Foices do carrasco, uma arma-fantasma de Phantom Blade Zero

Foices do carrasco Arma-fantasma · Marcial

Um par de foices acorrentadas utilizadas pelo Carrasco.
Dano
247963 no Nv. 30
Quebra de Guarda
213
Poeira até Nv. 30
170.2401.365.440 até Nv. 60

Como conseguir Foices do carrasco

Dados do jogo

Foices do carrasco é a recompensa por derrotar O Carrasco, Foice Sêxtupla; todas as fontes que os dados do jogo listam estão abaixo.

Atributos de Foices do carrasco

Calculado

Atributos base da tela de equipamento; as barras comparam com o maior valor entre todas as armas-fantasma.

Dano
247
Quebra de Guarda
213
Dano no Nv. 30
963×3,9
Dano no Nv. 60
1.704×6,9

Enrolar, puxar, ceifar. Tão precisas quanto uma extensão dos braços de seu mestre. Golpeiam de média a longa distância e podem se prender a pontos de ancoragem distantes para permitir a travessia.

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Planeje Foices do carrasco no seu equipamento

Escolha suas armas, Armas-fantasma e acessórios e o Planejador de Equipamento e Melhorias soma toda a Poeira Vestigial e os materiais até o nível desejado, com onde farmar cada material. O Planejador de Talentos fica logo ao lado.

  • Toda a Poeira Vestigial e os materiais
  • Onde farmar cada material
  • Planejador de Talentos e equipamentos salvos
O Planejador de Equipamento e Melhorias de Phantom Blade Zero no MetaBot Desktop

Golpes de Foices do carrasco

Dados do jogo

O que a arma faz, como o jogo descreve. As armas-fantasma são liberadas com Sha-Chi.

  • AperteAtaque de Sha-Chirepetidamente para executar um combo de até 3 golpes de médio a longo alcance. A lâmina da foice causa o maior dano, enquanto a corrente causa apenas 30% do dano da lâmina. Um combo completo consome 1Fantasma.
  • Travessia com GanchoAo serem obtidas, as Foices do Carrasco podem se prender a pontos de ancoragem distantes, mesmo sem estarem equipadas.

Efeitos de aprimoramento de Foices do carrasco

Dados do jogo

Os efeitos são liberados nos Nv. 5, 10, 15 e 25. Valores mostrados como Nv. 10 → Nv. 20 → Nv. 30 aumentam quando a arma chega a esses níveis.

  • Nv. 5

    Dê sequência a um combo com Ataque Pesado ou Ataque Leve para puxar o inimigo na mira em sua direção. Se o alvo tiver Superarmadura ou for um inimigo grande, você é que é puxado rumo ao alvo. Não consomeFantasmaadicional.

  • Nv. 10

    Nv. 10Aumenta ligeiramenteNv. 20Aumenta moderadamenteNv. 30Aumenta imensamente o dano das Foices do Carrasco contra inimigos nos estados Em Chamas, Congelado, Paralisado ou Envenenado, ou com Sangramento.

  • Nv. 15

    Aperte Postura+Ataque de Sha-Chi para lançar as Foices do Carrasco no chão ou em uma parede e se impulsionar até o ponto desejado. Não consome Fantasma fora de combate.

  • Nv. 25

    No fim de um combo, aperte Ataque de Sha-Chi para girar as Foices do Carrasco, criando um ciclone que causa dano contínuo aos inimigos presos nele.

Custo de aprimoramento de Foices do carrasco

Dados do jogo

Armas e armas-fantasma chegam no máximo ao Nv. 30 na primeira jogada; cada novo Ciclo aumenta o limite em 5, até o Nv. 60.

Nv. 1 → Nv. 30 (primeira jogada)

Nv. 1 → Nv. 60 (Ciclos posteriores)

Materiais por faixa de nível

NíveisPoeira VestigialMateriais
Nv. 2–1017.280
Nv. 11–2049.600
Nv. 21–601.298.560

