
InfernoPower
No início do seu turno, perca 1 PV. Sempre que você perder PV no seu turno, cause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Inferno é boa em Slay the Spire 2?
Em Slay the Spire 2, Inferno é an power uncommon do conjunto de cartas de Ironclad. Seu efeito: No início do seu turno, perca 1 PV. Sempre que você perder PV no seu turno, cause 6 de dano a TODOS os inimigos. Em termos de desempenho, é uma inclusão sólida embora pouco impressionante, avaliada no tier C no geral.
Em 60 runs rastreadas, sua taxa de vitória fica em 31.9%, 13.0% à frente da linha de base de 18.9% de todos os decks. Tem uso de nicho, incluída em apenas 1.6% das runs elegíveis. Em runs de O Rígido, é escolhida 8.5% das vezes, tornando-se parte regular dos decks dessa classe. Decks que a incluem rodam cerca de 1.2 cópias em média.
Sua parceria de destaque até agora é Oferenda, que eleva sua taxa de vitória em +19.0% quando as duas dividem um deck. No lado das relíquias, Almofada Majestosa é sua companheira de destaque, valendo uma variação de +29.0% na taxa de vitória ao seu lado. Custa 1 de energia, é aprimorada 29.2% das vezes e tende a ser obtida perto do andar 15.
Das runs que a escolheram, 15 terminaram em vitória contra 32 mortes e 13 abandonos. O encontro que mais encerra suas runs é Cobaia, finalizando 8.3% das runs em que ela aparece. Veja as sinergias, a divisão por classe e as ameaças abaixo para o panorama completo de onde Inferno se encaixa em um deck de Ironclad.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Inferno
Com uma taxa de vitória de 31.9%, Inferno fica 13.0% à frente da linha de base de 18.9% de todos os decks — as barras abaixo colocam as duas lado a lado.
Resultados de Runs com Inferno
Nas 60 runs rastreadas que escolheram Inferno, 15 terminaram em vitória e 45 em derrota — uma fatia de 25.0% de vitórias, contando abandonos como derrotas.
- Vitórias 25.0%
- Derrotas 75.0%
Melhores Cartas para Combinar com Inferno
As parcerias de carta mais fortes de Inferno até agora são Oferenda (+19.0%), Crueldade (+13.6%), and Cabeçada (+13.6%), cada uma mostrada com o aumento de taxa de vitória que adiciona.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Melhores Relíquias para Inferno
As relíquias que mais elevam a taxa de vitória de Inferno são Almofada Majestosa (+29.0%), Venerável Conjunto de Chá (+19.1%), and Âncora (+16.6%), com cada aumento exibido.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Inferno
Um(a) power uncommon de 1 de energia, Inferno é aprimorada 29.2% das vezes e tende a entrar no deck por volta do andar 15.
No início do seu turno, perca 1 PV. Sempre que você perder PV no seu turno, cause 6 de dano a TODOS os inimigos.
O Que Encerra Runs com Inferno
Runs com Inferno terminam com mais frequência contra Cobaia (8.3%), Decimilípede (6.7%), and O Porteiro (5.0%) — a fatia das runs que cada um representa é mostrada.
- Cobaia8.3% das runs
- Decimilípede6.7% das runs
- O Porteiro5.0% das runs
- Demônio do Conhecimento3.3% das runs
- Nexo de Almas3.3% das runs
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Inferno – Perguntas Frequentes
Inferno é boa em Slay the Spire 2?
Em 60 runs rastreadas, Inferno tem uma taxa de vitória de 31.9% — +13.0% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Inferno faz em Slay the Spire 2?
Inferno custa 1 de energia. No início do seu turno, perca 1 PV. Sempre que você perder PV no seu turno, cause 6 de dano a TODOS os inimigos.
De qual classe é Inferno em Slay the Spire 2?
Inferno é an Power Uncommon de Ironclad.
Vale a pena aprimorar Inferno em Slay the Spire 2?
Inferno pode ser aprimorada em um local de descanso para melhorar seu efeito.
Qual é a melhor relíquia para Inferno?
Em runs rastreadas, Inferno se saiu melhor ao lado de Almofada Majestosa, que eleva sua taxa de vitória em +29.0% ao longo de 11 runs juntas.
Veja Também
Continue explorando as tier lists e estatísticas de Slay the Spire 2 abaixo.