
AvançarAttack
Perca 1 PV. Cause 9 de dano a TODOS os inimigos.
Avançar é boa em Slay the Spire 2?
Avançar é a attack Ironclad common em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Perca 1 PV. Cause 9 de dano a TODOS os inimigos. É uma opção confiável e mediana, ficando no tier C dos nossos rankings.
Em 10 runs registradas, decks que a usam vencem 20.0% das vezes, confortavelmente acima da média de 12.6%, por 7.4%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 1.9% dos decks que poderiam usá-la. Jogadores de O Rígido a mantêm em 18.4% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.0 vezes nos decks que a escolhem.
Ela se sai melhor ao lado de Estremecer — juntas registram uma variação de +20.0% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Almofada Majestosa, que move sua taxa de vitória em +46.7%. A 1 de energia, é aprimorada em 30.0% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 13.
Aprimorada, ela ganha +4 Damage, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 2 vitórias, 8 mortes e 0 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é O Insaciável, responsável por 20.0% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Avançar e decidir se ela merece um lugar na sua run de Ironclad.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Avançar
A taxa de vitória de 20.0% de Avançar supera a média de 12.6% de todos os decks em 7.4%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.
Resultados de Runs com Avançar
Avançar tem 2 vitórias e 8 derrotas em 10 runs rastreadas (20.0% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.
- Vitórias 20.0%
- Derrotas 80.0%
Melhores Cartas para Combinar com Avançar
Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Avançar se sai melhor ao lado de Estremecer (+20.0%), Punho de Magma (+13.3%), and Espancar (+13.3%).
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Taxa de Vitória de Avançar por Classe
Avançar é jogada em 2 classes, lideradas por O Rígido (22.2%) and A Sorrateira (0.0%) em taxa de vitória.
Melhores Relíquias para Avançar
Avançar combina melhor com as relíquias Almofada Majestosa (+46.7%), Bolsa de Preparativos (+13.3%), and Âncora (+13.3%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Avançar
Avançar é a attack common que custa 1 de energia; é aprimorada em 30.0% das runs e normalmente obtida por volta do andar 13.
Perca 1 PV. Cause 9 de dano a TODOS os inimigos.
Aprimoramento: +4 Damage
O Que Encerra Runs com Avançar
Os encontros que mais costumam encerrar runs com Avançar são O Insaciável (20.0%).
- O Insaciável20.0% das runs
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Avançar – Perguntas Frequentes
Avançar é boa em Slay the Spire 2?
Em 10 runs rastreadas, Avançar tem uma taxa de vitória de 20.0% — +7.4% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Avançar faz em Slay the Spire 2?
Avançar custa 1 de energia. Perca 1 PV. Cause 9 de dano a TODOS os inimigos.
De qual classe é Avançar em Slay the Spire 2?
Avançar é a Attack Common de Ironclad.
Vale a pena aprimorar Avançar em Slay the Spire 2?
Os jogadores aprimoram Avançar em 30.0% das runs. Aprimorá-la concede +4 Damage.
Qual é a melhor relíquia para Avançar?
Em runs rastreadas, Avançar se saiu melhor ao lado de Almofada Majestosa, que eleva sua taxa de vitória em +46.7% ao longo de 3 runs juntas.
Veja Também
Compare Avançar com o restante das melhores cartas, relíquias e classes de Slay the Spire 2 abaixo.