
- Taxa de Vitória
- 20.2%
- Taxa de Escolha
- 1.8%
- Δ vs Média
- +6.4
Raspão Attack
- Tipo
- Attack
- Raridade
- Uncommon
- Custo
- 1
- Classe
- Defect
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia de Dados
Cause 7 de dano. Compre cartas. Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0 -cost.
Raspão é boa em Slay the Spire 2?
Raspão é an attack Defect uncommon em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Cause 7 de dano. Compre cartas. Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0 -cost. No momento ela rende menos que a maioria das alternativas, ficando no tier D dos nossos rankings de cartas de Slay the Spire 2.
Em 443 runs registradas, decks que a usam vencem 20.2% das vezes, confortavelmente acima da média de 13.8%, por 6.4%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 1.8% dos decks que poderiam usá-la. Pego em 17.3% de suas ofertas, ainda fica atrás na comparação entre pegar e ignorar: 17.9% para runs que o pegaram contra 21.0% para os que o deixaram passar, um ganho de escolha de -3.0% em 330 runs decididos. Jogadores de O Defeituoso a mantêm em 7.8% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.2 vezes nos decks que a escolhem.
Ela se sai melhor ao lado de Ciência Profana — juntas registram uma variação de +28.6% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Leque Decorativo, que move sua taxa de vitória em +26.7%. A 1 de energia, é aprimorada em 25.6% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 13.
Aprimorada, ela ganha +3 Damage, +1 Cards, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 88 vitórias, 348 mortes e 7 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é Caranguejo Imperador, responsável por 6.5% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Raspão e decidir se ela merece um lugar na sua run de Defect.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Raspão
A taxa de vitória de 20.2% de Raspão supera a média de 13.8% de todos os decks em 6.4%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.
Resultados de Runs com Raspão
Raspão tem 88 vitórias e 355 derrotas em 443 runs rastreadas (19.9% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.
- Vitórias 19.9%
- Derrotas 80.1%
Pegar ou ignorar: Raspão
Das 2139 ofertas registradas, Raspão é escolhido em 17.3% das vezes, e escolhê-lo vale -3.0% de ganho de escolha — 17.9% para runs que o escolheram contra 21.0% para runs que o ignoraram, em 330 runs decididos.
Escolhido 369 vezes em 2139 ofertas.
A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.
O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.
Quando pegar Raspão
Raspão é mais forte quando entra no baralho em Ato 3, onde os runs vencem 55.6% em 36 runs — uma das 4 janelas de aquisição registradas.
Taxa de vitórias dos runs conforme o ato em que Raspão entrou no baralho. Atos que ainda não atingiram o limite de amostra mostram apenas a contagem de runs.
Melhores Cartas para Combinar com Raspão
Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Raspão se sai melhor ao lado de Ciência Profana (+28.6%), Fusão (+27.2%), and Amortecedor (+25.3%).
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Taxa de Vitória de Raspão por Classe
Raspão é escolhida apenas por O Defeituoso, onde mantém uma taxa de vitória de 20.1% em 435 runs.
Melhores Relíquias para Raspão
Raspão combina melhor com as relíquias Leque Decorativo (+26.7%), Kunai (+26.0%), and Caixinha de Correspondência (+24.8%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Raspão
Raspão é an attack uncommon que custa 1 de energia; é aprimorada em 25.6% das runs e normalmente obtida por volta do andar 13.
Cause 7 de dano. Compre cartas. Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0 -cost.
Aprimoramento: +3 Damage, +1 Cards
O Que Encerra Runs com Raspão
Os encontros que mais costumam encerrar runs com Raspão são Caranguejo Imperador (6.5%), Demônio do Conhecimento (4.5%), and Decimilípede (4.5%).
- Caranguejo Imperador6.5% das runs
- Demônio do Conhecimento4.5% das runs
- Decimilípede4.5% das runs
- Cobaia4.3% das runs
- O Insaciável3.8% das runs
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Raspão – Perguntas Frequentes
Raspão é boa em Slay the Spire 2?
Em 443 runs rastreadas, Raspão tem uma taxa de vitória de 20.2% — +6.4% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Raspão faz em Slay the Spire 2?
Raspão custa 1 de energia. Cause 7 de dano. Compre cartas. Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0 -cost.
De qual classe é Raspão em Slay the Spire 2?
Raspão é an Attack Uncommon de Defect.
Vale a pena aprimorar Raspão em Slay the Spire 2?
Os jogadores aprimoram Raspão em 25.6% das runs. Aprimorá-la concede +3 Damage, +1 Cards.
Qual é a melhor relíquia para Raspão?
Em runs rastreadas, Raspão se saiu melhor ao lado de Leque Decorativo, que eleva sua taxa de vitória em +26.7% ao longo de 37 runs juntas.
Devo pegar Raspão quando for oferecido?
Os jogadores escolhem Raspão em 17.3% das suas 2139 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 17.9% (330 runs decididos) contra 21.0% dos runs que o ignoraram (1270 runs decididos) — uma diferença de -3.1%, e um ganho de escolha de -3.0% considerando o tamanho da amostra.
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