
IraAttack
Cause 6 de dano. Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte.
Ira é boa em Slay the Spire 2?
Em Slay the Spire 2, Ira é a attack common do conjunto de cartas de Ironclad. Seu efeito: Cause 6 de dano. Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte. Os dados a apontam como uma escolha mais fraca, ficando no tier D — em geral, uma para dispensar a menos que seu deck a queira especificamente.
Em 153 runs rastreadas, sua taxa de vitória fica em 25.2%, 6.2% à frente da linha de base de 19.0% de todos os decks. Tem uso de nicho, incluída em apenas 4.0% das runs elegíveis. Em runs de O Defeituoso, é escolhida 0.2% das vezes, tornando-se parte regular dos decks dessa classe. Decks que a incluem rodam cerca de 1.3 cópias em média.
Sua parceria de destaque até agora é Arrependimento, que eleva sua taxa de vitória em +21.4% quando as duas dividem um deck. No lado das relíquias, Dente Serrilhado é sua companheira de destaque, valendo uma variação de +27.7% na taxa de vitória ao seu lado. Custa 0 de energia, é aprimorada 26.8% das vezes e tende a ser obtida perto do andar 11.
Aprimorar a carta adiciona +2 Damage à sua ficha de status. Das runs que a escolheram, 36 terminaram em vitória contra 107 mortes e 10 abandonos. O encontro que mais encerra suas runs é O Insaciável, finalizando 7.2% das runs em que ela aparece. Veja as sinergias, a divisão por classe e as ameaças abaixo para o panorama completo de onde Ira se encaixa em um deck de Ironclad.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Ira
Com uma taxa de vitória de 25.2%, Ira fica 6.2% à frente da linha de base de 19.0% de todos os decks — as barras abaixo colocam as duas lado a lado.
Resultados de Runs com Ira
Nas 153 runs rastreadas que escolheram Ira, 36 terminaram em vitória e 117 em derrota — uma fatia de 23.5% de vitórias, contando abandonos como derrotas.
- Vitórias 23.5%
- Derrotas 76.5%
Melhores Cartas para Combinar com Ira
As parcerias de carta mais fortes de Ira até agora são Arrependimento (+21.4%), Malabarismo (+19.9%), and Dominar (+19.5%), cada uma mostrada com o aumento de taxa de vitória que adiciona.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Taxa de Vitória de Ira por Classe
Das 4 classes que escolhem Ira, ela se sai melhor com O Defeituoso (100.0%), O Rígido (25.0%), and O Regente (0.0%).
Melhores Relíquias para Ira
As relíquias que mais elevam a taxa de vitória de Ira são Dente Serrilhado (+27.7%), Máscara de Brilhantes (+24.9%), and Pluma Eterna (+22.8%), com cada aumento exibido.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Ira
Um(a) attack common de 0 de energia, Ira é aprimorada 26.8% das vezes e tende a entrar no deck por volta do andar 11.
Cause 6 de dano. Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte.
Aprimoramento: +2 Damage
O Que Encerra Runs com Ira
Runs com Ira terminam com mais frequência contra O Insaciável (7.2%), Vantasma (5.9%), and Cobaia (5.2%) — a fatia das runs que cada um representa é mostrada.
- O Insaciável7.2% das runs
- Vantasma5.9% das runs
- Cobaia5.2% das runs
- Caranguejo Imperador5.2% das runs
- Entomante4.6% das runs
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Ira – Perguntas Frequentes
Ira é boa em Slay the Spire 2?
Em 153 runs rastreadas, Ira tem uma taxa de vitória de 25.2% — +6.2% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Ira faz em Slay the Spire 2?
Ira custa 0 de energia. Cause 6 de dano. Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte.
De qual classe é Ira em Slay the Spire 2?
Ira é a Attack Common de Ironclad.
Vale a pena aprimorar Ira em Slay the Spire 2?
Os jogadores aprimoram Ira em 26.8% das runs. Aprimorá-la concede +2 Damage.
Qual é a melhor relíquia para Ira?
Em runs rastreadas, Ira se saiu melhor ao lado de Dente Serrilhado, que eleva sua taxa de vitória em +27.7% ao longo de 8 runs juntas.
Veja Também
Continue explorando as tier lists e estatísticas de Slay the Spire 2 abaixo.