
Golpe de AberturaAttack
Cause 7 de dano. Receba 2 de Força neste turno.
Golpe de Abertura é boa em Slay the Spire 2?
Golpe de Abertura é a attack Ironclad common em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Cause 7 de dano. Receba 2 de Força neste turno. No momento ela rende menos que a maioria das alternativas, ficando no tier D dos nossos rankings de cartas de Slay the Spire 2.
Em 533 runs registradas, decks que a usam vencem 15.8% das vezes, confortavelmente acima da média de 13.9%, por 1.8%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 4.6% dos decks que poderiam usá-la. Pego em 19.0% de suas ofertas, ainda fica atrás na comparação entre pegar e ignorar: 16.8% para runs que o pegaram contra 19.7% para os que o deixaram passar, um ganho de escolha de -2.8% em 452 runs decididos. Jogadores de O Rígido a mantêm em 19.3% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.3 vezes nos decks que a escolhem.
Ela se sai melhor ao lado de Ciência Profana — juntas registram uma variação de +24.2% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Ovo Fundido, que move sua taxa de vitória em +31.0%. A 1 de energia, é aprimorada em 27.0% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 12.
Aprimorada, ela ganha +2 Damage, +1 Strength, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 83 vitórias, 443 mortes e 7 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é O Insaciável, responsável por 6.8% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Golpe de Abertura e decidir se ela merece um lugar na sua run de Ironclad.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Golpe de Abertura
A taxa de vitória de 15.8% de Golpe de Abertura supera a média de 13.9% de todos os decks em 1.8%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.
Resultados de Runs com Golpe de Abertura
Golpe de Abertura tem 83 vitórias e 450 derrotas em 533 runs rastreadas (15.6% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.
- Vitórias 15.6%
- Derrotas 84.4%
Pegar ou ignorar: Golpe de Abertura
Das 2918 ofertas registradas, Golpe de Abertura é escolhido em 19.0% das vezes, e escolhê-lo vale -2.8% de ganho de escolha — 16.8% para runs que o escolheram contra 19.7% para runs que o ignoraram, em 452 runs decididos.
Escolhido 555 vezes em 2918 ofertas.
A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.
O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.
Quando pegar Golpe de Abertura
Golpe de Abertura é mais forte quando entra no baralho em Ato 3, onde os runs vencem 37.1% em 35 runs — uma das 4 janelas de aquisição registradas.
Taxa de vitórias dos runs conforme o ato em que Golpe de Abertura entrou no baralho. Atos que ainda não atingiram o limite de amostra mostram apenas a contagem de runs.
Melhores Cartas para Combinar com Golpe de Abertura
Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Golpe de Abertura se sai melhor ao lado de Ciência Profana (+24.2%), Abraço Sombrio (+20.7%), and Ainda Não (+18.1%).
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Melhores Relíquias para Golpe de Abertura
Golpe de Abertura combina melhor com as relíquias Ovo Fundido (+31.0%), Ponteira de Caneta (+25.1%), and Dente Serrilhado (+23.5%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Golpe de Abertura
Golpe de Abertura é a attack common que custa 1 de energia; é aprimorada em 27.0% das runs e normalmente obtida por volta do andar 12.
Cause 7 de dano. Receba 2 de Força neste turno.
Aprimoramento: +2 Damage, +1 Strength
O Que Encerra Runs com Golpe de Abertura
Os encontros que mais costumam encerrar runs com Golpe de Abertura são O Insaciável (6.8%), Demônio do Conhecimento (5.8%), and Cobaia (5.6%).
- O Insaciável6.8% das runs
- Demônio do Conhecimento5.8% das runs
- Cobaia5.6% das runs
- Rainha5.1% das runs
- Decimilípede4.3% das runs
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Golpe de Abertura – Perguntas Frequentes
Golpe de Abertura é boa em Slay the Spire 2?
Em 533 runs rastreadas, Golpe de Abertura tem uma taxa de vitória de 15.8% — +1.8% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Golpe de Abertura faz em Slay the Spire 2?
Golpe de Abertura custa 1 de energia. Cause 7 de dano. Receba 2 de Força neste turno.
De qual classe é Golpe de Abertura em Slay the Spire 2?
Golpe de Abertura é a Attack Common de Ironclad.
Vale a pena aprimorar Golpe de Abertura em Slay the Spire 2?
Os jogadores aprimoram Golpe de Abertura em 27.0% das runs. Aprimorá-la concede +2 Damage, +1 Strength.
Qual é a melhor relíquia para Golpe de Abertura?
Em runs rastreadas, Golpe de Abertura se saiu melhor ao lado de Ovo Fundido, que eleva sua taxa de vitória em +31.0% ao longo de 19 runs juntas.
Devo pegar Golpe de Abertura quando for oferecido?
Os jogadores escolhem Golpe de Abertura em 19.0% das suas 2918 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 16.8% (452 runs decididos) contra 19.7% dos runs que o ignoraram (1136 runs decididos) — uma diferença de -2.9%, e um ganho de escolha de -2.8% considerando o tamanho da amostra.
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Compare Golpe de Abertura com o restante das melhores cartas, relíquias e classes de Slay the Spire 2 abaixo.