Tabela de aprimoramento

Níveis-chave de aprimoramento
NívelAtaque ×Poeira VestigialMateriaisLibera
Nv. 1 → 2×1,1640—
Nv. 4 → 5×1,41.600Novo efeito
Nv. 9 → 10×1,93.200Novo efeito
Nv. 14 → 15×2,44.800Novo efeito
Nv. 19 → 20×2,96.400—
Nv. 24 → 25×3,49.600Novo efeito
Nv. 29 → 30×3,915.040—
Nv. 39 → 40×4,931.040—
Nv. 49 → 50×5,947.040—
Nv. 59 → 60×6,963.040—
Mostrar todas as 59 etapas de aprimoramento
Mostrar todas as 59 etapas de aprimoramento
NívelAtaque ×Poeira VestigialMateriaisLibera
Nv. 1 → 2×1,1640—
Nv. 2 → 3×1,2960—
Nv. 3 → 4×1,31.280—
Nv. 4 → 5×1,41.600Novo efeito
Nv. 5 → 6×1,51.920—
Nv. 6 → 7×1,62.240—
Nv. 7 → 8×1,72.560—
Nv. 8 → 9×1,82.880—
Nv. 9 → 10×1,93.200Novo efeito
Nv. 10 → 11×23.520—
Nv. 11 → 12×2,13.840—
Nv. 12 → 13×2,24.160—
Nv. 13 → 14×2,34.480—
Nv. 14 → 15×2,44.800Novo efeito
Nv. 15 → 16×2,55.120—
Nv. 16 → 17×2,65.440—
Nv. 17 → 18×2,75.760—
Nv. 18 → 19×2,86.080—
Nv. 19 → 20×2,96.400—
Nv. 20 → 21×37.040—
Nv. 21 → 22×3,17.680—
Nv. 22 → 23×3,28.320—
Nv. 23 → 24×3,38.960—
Nv. 24 → 25×3,49.600Novo efeito
Nv. 25 → 26×3,510.240—
Nv. 26 → 27×3,610.880—
Nv. 27 → 28×3,712.160—
Nv. 28 → 29×3,813.440—
Nv. 29 → 30×3,915.040—
Nv. 30 → 31×416.640—
Nv. 31 → 32×4,118.240—
Nv. 32 → 33×4,219.840—
Nv. 33 → 34×4,321.440—
Nv. 34 → 35×4,423.040—
Nv. 35 → 36×4,524.640—
Nv. 36 → 37×4,626.240—
Nv. 37 → 38×4,727.840—
Nv. 38 → 39×4,829.440—
Nv. 39 → 40×4,931.040—
Nv. 40 → 41×532.640—
Nv. 41 → 42×5,134.240—
Nv. 42 → 43×5,235.840—
Nv. 43 → 44×5,337.440—
Nv. 44 → 45×5,439.040—
Nv. 45 → 46×5,540.640—
Nv. 46 → 47×5,642.240—
Nv. 47 → 48×5,743.840—
Nv. 48 → 49×5,845.440—
Nv. 49 → 50×5,947.040—
Nv. 50 → 51×648.640—
Nv. 51 → 52×6,150.240—
Nv. 52 → 53×6,251.840—
Nv. 53 → 54×6,353.440—
Nv. 54 → 55×6,455.040—
Nv. 55 → 56×6,556.640—
Nv. 56 → 57×6,658.240—
Nv. 57 → 58×6,759.840—
Nv. 58 → 59×6,861.440—
Nv. 59 → 60×6,963.040—

Têmpera da Alma de Foices do carrasco

Dados do jogo

A Têmpera da Alma custa Poeira Vestigial e um item único, e adiciona o efeito abaixo.

  • Gancho ReluzenteO poder da corrente aumenta, permitindo que ela cause o mesmo dano que a lâmina da foice. Quando a lâmina atinge um inimigo, reduz mais o Sha-Chi dele. Acertos com a lâmina acumulam a Barra de Sangramento do inimigo. Ao encher a barra, ativa Hemorragia. Não afeta Marionetes, Corpos Dourados ou Corpos Fantasmas.

Foices do carrasco é uma arma-fantasma da classe Marcial com 247 Dano, 213 Quebra de Guarda; pelo Dano no Nv. 30 (963), fica em #15 de 21 armas-fantasma. É a recompensa por derrotar O Carrasco, Foice Sêxtupla. Aprimorá-la até o Nv. 30 custa 170.240 de Poeira Vestigial (1.365.440 até o Nv. 60 em Ciclos posteriores). A Têmpera da Alma adiciona mais um efeito.

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Perguntas frequentes sobre Foices do carrasco

Como conseguir Foices do carrasco em Phantom Blade Zero?

Derrote O Carrasco, Foice Sêxtupla. Derrote O Carrasco, Foice Sêxtupla em Vale do córrego dos prantos.

Quais são os atributos de Foices do carrasco?

Foices do carrasco tem 247 Dano, 213 Quebra de Guarda. O Dano chega a 963 no Nv. 30 e a 1.704 no Nv. 60.

Quanto custa aprimorar Foices do carrasco?

Do Nv. 1 ao Nv. 30, custa 170.240 de Poeira Vestigial mais Cobre de Outro Mundo ×27, Cobre de Outro Mundo Forjado ×27, Lingote de Cobre Exótico ×26; o Nv. 60 em Ciclos posteriores custa 1.365.440 no total.

O que a Têmpera da Alma faz com Foices do carrasco?

Custa 5.000 de Poeira Vestigial e Lâmina de Foice de Liga Metálica. Efeito: Gancho Reluzente: O poder da corrente aumenta, permitindo que ela cause o mesmo dano que a lâmina da foice. Quando a lâmina atinge um inimigo, reduz mais o Sha-Chi dele. Acertos com a lâmina acumulam a Barra de Sangramento do inimigo. Ao encher a barra, ativa Hemorragia. Não afeta Marionetes, Corpos Dourados ou Corpos Fantasmas.

O que os aprimoramentos de Foices do carrasco liberam?

Nv. 5: Dê sequência a um combo com [Ataque Pesado] ou [Ataque Leve] para puxar o inimigo na mira em sua direção. Se o alvo tiver Superarmadura ou for um inimigo grande, você é que é puxado rumo ao alvo. Não consome adicional. Nv. 10: Aumenta ligeiramente / Aumenta moderadamente / Aumenta imensamente o dano das Foices do Carrasco contra inimigos nos estados Em Chamas, Congelado, Paralisado ou Envenenado, ou com Sangramento. Nv. 15: Aperte [Postura] + [Ataque de Sha-Chi] para lançar as Foices do Carrasco no chão ou em uma parede e se impulsionar até o ponto desejado. Não consome fora de combate. Nv. 25: No fim de um combo, aperte [Ataque de Sha-Chi] para girar as Foices do Carrasco, criando um ciclone que causa dano contínuo aos inimigos presos nele.