
- Taxa de Vitória
- 19.1%
- Taxa de Escolha
- 2.1%
- Δ vs Média
- +5.3
Redemoinho Attack
- Tipo
- Attack
- Raridade
- Uncommon
- Custo
- X
- Classe
- Ironclad
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Cause 5 de dano a TODOS os inimigos X vezes.
Redemoinho é boa em Slay the Spire 2?
Redemoinho é an attack Ironclad uncommon em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Cause 5 de dano a TODOS os inimigos X vezes. No momento ela rende menos que a maioria das alternativas, ficando no tier D dos nossos rankings de cartas de Slay the Spire 2.
Em 450 runs registradas, decks que a usam vencem 19.1% das vezes, confortavelmente acima da média de 13.8%, por 5.3%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 2.1% dos decks que poderiam usá-la. Pego em 20.9% de suas ofertas, ainda fica atrás na comparação entre pegar e ignorar: 18.8% para runs que o pegaram contra 24.9% para os que o deixaram passar, um ganho de escolha de -5.9% em 388 runs decididos. Jogadores de O Rígido a mantêm em 9.5% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.1 vezes nos decks que a escolhem.
Ela se sai melhor ao lado de Avivar — juntas registram uma variação de +27.5% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Argila Automoldante, que move sua taxa de vitória em +27.5%. A X de energia, é aprimorada em 46.8% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 13.
Aprimorada, ela ganha +3 Damage, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 84 vitórias, 356 mortes e 10 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é O Insaciável, responsável por 6.0% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Redemoinho e decidir se ela merece um lugar na sua run de Ironclad.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Redemoinho
A taxa de vitória de 19.1% de Redemoinho supera a média de 13.8% de todos os decks em 5.3%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.
Resultados de Runs com Redemoinho
Redemoinho tem 84 vitórias e 366 derrotas em 450 runs rastreadas (18.7% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.
- Vitórias 18.7%
- Derrotas 81.3%
Pegar ou ignorar: Redemoinho
Das 1982 ofertas registradas, Redemoinho é escolhido em 20.9% das vezes, e escolhê-lo vale -5.9% de ganho de escolha — 18.8% para runs que o escolheram contra 24.9% para runs que o ignoraram, em 388 runs decididos.
Escolhido 415 vezes em 1982 ofertas.
A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.
O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.
Quando pegar Redemoinho
Redemoinho é mais forte quando entra no baralho em Ato 3, onde os runs vencem 50.0% em 30 runs — uma das 4 janelas de aquisição registradas.
Taxa de vitórias dos runs conforme o ato em que Redemoinho entrou no baralho. Atos que ainda não atingiram o limite de amostra mostram apenas a contagem de runs.
Melhores Cartas para Combinar com Redemoinho
Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Redemoinho se sai melhor ao lado de Avivar (+27.5%), Abraço Sombrio (+20.0%), and Manto Carmesim (+19.9%).
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Melhores Relíquias para Redemoinho
Redemoinho combina melhor com as relíquias Argila Automoldante (+27.5%), Bolsa de Preparativos (+24.9%), and Pera (+23.3%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Redemoinho
Redemoinho é an attack uncommon que custa X de energia; é aprimorada em 46.8% das runs e normalmente obtida por volta do andar 13.
Cause 5 de dano a TODOS os inimigos X vezes.
Aprimoramento: +3 Damage
O Que Encerra Runs com Redemoinho
Os encontros que mais costumam encerrar runs com Redemoinho são O Insaciável (6.0%), Cobaia (5.1%), and Demônio do Conhecimento (5.1%).
- O Insaciável6.0% das runs
- Cobaia5.1% das runs
- Demônio do Conhecimento5.1% das runs
- Caranguejo Imperador4.2% das runs
- Rainha4.2% das runs
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Redemoinho – Perguntas Frequentes
Redemoinho é boa em Slay the Spire 2?
Em 450 runs rastreadas, Redemoinho tem uma taxa de vitória de 19.1% — +5.3% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Redemoinho faz em Slay the Spire 2?
Redemoinho custa X de energia. Cause 5 de dano a TODOS os inimigos X vezes.
De qual classe é Redemoinho em Slay the Spire 2?
Redemoinho é an Attack Uncommon de Ironclad.
Vale a pena aprimorar Redemoinho em Slay the Spire 2?
Os jogadores aprimoram Redemoinho em 46.8% das runs. Aprimorá-la concede +3 Damage.
Qual é a melhor relíquia para Redemoinho?
Em runs rastreadas, Redemoinho se saiu melhor ao lado de Argila Automoldante, que eleva sua taxa de vitória em +27.5% ao longo de 22 runs juntas.
Devo pegar Redemoinho quando for oferecido?
Os jogadores escolhem Redemoinho em 20.9% das suas 1982 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 18.8% (388 runs decididos) contra 24.9% dos runs que o ignoraram (1086 runs decididos) — uma diferença de -6.1%, e um ganho de escolha de -5.9% considerando o tamanho da amostra.
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