
SaquearAttack
Cause 6 de dano. Compre cartas até você comprar uma carta que não seja um Ataque.
Saquear é boa em Slay the Spire 2?
Saquear é an attack Ironclad uncommon em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Cause 6 de dano. Compre cartas até você comprar uma carta que não seja um Ataque. No momento ela rende menos que a maioria das alternativas, ficando no tier D dos nossos rankings de cartas de Slay the Spire 2.
Em 70 runs registradas, decks que a usam vencem 26.1% das vezes, confortavelmente acima da média de 18.9%, por 7.2%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 1.9% dos decks que poderiam usá-la. Jogadores de O Rígido a mantêm em 9.9% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.1 vezes nos decks que a escolhem.
Ela se sai melhor ao lado de Cascata — juntas registram uma variação de +17.9% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Cachecol Brilhante, que move sua taxa de vitória em +17.0%. A 1 de energia, é aprimorada em 19.5% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 16.
Aprimorada, ela ganha +3 Damage, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 17 vitórias, 48 mortes e 5 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é O Insaciável, responsável por 8.6% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Saquear e decidir se ela merece um lugar na sua run de Ironclad.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Saquear
A taxa de vitória de 26.1% de Saquear supera a média de 18.9% de todos os decks em 7.2%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.
Resultados de Runs com Saquear
Saquear tem 17 vitórias e 53 derrotas em 70 runs rastreadas (24.3% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.
- Vitórias 24.3%
- Derrotas 75.7%
Melhores Cartas para Combinar com Saquear
Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Saquear se sai melhor ao lado de Cascata (+17.9%), Confio em Você (+17.0%), and Investida (+15.7%).
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Melhores Relíquias para Saquear
Saquear combina melhor com as relíquias Cachecol Brilhante (+17.0%), Broche de Capa (+17.0%), and Núcleo Polinoso (+17.0%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Saquear
Saquear é an attack uncommon que custa 1 de energia; é aprimorada em 19.5% das runs e normalmente obtida por volta do andar 16.
Cause 6 de dano. Compre cartas até você comprar uma carta que não seja um Ataque.
Aprimoramento: +3 Damage
O Que Encerra Runs com Saquear
Os encontros que mais costumam encerrar runs com Saquear são O Insaciável (8.6%), Demônio do Conhecimento (7.1%), and Cobaia (5.7%).
- O Insaciável8.6% das runs
- Demônio do Conhecimento7.1% das runs
- Cobaia5.7% das runs
- Rainha5.7% das runs
- Decimilípede4.3% das runs
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Saquear – Perguntas Frequentes
Saquear é boa em Slay the Spire 2?
Em 70 runs rastreadas, Saquear tem uma taxa de vitória de 26.1% — +7.2% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Saquear faz em Slay the Spire 2?
Saquear custa 1 de energia. Cause 6 de dano. Compre cartas até você comprar uma carta que não seja um Ataque.
De qual classe é Saquear em Slay the Spire 2?
Saquear é an Attack Uncommon de Ironclad.
Vale a pena aprimorar Saquear em Slay the Spire 2?
Os jogadores aprimoram Saquear em 19.5% das runs. Aprimorá-la concede +3 Damage.
Qual é a melhor relíquia para Saquear?
Em runs rastreadas, Saquear se saiu melhor ao lado de Cachecol Brilhante, que eleva sua taxa de vitória em +17.0% ao longo de 3 runs juntas.
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Compare Saquear com o restante das melhores cartas, relíquias e classes de Slay the Spire 2 abaixo.