
SaquearAttack
Cause 6 de dano. Compre cartas até você comprar uma carta que não seja um Ataque.
Saquear é boa em Slay the Spire 2?
Saquear é an attack Ironclad uncommon em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Cause 6 de dano. Compre cartas até você comprar uma carta que não seja um Ataque. No momento ela rende menos que a maioria das alternativas, ficando no tier D dos nossos rankings de cartas de Slay the Spire 2.
Em 5 runs registradas, decks que a usam vencem 0.0% das vezes, atrás da média de 12.6% por 12.6%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 1.0% dos decks que poderiam usá-la. Jogadores de O Rígido a mantêm em 10.2% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.0 vezes nos decks que a escolhem.
Ela se sai melhor ao lado de Ira — juntas registram uma variação de 0.0% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Sangue Ardente, que move sua taxa de vitória em 0.0%. A 1 de energia, é aprimorada em 60.0% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 18.
Aprimorada, ela ganha +3 Damage, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 0 vitórias, 4 mortes e 1 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é O Insaciável, responsável por 40.0% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Saquear e decidir se ela merece um lugar na sua run de Ironclad.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Saquear
A taxa de vitória de 0.0% de Saquear fica 12.6% atrás da média de 12.6% de todos os decks, a diferença mostrada no gráfico abaixo.
Resultados de Runs com Saquear
Saquear tem 0 vitórias e 5 derrotas em 5 runs rastreadas (0.0% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.
- Vitórias 0.0%
- Derrotas 100.0%
Melhores Relíquias para Saquear
Saquear combina melhor com as relíquias Sangue Ardente (0.0%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Saquear
Saquear é an attack uncommon que custa 1 de energia; é aprimorada em 60.0% das runs e normalmente obtida por volta do andar 18.
Cause 6 de dano. Compre cartas até você comprar uma carta que não seja um Ataque.
Aprimoramento: +3 Damage
O Que Encerra Runs com Saquear
Os encontros que mais costumam encerrar runs com Saquear são O Insaciável (40.0%).
- O Insaciável40.0% das runs
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Saquear – Perguntas Frequentes
Saquear é boa em Slay the Spire 2?
Em 5 runs rastreadas, Saquear tem uma taxa de vitória de 0.0% — +12.6% abaixo do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Saquear faz em Slay the Spire 2?
Saquear custa 1 de energia. Cause 6 de dano. Compre cartas até você comprar uma carta que não seja um Ataque.
De qual classe é Saquear em Slay the Spire 2?
Saquear é an Attack Uncommon de Ironclad.
Vale a pena aprimorar Saquear em Slay the Spire 2?
Os jogadores aprimoram Saquear em 60.0% das runs. Aprimorá-la concede +3 Damage.
Qual é a melhor relíquia para Saquear?
Em runs rastreadas, Saquear se saiu melhor ao lado de Sangue Ardente, que eleva sua taxa de vitória em 0.0% ao longo de 5 runs juntas.
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Compare Saquear com o restante das melhores cartas, relíquias e classes de Slay the Spire 2 abaixo.