Sangria
Taxa de Vitória
22.7%
Taxa de Escolha
8.3%
Δ vs Média
+8.8

SangriaSkill

Common
TipoSkill
RaridadeCommon
Custo0
ClasseIronclad

Perca 3 PV. Receba Energy.

Sangria é boa em Slay the Spire 2?

Em Slay the Spire 2, Sangria é a skill common do conjunto de cartas de Ironclad. Seu efeito: Perca 3 PV. Receba Energy. Os dados a apontam como uma escolha mais fraca, ficando no tier D — em geral, uma para dispensar a menos que seu deck a queira especificamente.

Em 954 runs rastreadas, sua taxa de vitória fica em 22.7%, 8.8% à frente da linha de base de 14.0% de todos os decks. Tem uso de nicho, incluída em apenas 8.3% das runs elegíveis. Quando é de fato oferecido, os jogadores o escolhem em 32.1% das vezes, e isso parece correto: esses runs vencem 22.9% contra 15.3% dos runs que ignoraram, um ganho de escolha de +7.5% em 802 runs decididos. Em runs de O Rígido, é escolhida 34.7% das vezes, tornando-se parte regular dos decks dessa classe. Decks que a incluem rodam cerca de 1.3 cópias em média.

Sua parceria de destaque até agora é Prolongar, que eleva sua taxa de vitória em +33.8% quando as duas dividem um deck. No lado das relíquias, Carimbo Real é sua companheira de destaque, valendo uma variação de +33.6% na taxa de vitória ao seu lado. Custa 0 de energia, é aprimorada 29.9% das vezes e tende a ser obtida perto do andar 14.

Aprimorar a carta adiciona +1 Energy à sua ficha de status. Das runs que a escolheram, 215 terminaram em vitória contra 731 mortes e 8 abandonos. O encontro que mais encerra suas runs é Cobaia, finalizando 6.2% das runs em que ela aparece. Veja as sinergias, a divisão por classe e as ameaças abaixo para o panorama completo de onde Sangria se encaixa em um deck de Ironclad.

Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Sangria

Com uma taxa de vitória de 22.7%, Sangria fica 8.8% à frente da linha de base de 14.0% de todos os decks — as barras abaixo colocam as duas lado a lado.

Taxa de vitória22.7%
Deck médio14.0%
+8.8% vs médiaTaxa de escolha: 8.3%954 runs

Resultados de Runs com Sangria

Nas 954 runs rastreadas que escolheram Sangria, 215 terminaram em vitória e 739 em derrota — uma fatia de 22.5% de vitórias, contando abandonos como derrotas.

  • Vitórias 22.5%
  • Derrotas 77.5%

Pegar ou ignorar: Sangria

Os jogadores escolhem Sangria em 32.1% das 2956 ofertas em que aparece; esses runs vencem 22.9% contra 15.3% dos runs que ignoraram, um ganho de escolha de +7.5% em 802 runs decididos.

Taxa de escolha quando oferecido32.1%2956 ofertas

Escolhido 950 vezes em 2956 ofertas.

Taxa de vitórias quando escolhido22.9%802 runs
Taxa de vitórias quando ignorado15.3%762 runs
+7.6% vs. ignorarGanho de escolha: +7.5%Amostra OK

A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.

O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.

Quando pegar Sangria

Das 4 janelas de aquisição registradas para Sangria, Ato 3 é a melhor: 54.4% em 79 runs.

Baralho inicialDados insuficientes—7 runs
Ato 117.3%604 runs
Ato 225.4%264 runs
Ato 354.4%79 runs

Taxa de vitórias dos runs conforme o ato em que Sangria entrou no baralho. Atos que ainda não atingiram o limite de amostra mostram apenas a contagem de runs.

Melhores Cartas para Combinar com Sangria

As parcerias de carta mais fortes de Sangria até agora são Prolongar (+33.8%), Ciência Profana (+29.1%), and Cascata (+22.2%), cada uma mostrada com o aumento de taxa de vitória que adiciona.

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Taxa de Vitória de Sangria por Classe

Exclusiva de O Rígido, Sangria registra uma taxa de vitória de 22.9% em 937 runs rastreadas.

O RígidoO Rígidoaparece em 34.7% de suas runs (937 rastreadas)

Melhores Relíquias para Sangria

As relíquias que mais elevam a taxa de vitória de Sangria são Carimbo Real (+33.6%), Ovo Fundido (+29.3%), and Elemento X (+28.3%), com cada aumento exibido.

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Detalhes da Carta Sangria

Um(a) skill common de 0 de energia, Sangria é aprimorada 29.9% das vezes e tende a entrar no deck por volta do andar 14.

Perca 3 PV. Receba Energy.

Custo0
TipoSkill
RaridadeCommon
ClasseIronclad
Cópias médias / deck1.3
Aprimorada29.9%
Andar típico de obtenção14

Aprimoramento: +1 Energy

O Que Encerra Runs com Sangria

Runs com Sangria terminam com mais frequência contra Cobaia (6.2%), Caranguejo Imperador (6.0%), and Rainha (5.1%) — a fatia das runs que cada um representa é mostrada.

  • Cobaia6.2% das runs
  • Caranguejo Imperador6.0% das runs
  • Rainha5.1% das runs
  • Demônio do Conhecimento4.6% das runs
  • O Insaciável4.3% das runs
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Sangria – Perguntas Frequentes

Sangria é boa em Slay the Spire 2?

Em 954 runs rastreadas, Sangria tem uma taxa de vitória de 22.7% — +8.8% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.

O que Sangria faz em Slay the Spire 2?

Sangria custa 0 de energia. Perca 3 PV. Receba Energy.

De qual classe é Sangria em Slay the Spire 2?

Sangria é a Skill Common de Ironclad.

Vale a pena aprimorar Sangria em Slay the Spire 2?

Os jogadores aprimoram Sangria em 29.9% das runs. Aprimorá-la concede +1 Energy.

Qual é a melhor relíquia para Sangria?

Em runs rastreadas, Sangria se saiu melhor ao lado de Carimbo Real, que eleva sua taxa de vitória em +33.6% ao longo de 26 runs juntas.

Devo pegar Sangria quando for oferecido?

Os jogadores escolhem Sangria em 32.1% das suas 2956 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 22.9% (802 runs decididos) contra 15.3% dos runs que o ignoraram (762 runs decididos) — uma diferença de +7.6%, e um ganho de escolha de +7.5% considerando o tamanho da amostra.

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