Golpe Cinéreo
Taxa de Vitória
24.4%
Taxa de Escolha
2.1%
Δ vs Média
+10.4

Golpe CinéreoAttack

Uncommon
TipoAttack
RaridadeUncommon
Custo1
ClasseIronclad

Cause 6 de dano. Causa 3 de dano adicional por cada carta na sua pilha de Cartas Exauridas.

Golpe Cinéreo é boa em Slay the Spire 2?

Golpe Cinéreo é an attack Ironclad uncommon em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Cause 6 de dano. Causa 3 de dano adicional por cada carta na sua pilha de Cartas Exauridas. No momento ela rende menos que a maioria das alternativas, ficando no tier D dos nossos rankings de cartas de Slay the Spire 2.

Em 238 runs registradas, decks que a usam vencem 24.4% das vezes, confortavelmente acima da média de 14.0%, por 10.4%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 2.1% dos decks que poderiam usá-la. Os dados de oferta sustentam a escolha — pego em 19.7% das vezes em que aparece, com 24.4% para runs que o pegaram contra 20.1% para os que não pegaram, um ganho de escolha de +4.0% em 193 runs decididos. Jogadores de O Rígido a mantêm em 8.7% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.1 vezes nos decks que a escolhem.

Ela se sai melhor ao lado de Cascata — juntas registram uma variação de +25.4% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Pedra Curiosamente Lisa, que move sua taxa de vitória em +23.2%. A 1 de energia, é aprimorada em 33.7% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 16.

Aprimorada, ela ganha +1 ExtraDamage, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 58 vitórias, 180 mortes e 0 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é Demônio do Conhecimento, responsável por 6.7% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Golpe Cinéreo e decidir se ela merece um lugar na sua run de Ironclad.

Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Golpe Cinéreo

A taxa de vitória de 24.4% de Golpe Cinéreo supera a média de 14.0% de todos os decks em 10.4%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.

Taxa de vitória24.4%
Deck médio14.0%
+10.4% vs médiaTaxa de escolha: 2.1%238 runs

Resultados de Runs com Golpe Cinéreo

Golpe Cinéreo tem 58 vitórias e 180 derrotas em 238 runs rastreadas (24.4% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.

  • Vitórias 24.4%
  • Derrotas 75.6%

Pegar ou ignorar: Golpe Cinéreo

Das 1084 ofertas registradas, Golpe Cinéreo é escolhido em 19.7% das vezes, e escolhê-lo vale +4.0% de ganho de escolha — 24.4% para runs que o escolheram contra 20.1% para runs que o ignoraram, em 193 runs decididos.

Taxa de escolha quando oferecido19.7%1084 ofertas

Escolhido 214 vezes em 1084 ofertas.

Taxa de vitórias quando escolhido24.4%193 runs
Taxa de vitórias quando ignorado20.1%622 runs
+4.3% vs. ignorarGanho de escolha: +4.0%Amostra OK

A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.

O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.

Quando pegar Golpe Cinéreo

Golpe Cinéreo é mais forte quando entra no baralho em Ato 3, onde os runs vencem 50.0% em 34 runs — uma das 4 janelas de aquisição registradas.

Baralho inicialDados insuficientes—6 runs
Ato 115.0%120 runs
Ato 228.2%78 runs
Ato 350.0%34 runs

Taxa de vitórias dos runs conforme o ato em que Golpe Cinéreo entrou no baralho. Atos que ainda não atingiram o limite de amostra mostram apenas a contagem de runs.

Melhores Cartas para Combinar com Golpe Cinéreo

Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Golpe Cinéreo se sai melhor ao lado de Cascata (+25.4%), Saquear (+21.0%), and Manto Carmesim (+19.7%).

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Taxa de Vitória de Golpe Cinéreo por Classe

Golpe Cinéreo é escolhida apenas por O Rígido, onde mantém uma taxa de vitória de 24.8% em 234 runs.

O RígidoO Rígidoaparece em 8.7% de suas runs (234 rastreadas)

Melhores Relíquias para Golpe Cinéreo

Golpe Cinéreo combina melhor com as relíquias Pedra Curiosamente Lisa (+23.2%), Nunchaku (+21.0%), and Âncora (+20.7%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Detalhes da Carta Golpe Cinéreo

Golpe Cinéreo é an attack uncommon que custa 1 de energia; é aprimorada em 33.7% das runs e normalmente obtida por volta do andar 16.

Cause 6 de dano. Causa 3 de dano adicional por cada carta na sua pilha de Cartas Exauridas.

Custo1
TipoAttack
RaridadeUncommon
ClasseIronclad
Cópias médias / deck1.1
Aprimorada33.7%
Andar típico de obtenção16

Aprimoramento: +1 ExtraDamage

O Que Encerra Runs com Golpe Cinéreo

Os encontros que mais costumam encerrar runs com Golpe Cinéreo são Demônio do Conhecimento (6.7%), Cobaia (5.9%), and Caranguejo Imperador (5.9%).

  • Demônio do Conhecimento6.7% das runs
  • Cobaia5.9% das runs
  • Caranguejo Imperador5.9% das runs
  • O Insaciável5.0% das runs
  • Rainha4.6% das runs
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Golpe Cinéreo – Perguntas Frequentes

Golpe Cinéreo é boa em Slay the Spire 2?

Em 238 runs rastreadas, Golpe Cinéreo tem uma taxa de vitória de 24.4% — +10.4% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.

O que Golpe Cinéreo faz em Slay the Spire 2?

Golpe Cinéreo custa 1 de energia. Cause 6 de dano. Causa 3 de dano adicional por cada carta na sua pilha de Cartas Exauridas.

De qual classe é Golpe Cinéreo em Slay the Spire 2?

Golpe Cinéreo é an Attack Uncommon de Ironclad.

Vale a pena aprimorar Golpe Cinéreo em Slay the Spire 2?

Os jogadores aprimoram Golpe Cinéreo em 33.7% das runs. Aprimorá-la concede +1 ExtraDamage.

Qual é a melhor relíquia para Golpe Cinéreo?

Em runs rastreadas, Golpe Cinéreo se saiu melhor ao lado de Pedra Curiosamente Lisa, que eleva sua taxa de vitória em +23.2% ao longo de 33 runs juntas.

Devo pegar Golpe Cinéreo quando for oferecido?

Os jogadores escolhem Golpe Cinéreo em 19.7% das suas 1084 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 24.4% (193 runs decididos) contra 20.1% dos runs que o ignoraram (622 runs decididos) — uma diferença de +4.3%, e um ganho de escolha de +4.0% considerando o tamanho da amostra.

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