpos Dourados ou Corpos Fantasmas.
O que os aprimoramentos de Foices do carrasco liberam?
Nv. 5: Dê sequência a um combo com [Ataque Pesado] ou [Ataque Leve] para puxar o inimigo na mira em sua direção. Se o alvo tiver Superarmadura ou for um inimigo grande, você é que é puxado rumo ao alvo. Não consome adicional. Nv. 10: Aumenta ligeiramente / Aumenta moderadamente / Aumenta imensamente o dano das Foices do Carrasco contra inimigos nos estados Em Chamas, Congelado, Paralisado ou Envenenado, ou com Sangramento. Nv. 15: Aperte [Postura] + [Ataque de Sha-Chi] para lançar as Foices do Carrasco no chão ou em uma parede e se impulsionar até o ponto desejado. Não consome fora de combate. Nv. 25: No fim de um combo, aperte [Ataque de Sha-Chi] para girar as Foices do Carrasco, criando um ciclone que causa dano contínuo aos inimigos presos nele.



